Новостная лента. Интернет технологии за 14/05/2010, Пятница - Filebox.ru  Программы | Новости | ТОП-100 программ | Статьи

Новостная лента. Интернет технологии за 14/05/2010, Пятница - Filebox.ru

Новостная лента. Интернет технологии | Подборка за 14 мая 2010 г. 00:00:00

/14 мая, 20:35/ CNews.ru
Компанию "Гейминг-Медиа" покинул один из соучредителей социальной сети геймеров Gamer.ru - Армен Гулинян. Он был одним из идейных вдохновителей проекта и стоял у его истоков.

По словам Армена, причиной ухода стало создание собственной компании (Covestors Inc.), которая будет заниматься инвестициями в интернет-проекты.

В 2006 г. Армен Гулинян основал дизайн-студию "Бюро Пирогова". В 2008 г. студия вошла в 10-ку лучших веб-студий России по версии рейтинга Tagline. В стенах "Бюро Пирогова" начал разработку социальной сети геймеров Gamer.ru

С мая 2010 г. бразды правления компании "Гейминг-Медиа", куда входит социальная сеть Gamer.ru и ряд других проектов перешли в руки еще одного основателя проекта - Виктора Нахшунова.
/14 мая, 17:51/ CNews.ru
Сервис Evernote объявил о том, что зарегистрировал трехмиллионного пользователя.

Сейчас в Evernote регистрируется уже более 8 тыс. новых пользователей ежедневно. Большой прирост в течение последних месяцев обеспечен прежде всего активным международным развитием и интеграцией с партнерскими продуктами и сервисами.

Около 44% новых пользователей на сегодняшний день находятся за пределами США, и 15% привлечены в рамках партнерских программ. Массовый охват обусловлен тем, что партнерские программы Evernote предусматривают сотрудничество и интеграцию по различным направлениями как с софтверными продуктами, так и сайтами и онлайн-сервисами.

В частности, последним партнерским проектом Evernote в России стала интеграция с интернет-магазином программного обеспечения Softkey, благодаря которой премиум-аккаунт Evernote теперь можно купить на сайте Softkey и оплатить с помощью популярных в России платежных систем, таких как "Яндекс.Деньги", WebMoney Transfer, с помощью терминалов QIWI и т.д.
/14 мая, 17:51/ CNews.ru
Компания Microsoft опубликовала сегодня бокс-арт игры Fable 3, которая до сегодняшнего дня считалась очередным эксклюзивом для Xbox 360. Однако, если внимательно взглянуть на вышеозначенный арт, можно заметить в верхней части коробки очень интересную, особенно для пользователей РС, надпись: "ONLY ON XBOX 360 & WINDOWS".Означает ли это возможное появление Fable 3 на персональных компьютерах или же это очередной "ляп" со стороны Microsoft - пока не ясно. Официальных комментариев пока не поступало. А РС-игрокам остается только ждать и надеяться...
/14 мая, 17:40/ Российская Газета
Компания Online Market Intelligence в ходе проведенного исследования выяснила, что почти половина принявших в исследовании российских пользователей Интернета не собирается оплачивать услуги поставщиков контента в Сети. С утверждением "Я не буду платить за просмотр роликов или фильмов в Сети" согласились 49,5 процента респондентов.

Тем не менее вторая половина опрошенных выразила желание расстаться с деньгами в обмен на демонстрацию видео, но при определенных условиях. Для 25,3 процента респондентов главным фактором стало качество картинки, для 22,3 процента - отсутствие рекламы. 19,7 процента респондентов оказались готовы раскошелиться, если видео будет отвечать их интересам, 14,5 процента опрошенных сообщили о том, что готовы платить за полноценные фильмы, а 12,3 процента - за остроактуальные новостные сюжеты.

Таким образом, перспективы платного видеоконтента в России пока несколько преувеличены, считает генеральный директор Online Market Intelligence Александр Шашкин. По его словам, даже из тех респондентов, что готовы платить, заметная часть ставит жесткие условия, которые трудно выполнить. Плохо работает и рекламная модель, по которой за все платит рекламодатель, однако отношение рунетчиков к рекламе можно назвать скорее негативным.

Антон Благовещенский
/14 мая, 17:21/ CNews.ru
"Лаборатория Касперского" сообщила об успешном патентовании в США передовой технологии обнаружения спама в растровых изображениях.

Спамеры часто распространяют свои сообщения в виде изображений с целью затруднить детектирование. Для обнаружения такого спама требуется сначала выделить его из картинки. Чтобы усложнить детектирование еще больше, спамеры используют прием зашумления фона изображения, используют "прыгающие" буквы и разбивают сообщение рамками и линиями.

Обычный подход к выделению текста из изображений - использование систем оптического распознавания символов (OCR). Однако они, как правило, ресурсоемки и не обеспечивают требуемой точности детектирования. В отличие от них запатентованная технология гарантирует точное и быстрое выделение спама из изображений. Она устойчива к зашумлению и искажению, что значительно повышает уровень детектирования.

В основе технологии лежит вероятностно-статистический метод, согласно которому решение о том, содержит ли изображение текст, принимается на основании характера расположения вероятных графических образов слов и строк, а также содержания в них выявленных образов букв и слов. Автор изобретения - руководитель группы развития антиспам-технологий "Лаборатории Касперского" Евгений Смирнов. 27 апреля 2010 г. Патентное бюро США выдало на технологию два патента - N7706613 и N7706614.

4 мая 2010 г. был получен еще один патент N7711192 на усовершенствованный вариант технологии. В данном варианте оптимизировано выделение объектов, в результате чего они становятся лучше различимы, а также улучшена эффективность фильтрации обнаруженного спама.
/14 мая, 16:57/ lenta.ru
Журнал PC Gamer опубликовал ежегодный список ста лучших компьютерных игр всех времен, составленный на основе опроса читателей, сообщает Kotaku. Первое место аудитория журнала отдала игре Half-Life 2, возглавлявшей рейтинг и в прошлом году.

На вторую строчку рейтинга попала третья часть ролевой игры Fallout, которая вышла в 2008 году и ранее не входила в список лучших PC-игр по версии читателей издания. Она сместила на третью строчку многопользовательскую игру EVE Online, занимавшую в прошлом году второе место.

На четвертое место попал проект Deus Ex, а пятое место читатели журнала отдали шутеру Team Fortress 2. На шестую строчку рейтинга аудитория журнала поставила шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, релиз которого состоялся в 2009 году.

Также в первую десятку рейтинга вошли ролевые игры Oblivion (седьмое место) Dragon Age (восьмое место), первая часть Half-Life (девятое место) и World of Warcraft (десятое место). Starcraft, Portal и Call of Duty 4: Modern Warfare потеряли места в верхней десятке.

Список из ста лучших PC-игр всех времен составляется журналом PC Gamer каждый год. В голосовании, которое проводится на сайте издания, принимают участие игроки со всего мира. Помимо читательского рейтинга, ежегодно публикуется список лучших игр по версии редакции. В этом году его возглавила Fallout 3.
/14 мая, 16:51/ CNews.ru
Взломанные аккаунты на популярном сервисе микроблогов Twitter активно продаются на российских форумах, используемых киберпреступниками. Стоимость одного пакета в тысячу учетных записей колеблется от $100 до $200 в зависимости от количество подписчиков (фолловеров), сообщают специалисты "Лаборатории Касперского".

Во многих случаях хакерам удается получать значительную прибыль с помощью взломанных Twitter-аккаунтов, продвигая через них фальшивые антивирусы. "Кражи аккаунтов в Twitter и публикации в них ссылок на вредоносный контент становятся все более и более популярны, - считает Костин Райу (Costin Raiu), директор группы глобальных исследований и анализа "Лаборатории Касперского. - "Особенно активность киберпреступников в этой сфере выросла за последние пару месяцев. Хакеры начинают осознавать, что социальные сети разного рода можно очень эффективно использовать в своих целях".

По его словам, серьезные последствия может иметь даже один единственный пост, отправленный злоумышленниками со взломанного микроблога в Twitter, на который подписано большое количество пользователей. Это происходит в случае, если пост активно цитируют другие люди. По оценке Technology Review от 10% до 20% пользователей кликают по ссылке, опубликованной человеком, которому они доверяют.

Взломанные учетные записи Twitter продают по цене от $100 до $200 за тысячу

Также Райу отметил, что компания заметила активную торговлю взломанными учетными записями Twitter именно на российских закрытых хакерских форумах. Однако, даже примерные данные об общем числе взломанных аккаунтов в этом сервисе пока не приводятся. Эксперт считает, что сейчас по всему миру продаются десятки тысяч микроблогов Twitter и их число постоянно растет. На сегодняшний день в Twitter зарегистрировано более 75 млн пользователей, около 10-15 млн из которых регулярно публикуют новые сообщения.

Наиболее популярным способом использования взломанных микроблогов является именно распространение фальшивых антивирусов - после клика по вредоносной ссылке на компьютер пользователя попадает программа, которая создает фальшивое сообщение с информацией об обнаруженных вирусах и предлагает заплатить за "полную версию антивируса" какую-либо сумму - обычно $50 и выше. Как правило, один из ста пользователей платит киберпреступникам, что позволяет им полностью окупить расходы на покупку взломанных микроблогов.

Для кражи самих Twitter-аккаунтов злоумышленники используют целый ряд технологий, среди которых заражение компьютеров пользователей троянскими программами и фишинг. Аналитики "Лаборатории Касперского" также отмечают, что раньше злоумышленники предпочитали самостоятельно создавать аккаунты в Twitter, набирая максимум подписчиков и уже после этого продавая их хакерам. Однако взлом микроблогов оказался более прибыльным делом.
/14 мая, 16:35/ CNews.ru
Компания Softline объявила о поставке DeskWork в Ижевскую государственную медицинскую академию (ИГМА). Корпоративный портал стал для сотрудников академии единой точкой получения необходимой в работе информации и помог организовать внутренний документооборот.

Сотрудничество Softline, эксклюзивного поставщика портала DeskWork на территории России и СНГ, и Ижевской государственной медицинской академии началось около двух лет назад. В начале 2010 г. компания поставила в ИГМА корпоративный портал DeskWork, говорится в сообщении Softline.

Установку и запуск портала в эксплуатацию специалисты академии выполнили самостоятельно, без обращения в службу технической поддержки DeskWork. Наиболее быстро вошли в повседневное использование сотрудников учреждения такие модули портала DeskWork, как "Адресная книга", "Универсальный информер" и "Заявки".

Модуль "Адресная книга" представляет собой универсальный справочник контактной информации, который позволяет производить поиск контактов по ФИО, а также по подразделениям компании, что облегчает внутренние коммуникации сотрудников.

В свою очередь, "Универсальный информер" - это модуль, который позволяет выводить на посещаемую сотрудниками главную страницу портала информацию, ежедневно необходимую им для работы. Например, информация о погоде, пробках или курсах валют может быть доступна без поиска в интернете, а с помощью настройки универсального информера.

Модуль создания заявок, который также вошел в использование в Ижевской государственной медицинской академии, представляет собой универсальный инструмент, в котором можно создавать заявки любого типа: на предоставление документов, на курьера или на канцтовары. С помощью такой возможности сотрудники ИГМА экономят время, которое раньше уходило на создание и согласование бумажных версий заявок, отметили в Softline.

"С помощью портала мы создали единый узел информации, доступный в любое время нашим сотрудникам. При этом сократились обращения сотрудников к внешним ресурсам интернета. Это повысило эффективность совместной работы с документами и информацией", - прокомментировала итоги проекта Светлана Елесина, начальник технического отдела Ижевской государственной медицинской академии.
/14 мая, 16:21/ CNews.ru
В Ярославле открыт Центр обучения информационным технологиям. Учебно-консультационный центр электронных услуг предназначен для всех, кто пока не владеет базовыми навыками работы на компьютере. Здесь можно научиться пользоваться интернетом, освоить услуги, предоставляемые в электронной форме: государственные, банковские, услуги платежных систем и операторов сотовой связи. Обучение в центре абсолютно бесплатно, говорится в сообщении пресс-службы Правительства Ярославской области.

Создание социального учебно-консультационного центра по электронным услугам населению - одно из направлений развития информационного общества в Ярославской области. В рамках концепции информационной открытости в регионе осуществляется внедрение электронного правительства, социальной карты, компьютеризированы школы области. Как ожидается, обучение населения компьютерной грамотности и современным информационным технологиям будет способствовать росту инвестиционной привлекательности Ярославской области и таких ее важных факторов, как квалификация и потенциал кадрового ресурса региона, эффективность работы органов власти.

Проект социального учебно-консультационного центра по электронным услугам населению реализован на основе государственно-частного партнерства при поддержке Правительства Ярославской области. Один из ключевых партнеров проекта - корпорация Microsoft в лице компании "Майкрософт Рус". Между Правительством региона и компанией действует соглашение о сотрудничестве в сфере ИТ (подписано 19 декабря 2008 г.). В рамках соглашения реализуются информационно-коммуникационные проекты в исполнительных органах госвласти Ярославской области и областных госучреждениях: информатизации, электронного документооборота, создания портала государственных услуг Ярославской области, перевода услуг в электронный вид. В частности, в настоящее время близится к завершению реализация пилотного проекта по переводу в электронный вид пяти услуг государственного регулирования хозяйственной деятельности и строительства.

Как отмечается, открытый в Ярославской области социальный учебно-консультационный центр может вылиться в новый масштабный совместный проект Правительства региона и Microsoft. Речь идет о создании в Ярославле межрегиональной площадки по обмену опытом и демонстрации типовых решений по оказанию электронных услуг.
/14 мая, 16:21/ CNews.ru
Компания SouthPeak Games анонсировала стратегию в ресльном времени Stronghold 3, разработкой которой занимается студия Firefly Studios. Релиз проекта запланирован на 2011 год. Распространяться игра будет как в цифровом, так и в обычном, дисковом форматах.Серия Stronghold, впервые появившаяся на экранах мониторов в далеком уже 2001 году, стала одной из самых уважаемых в своем жанре. Всего, за время своего существования, игра разошлась тиражом более 5 млн. копий. Третья часть, как уверяют авторы, должна влить в серию "свежей крови" в виде новой графики и новых элементов геймплея.Подробностей о третьей части пока нет. Работает официальный сайт игры.
/14 мая, 16:06/ CNews.ru
Компании Brocade и EMC объявили о подписании соглашения о том, что ЕМС в рамках своей программы EMC Select будет продавать коммутационное оборудование Brocade для IP-сетей 10 Gigabit Ethernet (GbE). Это новое соглашение отражает общее стремление компаний удовлетворить потребности заказчиков, проводящих консолидацию и виртуализацию центров обработки данных на пути к созданию "частного облака", в коммутационном оборудовании для сетей 10 GbE, говорится в сообщении Brocade.

В целом EMC будет предлагать полный набор сетевых решений Brocade: коммутаторы семейства Brocade FCX; коммутаторы Brocade TurboIron 24X; маршрутизаторы Brocade NetIron MLX; коммутаторы Brocade NetIron CES 2000; контроллеры доставки приложений Brocade ServerIron ADX.

Так, устройства Brocade FCX представляют собой высокопроизводительные, универсальные и простые в управлении коммутаторы 1 GbE класса top-of-rack, специально предназначенные для виртуализированных центров обработки данных. Выпускаемые в исполнении с 24 и 48 портами, коммутаторы Brocade FCX допускают стекирование по горизонтали, обеспечивая возможность централизованного управления сетью для всего ряда серверов в стойке. Дополнительный модуль на четыре порта 10 Gigabit Ethernet обеспечивает передачу данных между всеми портами со скоростью среды передачи.

В свою очередь, коммутатор Brocade TurboIron 24X - это компактное, высокопроизводительное двухскоростное решение 10/1 GbE с коротким временем ожидания, отвечающее потребностям ЦОД в коммутаторах класса top-of-rack, агрегации и высокопроизводительных кластерных вычислениях (HPCC).

Семейство Brocade NetIron MLX включает маршрутизаторы с расширенными возможностями, которые обеспечивают высокую плотность размещения портов 10 GbE и 1 GbE и поддерживают технологии Data Center Bridging (DCB)/Converged Enhanced Ethernet (CEE). Маршрутизаторы отличают производительность, а также масштабируемость и широкий набор возможностей (IPv4, IPv6, Multiprotocol Label Switching (MPLS), Virtual Private LAN Services (VPLS) и мульти-VRF), включая возможность обновления ПО в рабочем режиме (hitless upgrade). Эти маршрутизаторы подходят для широкого спектра современных приложений в виртуализированных ЦОД.

Семейство Brocade NetIron CES 2000 включает высокопроизводительные граничные коммутаторы 10 GbE, работающие со скоростью среды передачи, с глубоким буфером пакетов для функционирования в мультимедийных приложениях. Семейство компактных коммутаторов NetIron CES обеспечивает расширенные возможности, такие как VPLS для поддержки географически распределенных локальных сетей Ethernet.

Наконец, контроллеры доставки приложений Brocade ServerIron ADX также обеспечивают высокую производительность, используя информацию о приложении для обеспечения гибких вычислений по требованию на уровне ЦОД. Кроме того, заказчикам EMC, применяющим решения Brocade для IP- и конвергентных сетей, будут предоставляться услуги поддержки Brocade через систему Brocade Supplemental Support (BSS).

"Это новое соглашение не только означает дальнейшее развитие наших долгосрочных, продуктивных партнерских отношений с EMC, но и позволяет нашим общим заказчикам воспользоваться опытом и знаниями обеих компаний в области технологий Ethernet, хранения данных и конвергентных сетей, - заявил Кен Чен (Ken Cheng), вице-президент отделения инфраструктурных продуктов Brocade. - Этот совместный опыт поможет нашим заказчикам упростить движение в сторону высокопроизводительной виртуализации, конвергенции центра обработки данных и облачных инфраструктур при одновременном упрощении процессов, сокращении расходов и повышении гибкости бизнеса".
/14 мая, 15:36/ CNews.ru
Центр инноваций IBM в области открытого кода Linux открылся в Астане, сообщает Казинформ. По словам генерального менеджера подразделения IBM Power systems Росса Маури, операционные системы Linux используют в работе 94% из 500 самых мощных в мире суперкомпьютеров. Система используется с 1990 годов и успешно проявила себя в различных отраслях и сферах экономики, техническом обеспечении управленческого аппарата и т.п. Множество программных продуктов по всему миру работает с использованием данной системы.

Открытый в Астане центр инноваций IBM будет направлен на: поддержку региональных независимых поставщиков программного обеспечения и бизнес-партнеров IBM в локализации ведущих мировых программных продуктов; разработку прототипов сервисов "электронного правительства" и других решений на базе Linux и открытого программного обеспечения для госведомств и организаций; разработку новейших программ "электронного обучения" для образовательной системы Казахстана; знакомство казахстанских пользователей с возможностями системы Linux, распространение системы и открытых стандартов в РК, помощь в установлении связей и развитии сотрудничества с международными сообществами Linux.

Центр позволит распространять открытые стандарты в области программных технологий среди государственных органов РК, коммерческих предприятий, банковских структур, учебных заведений.
/14 мая, 15:36/ CNews.ru
Отличная новость для геймеров! В Рунете запущен полноценный сервис, позволяющий продавать, покупать и менять консольные б/у игры. Записывайте адрес: www.weplay.ru.WePlay.ru - это уникальная система покупки, продажи и обмена консольных игр по минимальным ценам. В среднем, стоимость б/у игры в два раза ниже новой. При этом каждая игра подвергается полноценному тестированию работниками магазина и имеет 100% гарантию качества.Кроме того, WePlay.ru - это еще и настоящий кладезь информации обо всем, что происходит на рынке видеоигр: детальное описание каждой игры (сейчас описано более 1 500 игр), скриншоты, трейлеры, интересные материалы (читы/прохождения/обзоры) и многое другое.А как вам перспектива обменять коллекцию уже надоевших игр на пару-тройку новинок? Создатели WePlay.ru - геймеры со стажем - постарались сделать такой сервис, который давал бы возможность российским игрокам покупать игры для консолей дешевле. Впервые система обмена игр между игроками обеспечивается через надежного участника в лице WePlay.ru. Компания осуществляет контроль качества и доставку обмениваемых игр между игроками. WePlay.ru - это еще и отличная возможность легко продемонстрировать друзьям свою игровую коллекцию. Система позволяет вести учет собственных игр и создавать персональный wish-лист.Одновременно с сайтом открыт первый оффлайновый магазин в Москве (г. Москва, Товарищеский пер., 13), где любой игрок может не только купить или продать игру, но и протестировать ее перед покупкой.О компанииООО "Виплей" (WEPLAY.RU) - официальная площадка для покупки, продажи и обмена игр для консольных приставок.Теперь у игроков есть место, где можно купить новые игры по самым выгодным ценам, оставить заявку на еще не вышедшую игру, заказать раритетную игру. "Виплей" работает только с известными и зарекомендовавшими себя поставщиками. Среди партнеров такие компании, как "Новый диск", SoftClub, Веллод и другие.Кроме того, с помощью weplay пользователь может приобрести подержанную игру или обменяться игрой с другим пользователем. Все игры проходят тщательную проверку на игровых стендах! Компания "Виплей" также принимает игры, бывшие в употреблении для продажи на портале weplay.ru. Все игры, представленные к продаже, проходят тестирование и получают экспертное заключение.Гарантируется 100% качество всей выставляемой продукции (как новой, так и подержанной)!Выбирая игры на портале weplay.ru вы обезопасите себя от мошенников. Компания работает только с проверенными платежными системами (в частности, с Assist.ru).Пользователь weplay может самостоятельно отследить состояние заказа. Статус заказа отображается на сайте в режиме реального времени. Служба поддержки всегда готова оперативно и профессионально ответить на вопросы и решить возникшие проблемы. Качество, гарантия и оперативность - основные приоритеты Weplay.
/14 мая, 15:06/ CNews.ru
Obsidian Entertainment опубликовала новый видеоролик проекта Alpha Protocol. Выпустит игру компания SEGA 28 мая этого года в Северной Америке и 1 июня в Европе. Локализацией игры в России занимается "1С-СофтКлаб".Скачать ролик Factions можно с нашего сервера (108 МБ).Недалекое будущее. Политическая обстановка в мире накалена до предела из-за крайне неприятного инцидента: в небе над Восточной Европой американской ракетой был сбит авиалайнер, совершавший коммерческий рейс. В результате катастрофы все находившиеся на борту погибли. Правительство США официально заявило о непричастности к произошедшему. Одному из самых опытных агентов американских спецслужб Майклу Торнтону поручено задание провести расследование и отыскать виновников трагедии, чтобы предотвратить назревающий международный конфликт. Скриншоты из игры в галерее.
/14 мая, 14:51/ CNews.ru
После долгих намеков в Twitter`е и Facebook, компания 4A Games сегодня анонсировала загружаемое дополнение (DLC) для постапокалиптического шутера по мотивам романа Дмитрия Глуховского "Метро 2033". Дополнение под названием Ranger Pack будет выпущено одновременно в Xbox LIVE Marketplace и Steam. Стоимость DLC будет объявлена ближе к релизу, о сроках которого будет сообщено дополнительно.Ranger Pack добавит в игру новое оружие, новые достижения и новый режим Ranger Mode. В стандартном режиме Ranger резко уменшается количество боеприпасов, но само оружие причиняет больший ущерб. Ваши враги станут беспощаднее, чем когда-либо, - но ты тоже. В режиме Ranger Hardcore с экрана монитора полностью удаляется HUD, и игрок максимально погружается в захватывающий мир "Метро 2033". Кроме того, игроки могут расчитывать на два новых "ствола": Heavy Automatic Shotgun (был доступен в западном варианте коллекционки) и Volt Driver, а также на 250 очков Gamescore.
/14 мая, 14:35/ CNews.ru
Как сообщает портал Superannuation, компания Activision буквально на днях зарегистрировала несколько новых доменных имен, относящихся к серии Call of Duty. Среди них: Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Secret Warfare и Call of Duty: Space Warfare.Естественно, это вовсе не означает, что будут выпущены все игры с вышеназванными подзаголовками. Обычно правообладатели регистрируют сразу по нескольку доменов для одной и той же игры, чтобы, грубо говоря, "застолбить название". Однако из этой информации можно примерно определить в каких направлениях мыслят в Activision, относительно продолжения серии Call of Duty.Напомним, что наряду с Call of Duty: Black Ops от Treyarch, которая выйдет 9 ноября, в разработке находятся еще две игры серии. Одна из них - скорее всего, Modern Warfare 3, над которой работают остатки Infinity Ward. А вот название третьей игры пока не объявлено. Известно, что ее созданием занимается Sledgehammer Games, и она будет в другом жанре, отличном от всех игр Call of Duty.
/14 мая, 14:06/ CNews.ru
"Лаборатория Касперского" сообщила об успешном патентовании в США технологии обнаружения спама в растровых изображениях.

Как отметили в компании, спамеры часто распространяют свои сообщения в виде изображений с целью затруднить детектирование. Для обнаружения такого спама требуется сначала выделить его из картинки. Чтобы усложнить детектирование еще больше, спамеры используют прием зашумления фона изображения, "прыгающие" буквы и разбивают сообщение рамками и линиями.

Обычный подход к выделению текста из изображений - использование систем оптического распознавания символов (OCR). Однако они, как правило, ресурсоемки и не обеспечивают требуемой точности детектирования, говорится в сообщении "Лаборатории Касперского". В отличие от них запатентованная технология гарантирует точное и быстрое выделение спама из изображений. Она устойчива к зашумлению и искажению, что повышает уровень детектирования, утверждают разработчики.

В основе технологии лежит вероятностно-статистический метод, согласно которому решение о том, содержит ли изображение текст, принимается на основании характера расположения вероятных графических образов слов и строк, а также содержания в них выявленных образов букв и слов. Автор изобретения - руководитель группы развития антиспам-технологий "Лаборатории Касперского" Евгений Смирнов. 27 апреля 2010 г. Патентное бюро США выдало на технологию два патента NN 7706613 и 7706614.

4 мая 2010 г. был получен еще один патент N 7711192 на усовершенствованный вариант технологии. В данном варианте оптимизировано выделение объектов, в результате чего они становятся лучше различимы, а также улучшена эффективность фильтрации обнаруженного спама.

"Машинные методы оптического распознавания требуют единообразия размеров и расположения выделяемых символов. В отличие от них наша технология работает с различными вариантами наклоненных или искаженных букв и слов, что повышает точность детектирования, - отметила Надежда Кащенко, руководитель отдела по управлению интеллектуальной собственностью "Лаборатории Касперского". - Кроме того, запатентованный метод предлагает более высокую скорость обработки изображений".
/14 мая, 14:06/ CNews.ru
Компьютерные классы более ста финских школ переведены на использование открытого программного обеспечения, сообщает Osor.eu.

Компания Opinsys обслуживает компьютеры и ноутбуки под управлением Ubuntu Linux в 90 школах 28 муниципалитетов страны. По словам Микко Соккели (Mikko Soikkeli), директора по продажам Opinsys, десятки других школ обслуживают аналогичные компьютеры сами.

Затраты на установку Linux на ПК или ноутбук, включая техническое обслуживание, по данным одной их школ, составляют около 282 евро в год. Согласно другим данным, они приближаются к 153 евро за один ПК.

"Созданная инфраструктура легко масштабируется, она безопасна, надежна и проста в использовании, - считает Алан Шнейц (Allan Schneitz), школьный учитель из Kasavuori. - Благодаря ей мы можем продлить использование компьютеров, купленных 4-5 лет назад".
/14 мая, 14:06/ CNews.ru
"RUметрика" опубликовала новое исследование спортивного сектора в Рунете, составленное на основе основе собственных данных, результатов онлайн-опроса, сведений рейтинга "Рамблер Топ100", сервиса контекстной рекламы "Бегун" и других источников.

Согласно данным "Рамблер Топ100", аудитория спортивного сектора Рунета в марте 2010 г. составила 2,72 млн посетителей в сутки. Это на 49% пользователей больше, чем год назад.

Впрочем, по сравнению с февралем 2010 г., когда благодаря XXI зимним олимпийским играм суточная аудитория составила 3,02 млн человек, посещаемость спортивных ресурсов Рунета сократилась на 10%. Тем не менее, мартовский показатель заметно выше среднегодового - и в известной мере это объясняется паралимпийскими играми в Ванкувере, порадовавшими российских болельщиков обилием наград.

Количество сайтов спортивного сектора за год увеличилось на 16,5%. 53% пользователей Рунета занимаются спортом - это на процент меньше прошлогоднего показателя.
/14 мая, 13:36/ CNews.ru
Компания Cleverics разработала специализированное решение по миграции с HP OpenView Service Desk 4.5 (поддержка которого, по последним данным, будет прекращена с 31 декабря 2012 г.) на платформе для автоматизации бизнес-процессов OmniTracker (Германия), призванное сохранить привычные интерфейс и функциональность, добавив при этом новые возможности для ИТ-департаментов.

С одной стороны, CleverEngine обладает высоким уровнем совместимости с HP OpenView Service Desk 4.5 по модели данных и интерфейсу пользователя, что обеспечивает возможность миграции с максимальным сохранением "наработок" и исторических данных. С другой стороны, CleverEngine обладает более широким функционалом, позволяющим не только воспроизвести текущую бизнес-логику, но и преодолеть многие действующие ограничения, подчеркнули в Cleverics. В частности, CleverEngine содержит более двадцати новых функциональных возможностей, включая визуализацию CMDB (Configuration Management Database - с англ. база данных управления конфигурациями), управление регламентными работами и заданиями и многие другие. В целом новинка обеспечивает возможность миграции действующей ITSM-системы с максимальным сохранением инвестиций и при этом позволяет заказчику в будущем продолжать развитие ITSM-системы без существенных ограничений, утверждают в Cleverics.

"Россия входит в сферу стратегических интересов компании Omninet. Поэтому для нас очень важно, что мы можем предложить российским заказчикам востребованные высококачественные решения на базе платформы для автоматизации бизнес-процессов OmniTracker", - отметил Майкл Добнер, генеральный директор представительства компании Omninet в России.

"Для разработки CleverEngine мы выбрали OmniTracker потому, что данный продукт является мощным конструктором для создания различных workflow-приложений, - заявил Дмитрий Исайченко, директор по консалтингу Cleverics. По его словам, создание CleverEngine является ответом на ожидания рынка автоматизации ITSM-процессов в России. Первый проект по внедрению CleverEngine стартовал в апреле.
/14 мая, 13:36/ CNews.ru
В Сети по адресу cheloveche.ru открылась новая социальная сеть. В качестве развлекательного момента пользователям предлагается создать себе аватар - Человечка.

После прохождения регистрации становится доступен конструктор, с помощью которого можно менять "голый" скин человека по своему образу и подобию: корректировать его пол, возраст, цвет глаз, прическу, подбирать различную одежду, обувь и аксессуры. Созданную аватарку можно экспортировать в другие социальные сети, игровые сайты, блоги и в скором времени в мобильные телефоны. Готовому Человечку можно создать сферу жизнедеятельности, обустроить жилье, оборудовав его мебелью и различными модными девайсами.

Коммуникативная часть "Человече" представлена личными сообщениями, блогами и клубами по интересам. На "Человече" разработано несколько онлайн-игр, число которых со временем будет увеличиваться.

Владелец проекта - частная инвестиционная компания Snegoffon.
/14 мая, 12:51/ CNews.ru
В Москве прошла презентация прототипа новой поисковой системы, совместно разрабатываемой интернет-библиотекой СМИ Public.Ru и компанией "Авикомп Сервисез", основанной на технологиях семантического поиска и анализа текстовой информации.

Директор по развитию Public.Ru Дмитрий Шемигон продемонстрировал рабочие возможности тестовой версии новой системы. Филипп Дудчук, директор по маркетингу "Авикомп Сервисез", рассказал о технологиях поэтапной обработки неструктурированной информации, методике семантического анализа текстов и принципах сохранения результатов в специализированном семантическом хранилище.

Недавно заключенное соглашение о стратегическом партнерстве компаний Public.Ru и "Авикомп Сервисез" подразумевает совместную разработку новых технологических продуктов, которые позволят в будущем сократить количество "ручного труда" при извлечении из текста объектов, событий и фактов. Процесс обработки основывается на созданном компанией "Авикомп Сервисез" семантическом процессоре - Ontos Miner, который включает тысячи лингвистических правил распознавания информационных объектов, их свойств и взаимоотношений в естественно-языковых текстах. Система семантического анализа неструктурированной информации, разработанная "Авикомпом", будет интегрирована с постоянно обновляющимися фондами русскоязычных СМИ Public.Ru - более 3,5 тыс. источников, около 40 млн документов.

Ежедневно электронный архив пополняется на более чем 30 тыс. новых публикаций. Полнотекстовый поиск в Public.Ru по информационному массиву реализован на технологиях OpenText и включает поиск по атрибутам и ключевым словам.
/14 мая, 12:45/ Российская Газета
В дни празднования юбилея Победы впервые интернет-мосты соединили ветеранов из десятков городов России. Самый многочисленный интернет-мост прошел в Туле.

В последние годы благодаря усилиям минкомсвязи в России в несколько раз увеличилось проникновение широкополосного Интернета. Число пользователей достигло 14 млн, а по количеству абонентов мобильного ШПД - интернета четвертого поколения - Россия вошла в группу мировых лидеров. Интернет-мосты стали недорогой и потому массовой альтернативой телемостам, для проведения которых требуется специальное оборудование: аренда телестудии или спутникового канала.

Многие ветераны из-за преклонного возраста и неважного самочувствия годами не могли увидеться с однополчанами. Интернет-мосты позволили сотням участников Великой Отечественной войны снова увидеть друг друга. Высокие технологии помогли преодолеть расстояния и границы.

Самым массовым интернет-мостом стал WiMAX-мост "Общая победа - бесценное наследие", который состоялся 8 мая между Киевом и Тулой. Он был организован с помощью технологии четвертого поколения (4G), о необходимости развития которой говорил президент России Дмитрий Медведев. Интернет без проводов позволил перенести встречу из помещений на центральные площади городов-героев: Софийскую в Киеве и площадь Победы в Туле. По числу участников WiMAX-мост поставил рекорд - за его проведением вживую наблюдало больше 10 тыс. человек.

Организатор WiMAX-моста президент фонда Icon Private Equity Кирилл Дмитриев рассказал, что идея связать ветеранов принадлежит его деду. "Мой дедушка, гвардии полковник, родился в Санкт-Петербурге, воевал за освобождение Киева, - сказал он. - Ему сто два года, и он не раз сетовал, что из-за состояния здоровья ветераны больше не могут навещать сослуживцев из других городов и республик. Мы дали им такую возможность".

Вячеслав Долгов
/14 мая, 12:36/ CNews.ru
По данным "Лаборатории Касперского", в апреле средняя доля спама в почтовом трафике составила 83%. Меньше всего спама - 79,2% - было зафиксировано 20 апреля, а максимальное значение было отмечено двумя днями ранее - 18 числа (89,8%).

В списке стран-распространителей спама вновь лидируют США, однако количество "американского" спама по сравнению с мартом уменьшилось на 2,4%, составив 12,3%. На второе место вырвалась Индия (11,7%), слегка обогнавшая Вьетнам (11,6%). Если количество спама, рассылаемого из этих стран, продолжит увеличиваться, то они, вероятно, смогут потеснить США с первой позиции, полагают в "Лаборатории Касперского". За Вьетнамом с огромным отрывом следует Италия (4,4%). Россия замыкает пятерку с показателем в 4,2%.

Согласно отчету компании, апрельский рейтинг самых популярных у спамеров тематик не претерпел особых изменений по сравнению с прошлым месяцем. С приближением сессии и сезона отпусков за первое место поборолись "образовательный" спам и реклама путешествий, победившая с показателем в 21,1%. Рассылки с предложениями различных курсов и семинаров оказались на втором месте (19,6%). Медицинский спам попал на третье место (13,7%), за ним расположились письма от компьютерных мошенников (7,8%), а замыкает пятерку тем реклама реплик элитных товаров (7,0%).

Что касается фишинга, то в апреле ссылки на зараженные сайты находились всего в 0,02% всех электронных писем (на 0,01% меньше, чем в марте). Лидерами среди наиболее часто атакуемых организаций опять стали PayPal (54,6%), eBay (11,5%), HSBC (9,6%) и Facebook (8,7%).

В апреле вредоносные файлы содержались в 1,24% электронных сообщений, что на 0,74% больше, чем в прошлом месяце.

Топ-10 наиболее распространенных в почтовых сообщениях вредоносных программ

Уже не первый месяц среди наиболее часто встречавшихся в почте вредоносных программ лидирует Trojan-Spy.HTML.Fraud.gen. Основная его функция - сбор личных и регистрационных данных пользователя. Как и прежде, более 45% случаев детектирования этого трояна приходится на Объединенное Королевство. Еще 11% из общего числа писем, зараженных Trojan-Spy.HTML.Fraud.gen, было распространено на территории США.

Примечательно, что семь зловредов из топовой десятки апреля так или иначе связаны с поддельными антивирусами. Так, Trojan.Win32.Small.acdp, Trojan.Win32.Sasfis.akzx, Trojan-Downloader.Win32.Agent.dkld, Trojan-Dropper.Win32.Agent.bveu, Trojan.Win32.Sasfis.albj загружают или инсталлируют на компьютер пользователя другие вредоносные программы, которые, в свою очередь, загружают поддельный антивирус. Упаковщик Trojan.Win32.Pakes.Katusha.j, занявший четвертую строчку рейтинга, используется обычно для упаковки FraudTools. А его собрат, Trojan.Win32.Pakes.Katusha.l, - для упаковки Fraudload.

Расположившийся на 8-й строчке рейтинга Trojan-Dropper.Win32.Agent.agq - это так называемый "порно-дроппер". При запуске зловред открывает картинки с порнографическим содержанием и инсталлирует на зараженный компьютер другие вредоносные программы.

Кроме того, "Лабораторией Касперского" были зафиксированы и рассылки, в которых распространялись поддельные антивирусы в "чистом" виде. Так, зловред Trojan.Win32.FakeAV.jo, занявший 24-е место в рейтинге, распространялся под видом настоящего антивируса, якобы рекомендованного компанией Microsoft для лечения червя Conficker"a (Kido).

В целом, почти 60% случаев распространения зловредов, принадлежащих к семейству Trojan.Win32.FakeAV, приходятся на европейские страны: преимущественно Германию, Нидерланды, Францию и Объединенное Королевство, а также на США и Японию. Это объясняется главным образом тем, что пользователи в развитых странах больше заинтересованы в безопасности компьютера, чем в развивающихся странах, и в этих регионах мошенникам проще убедить пользователя скачать поддельный антивирус, говорится в отчете.

Рейтинг стран, в которых вредоносный код чаще других распространялся через почту, выглядит следующим образом:

Топ-10 стран-лидеров по числу вредоносных программ в почтовых сообщениях

Как видно, лидирующие позиции занимают развитые страны. По мнению специалистов "Лаборатории Касперского", это связано, в том числе, с тем, что злоумышленники имеют куда больше возможностей поживиться в тех случаях, когда они организуют атаки на пользователей в странах, где почти у каждого есть кредитная карточка, аккаунт в системе онлайн-банкинга или в платежных системах.
/14 мая, 12:36/ CNews.ru
Хакеры, занимающиеся DoS-атаками, вновь перешли к "зомбированию" серверов вместо пользовательских систем, сообщает компания Imperva, специализирующаяся на информационной безопасности. DoS-атака - это направление огромного числа ложных (мусорных) запросов на целевой сервер. Получая эти запросы, сервер начинает их обрабатывать, становясь практически недоступным для обычных пользователей. Такая атака может совершаться как с целью, например, сделать недоступным определенный сайт, так для последующего взлома.

DDoS-атаки (Distributed Denial of Service) - это атаки, выполняющиеся с большого числа компьютеров, расположенных в различных частях мира и объединенных в зомби-сеть (ботнет). При этом пользователи таких компьютеров не знают, что с их систем совершается такое действие.

Специалисты Imperva зафиксировали нехарактерно массивную DDoS-атаку, в которую вместо традиционных пользовательских систем были вовлечены веб-серверы. Всего ботнет состоял примерно из 300 таких машин. Атака была направлена на хостинг-провайдера в Нидерландах, название которого не сообщается. Эксперты предупредили эту компанию об угрозе. Они утверждают, что обнаружили сеть после того, как злоумышленники пытались скомпрометировать их собственный сервер. Атака была совершена через уязвимость в коде на PHP, популярном языке для создания веб-сайтов.

В новый ботнет было включено около 300 веб-серверов

DDoS-атаки с помощью веб-серверов были популярны около десяти лет назад, но со временем хакеры перешли к использованию персональных компьютеров, так как их проще взломать, рассказывает главный директор Imperva по технологиям Амачай Шульман (Amachai Shulman). Скомпрометировать сервер сложнее, чем компьютер, однако будучи взломанным, он предоставляет более широкие возможности, в частности это касается вычислительных ресурсов - один сервер может заменить несколько десятков персональных систем. Кроме того, ботнет из серверов проще поддерживать активным, так как на них, как правило, не стоит антивирусное ПО, способствующее выявлению угрозы, как в случае с обычными ПК.

По различным подсчетам, потери некоторых компаний в результате совершения DDoS-атак могут составлять десятки тысяч долларов день, а крупных корпораций - сотни тысяч. К большим убыткам, например, могу привести атаки на популярные-интернет магазины, в результате которых те на несколько часов могут быть недоступны для покупателей. Нередко DDoS-атакам подвергаются новостные ресурсы, особенно в период политических разногласий. Серия перекрестных DDoS-атак, например, была проведена в 2008 г. на фоне грузино-осетинского конфликта. Хакерский интерфейс, при этом, достаточно прост: для совершения атаки достаточно зайти на определенную страницу в интернете, ввести IP-адрес сервера, порт, период времени, в течение которого будут высылаться ложные запросы, и нажать ввод.
/14 мая, 12:21/ CNews.ru
ФОМ опубликовал результаты нового исследования вовлеченности российских пользователей интернета в электронную торговлю по данным 2009-начала 2010 гг.

Как показывают данные опроса, 14% рунетчиков (5,7 млн человек из числа месячной интернет-аудитории старше 18 лет) вовлечены в интернет-коммерцию - они выбирают и заказывают товары в интернет-магазинах. Впрочем, лишь 5% (порядка 2 млн человек) при этом доводят покупку до конца, оплачивая заказанный товар или услугу.

При этом из числа тех, для кого интернет является значимым источником информации о товарах и услугах (посетители сайтов производителей, а также форумов, блогов, где обсуждаются потребительские качества этих товаров и услуг - таковых в составе месячной аудитории Рунета 15%) выбирают и заказывают товары и услуги онлайн - 20%, оплачивают их - 10%. Иными словами, у российских потребителей пока что оплачивается каждый второй заказ - через один аннулируется по той или иной причине.

Вовлеченные в электронную торговлю пользователи: женщины (54%) до 34 лет (64%), с высшим образованием (50%), доходом выше среднего (46%), проживающие в мегаполисах (45%).

Самые популярные товары, покупаемые в интернете - книги (25%), косметика и парфюмерия (17%), бытовая техника и электроника (16%). 71% жителей мегаполисов и 49% граждан из других населенных пунктов предпочитают за онлайн-покупки платить наличными, интернет-деньги в ходу у 17-18% респондентов.
/14 мая, 11:52/ CNews.ru
Компания "1С-СофтКлаб", официальный дистрибьютор Take 2 Interactive и Rockstar Games, сообщает, что релиз компьютерной версии игры Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City в России, странах СНГ и Балтии состоится 21 мая 2010 года.PC-версия Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City будет представлена в оригинальном озвучении с русскими субтитрами, благодаря чему игроки смогут получить наиболее яркие впечатления от дополнительных эпизодов культовой криминальной саги Grand Theft Auto.Действие обеих игр разворачивается в знаменитой виртуальной вселенной Grand Theft Auto IV - одного из самых успешных проектов в истории индустрии интерактивных развлечений. Поклонники игры смогут помериться силами в многопользовательском режиме с поддержкой до 32 участников, попробовать в деле редактор видео, а также послушать музыку на любой вкус на 13 радиостанциях, посмотреть новые телепередачи и даже воспользоваться интернетом.Оригинальные сюжетные линии дополняют друг друга и раскрывают абсолютно противоположные грани криминального мира. В The Lost and Damned игрокам предстоит совершить путешествие по темной стороне Либерти-Сити вместе байкером Джонни Клебитцем, борясь за сохранение своего братства, когда раскол во власти грозит уничтожить его. В The Ballad of Gay Tony игроки познакомятся с элитой ночной жизни Либерти-Сити и вместе с Луисом Лопесом будут вынуждены балансировать между искушением большими деньгами и обязанностями перед семьей и друзьями. Лишь узнав историю каждого героя, поклонники Grand Theft Auto IV получат полное представление о грандиозной сети интриг, опутавшей Либерти-Сити. В обоих эпизодах в распоряжении игроков будут новые виды оружия и транспортных средств, в каждом представлены уникальные игровые возможности, включая жестокие бои без правил, гангстерские разборки и даже B.A.S.E. прыжки.Издание Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, выходящее в продажу 21 мая, будет содержать оба эпизода. Для игры не требуется наличие Grand Theft Auto IV.
/14 мая, 11:36/ CNews.ru
На половине сайтов крупнейших российских рекламодателей и их брендов установлена система веб-статистики Google Analytics. Однако лишь каждый десятый сайт из использующих систему настраивает код для полноценного сбора данных. Такие данные содержатся в исследовании, проведенном специалистами агентства Promo Interactive.

Тщательному изучению подверглись 424 сайта, принадлежащих компаниям, входящим в список ста крупнейших российских рекламодателей в 2009 г. по версии AdIndex, а также их брендам и рекламным кампаниям этих брендов. На половине (218) проанализированных сайтах обнаружен установленный код Google Analytics (189 - в современной версии и 29 - в устаревшей версии Urchin).

Для сравнения: российские системы веб-статистики, несмотря на то, что используются довольно давно, встречаются гораздо реже. Общая картина выглядит так: Google Analytics - 51% сайтов, LiveInternet - 13% сайтов, Rambler's Top 100 - 12% сайтов, Spylog - 10% сайтов, "Яндекс.Метрика" - 5% сайтов, Top.Mail.ru - 4% сайтов и Hotlog - 4% сайтов.

Однако, как показало исследование, специалисты компаний не умеют пользоваться установленной системой Google Analytics. "Так, например, эта система по умолчанию распознает поисковые системы "Яндекса" и "Рамблера", а трафик с других российских поисковиков (например, с существенных по доле трафика Mail.ru и QIP) считает как обычные ссылки, что понижает точность анализа данных, - комментирует руководитель направления веб-аналитики Promo Interactive Александр Гагин. - Чтобы этого не происходило, в коде вызова счетчика нужно использовать функцию addOrganic, учитывающую дополнительные поисковые машины. Однако лишь 12 из проанализированных сайтов делали это, то есть всего 5,5% из использующих Google Analytics сайтов".

Не лучше обстоит ситуация и с другими возможностями Google Analytics. Например, существует возможность учитывать действия пользователя, не связанные с загрузкой новых страниц на сайте: загрузки файлов, переходы на внешние сайты, раскрытие подробностей по новостям внутри страниц и так далее. Лишь 9 из проверенных сайтов использовали эту возможность.
/14 мая, 11:21/ CNews.ru
Компания Eset объявила о том, что в рамках сотрудничества с компанией "Яндекс" в специальную версию панели "Яндекс.Бар" интегрирована утилита Eset Online Scanner. Каждый день около 30 тыс. человек устанавливают себе на ПК "Яндекс.Бар" с антивирусной защитой Eset.

Eset Online Scanner - это бесплатная программа, которая запускается через веб-браузер и позволяет обнаруживать и удалять вирусы, троянские и шпионские программы, а также другое вредоносное ПО на компьютере пользователя. В основе работы Eset Online Scanner лежит эвристическая технология ThreatSense, которая является уникальным методом детектирования и обнаружения новых вредоносных программ, не отраженных в сигнатурной базе антивируса.

"Яндекс.Бар" с антивирусной защитой Eset доступен пользователям триальных программ NOD32 и представляет собой панель для веб-браузеров с возможностью поиска в интернете, быстрым доступом к сервисам "Яндекса", информерами погоды, курса валют и пробок на дорогах, а также функциями проверки орфографии и перевода слов на веб-страницах.

Для начала проверки компьютера на наличие вредоносного ПО пользователю "Яндекс.Бара" достаточно запустить Eset Online Scanner при помощи специальной кнопки на панели и указать параметры сканирования. Также пользователям "Яндекс.Бара" доступны функции быстрого доступа к контактам технической поддержки Eset, базе знаний, интернет-магазину Eset, разделу сайта, где можно скачать пробные и коммерческие версии программ Eset NOD32. Кроме того, в режиме реального времени пользователям доступен график глобальной вирусной активности.
/14 мая, 11:07/ CNews.ru
Компания Alcatel-Lucent объявила о расширении портфеля решений для контактных центров. Ключевые программные продукты Genesys теперь интегрированы в открытое мультиплатформное окружение, говорится в сообщении Alcatel-Lucent.

Alcatel-Lucent оптимизирует предложение решений Genesys для открытых платформ путем интеграции Alcatel-Lucent OmniTouch Premium Edition, объединяющей продукты Genesys для контактных центров с Alcatel-Lucent OmniPCX Enterprise Communication Server (PBX). Таким образом, создается мультиплатформное окружение, основанное на сервере Genesys SIP.

В рамках данной инициативы, OmniTouch Premium Edition будет переименован в Genesys Compact edition. Целевой аудиторией программного продукта являются предприятия среднего размера. По информации Alcatel-Lucent, Genesys Compact предлагает гибкий программный подход, обеспечивающий плавную миграцию от устаревших систем PBX к более универсальному окружению SIP, позволяющему эффективно использовать возможности современной IP-телефонии. Клиенты сохраняют существующую коммутационную инфраструктуру и сами определяют скорость перехода к новой архитектуре, основанной на SIP.

Как отмечается, Genesys Compact edition отличается интуитивно понятным интерфейсом, легко настраивается и создает дополнительные возможности для контактных центров предприятий среднего размера. Genesys начнет ограниченные поставки программного продукта в июле; полностью доступен продукт будет в четвертом квартале текущего года.

Центральным продуктом этого предложения для среднего рынка является видеоконтактный центр Alcatel-Lucent (Alcatel-Lucent Visual Contact Center) - программная платформа, которая в одном пользовательском интерфейсе объединяет все инструменты, необходимые для конфигурации, контроля и оценки деятельности контактного центра. Интерфейс Visual Contact Center станет доступен в качестве дополнительного параметра для решений контактных центров Genesys для обработки простых голосовых вызовов. Visual Contact Center также является дополнением к комплексной разработке ролевых интерфейсов в пакете Genesys 8 Software Suite.

В целом комплексное решение для контактного центра, предлагаемое Alcatel-Lucent, обеспечивает тесную интеграцию платформы Alcatel-Lucent и ПО Genesys. В свою очередь, это позволяет предприятиям проводить быструю синхронизацию конфигураций платформы OmniPCX и ПО Genesys, поэтому любые изменения, внесенные в одно приложение, автоматически обновляют всю систему, пояснили в Alcatel-Lucent. Кроме того, встроенная система отчетов Genesys обеспечивает контроль приема звонков.
/14 мая, 11:07/ CNews.ru
CryTek опубликовала опубликовала два новых скриншота из игры Crysis 2, разрабатывается которая на новом движке CryEngine 3 для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Выпустит игру компания Electronic Arts в четвертом квартале этого года.Мир потрясла серия экологических катастроф, и человечество находится на грани вымирания. Инопланетяне вернулись с твердым намерением стереть людей с лица земли и начали при этом с одного из самых культовых земных городов.Улицы Нью-Йорка наводнили инопланетные захватчики, и волна оживших кошмаров постепенно захлестывает город и его жителей. Городские коммуникационные системы разрушены, здания лежат в руинах. Такого Нью-Йорка вы еще не видели.Ни правоохранительные организации, ни военная машина США не могут справиться с захватчиками, и все, кто не успел вовремя убежать, уже мертвы. Чтобы выжить в этом хаосе, вам понадобятся технологии, о которых ни один земной солдат еще и понятия не имеет.Один человек унаследует то, что поможет ему выжить. Один суперсолдат, вооруженный и экипированный по последнему слову технологий будущего в Nanosuit 2, предпримет отчаянную попытку спасти человечество на улицах Нью-Йорка.
/14 мая, 11:07/ CNews.ru
Корпорация EMC, специализирующаяся на хранении и управлении информацией, опубликовала результаты исследования "Десятилетие цифровой вселенной - вы готовы к этому?" ("A Digital Universe Decade - Are You Ready?"), проведенного по ее заказу компанией IDC. Это уже четвертое уточнение результатов исследования цифровой вселенной, цель которого - измерить и спрогнозировать объем различных видов ежегодно создаваемых и копируемых цифровых данных и степень его влияния на специалистов в сфере информационных технологий по всему миру.

В 2009 г. объем цифровой информации вырос на 62% по сравнению с 2008 г. и достиг 800 млрд гигабайт или 0,8 зеттабайта (один зеттабайт равен одному триллиону гигабайт). В 2010 г. будет создано 1,2 зеттабайта цифровой информации. Это эквивалентно общей емкости 75 млрд полностью заполненных устройств Apple iPad вместимостью 16 ГБ, которыми можно 41 раз заполнить до краев британский стадион "Уэмбли" вместимостью 90 тыс. зрителей - второй по величине в Европе. Это также эквивалентно объему информации, созданной в Twitter'е каждым мужчиной, каждой женщиной и каждым ребенком на Земле на протяжении 100 лет.

Количество файлов, изображений, записей и других форм хранения информации в 2010 г. увеличится в 67 раз, причем все они будут нуждаться в управлении и защите. Несмотря на этот рост, количество профессионалов в сфере ИТ во всем мире увеличится только в 1,4 раза. В результате специалисты по информационным технологиям будут вынуждены искать новые способы управления данными и обеспечения эффективности путем переноса ресурсов в частные облачные среды. К 2020 г. более 30% всей ежегодно создаваемой информации будет либо постоянно находиться в облаке, либо проходить через него.

Аналитики считают, что решить проблемы роста информации помогут облачные платформы

"В этом году исследование цифровой вселенной выявило множество важнейших краткосрочных и долгосрочных трудностей, которые подстерегают директоров по информационным технологиям при разработке стратегий и планировании инвестиций. Руководители быстро приходят к выводу, что чтобы оставаться в игре, им нужно найти другой подход, трансформировать традиционные инфраструктуры в частные облачные центры, которые позволяют предлагать внутренним и внешним клиентам ИТ как услугу, - комментирует председатель правления и генеральный директор EMC Джо Туччи (Joe Tucci). - К этому их приведет следующая важнейшая волна в данной сфере - волна частных облачных вычислений. Она позволит организациям и частным пользователям находить новые и более автоматизированные способы контроля и управления огромным и неумолимо растущим объемом информации".

В процессе исследования аналитики также выявили другие интересные тенденции. По мере того как основные средства массовой информации - голос, телевидение, радио и печать - завершат свой переход от аналоговой формы к цифровой, в период с 2009 по 2020 гг. объем ежегодно создаваемой информации увеличится в 44 раза. При этом объем цифровой информации, создаваемой сегодня, на 35% превышает емкость существующих ресурсов, необходимых для ее хранения. За несколько последующих лет это число превысит 60%.

Более 70% объема всей цифровой вселенной создается людьми. Но за хранение, защиту и управление 80% данных ответственность несут компании, а не частные пользователи. По мере роста социальных сетей и веб-технологий в корпоративной среде эта ответственность организаций будет расти. К 2020 г. доля цифровой информации, которая потребует дополнительной защиты, увеличится с 30% до 50%.
/14 мая, 10:16/ lenta.ru
Игра Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction для консоли Xbox 360 возглавила американский рейтинг продаж в апреле, сообщает GameSpot со ссылкой на ежемесячный отчет NPD Group. Американцы приобрели 486,1 тысячи копий этой игры.

Второе и четвертое места достались проектам Pokemon SoulSilver (242,9 тысячи копий) и Pokemon HeartGold (192,6 тысячи копий) для портативной консоли DS. Третью строчку занимает платформер New Super Mario Bros. Wii, релиз которого состоялся еще в ноябре 2009 года. В апреле в США было продано 200,3 тысячи копий этой игры. Замыкает верхнюю пятерку рейтинга лидер мартовских чартов God of War III, разошедшийся в апреле тиражом 180,3 тысячи копий.

Также в десятку самых продаваемых игр месяца вошли Wii Sports Resort (шестое место), шутер Battlefield: Bad Company 2 для Xbox 360 (седьмое место), Wii Fit Plus (восьмое место), Just Dance (девятое место) и Super Street Fighter IV для PlayStation 3. Сведения о количестве проданных копий для игр, занявших в рейтинге места ниже пятого, не приводятся.

В целом доходы от продаж игр в апреле составили 398,5 миллиона долларов, что на 22 процента ниже, чем за аналогичный период 2009 года. Продажи консолей по сравнению с прошлым годом упали на 37 процентов и составили 249,3 миллиона долларов. Доходы от продаж игровых аксессуаров снизились лишь на 9 процентов и составили 118,4 миллиона долларов. Общий объем продаж игровой индустрии упал на 26 процентов и составил 766,2 миллиона долларов.

Как заявила журналистам аналитик NPD Group Анита Фрейзер (Anita Frazier), такое снижение во многом обусловлено падением спроса на портативные консоли, а также игры и аксессуары к ним.

Тем не менее, самой продаваемой консолью апреля стала DS - американцы купили 440,8 тысячи устройств. Второе место досталось Wii (277,2 тысячи), третью строчку занимает Xbox 360 (185,4 тысячи), а две последних позиции в рейтинге достались консолям от Sony. За месяц в США было продано 180,8 тысячи PlayStation 3 и 65 тысяч PSP. Для сравнения, в апреле 2009 года американцы купили 1,04 миллиона DS и 116 тысяч PSP.
/14 мая, 09:05/ Российская Газета
Любознательные пользователи Интернета, владеющие русским языком, по всему миру смогли уже вчера посетить два первых ресурса в кириллической зоне -. рф. Это президент.рф и правительство.рф.

Официальное же право открыть свой национальный домен от международной Интернет-корпорации Россия получила тоже вчера на российском форуме по управлению Интернетом.

Как отметил глава минкомсвязи Игорь Щеголев, сейчас бойко идет резервирование сайтов для коммерческих организаций в национальной зоне. С осени начнется их регистрация. К концу года предполагается открыть 25-50 тысяч сайтов.

Теперь у российских пользователей, которые не владеют свободно английским, появилась возможность набирать название сайтов на родном языке. Хотя, конечно, на российской раскладке клавиатуры пока нет такого знака, как "собачка", для того, чтобы послать письмо, но такие трудности в общем-то преодолимы. Главное, что Россия не будет закрыта "бумажным занавесом". Игорь Щеголев подчеркнул: то, что Россия получила возможность стать первой страной с национальным доменом, во многом заслуга президента страны Дмитрия Медведева. Это подтвердил и приехавший на форум исполнительный директор Интернет-корпорации, которая занимается регистрацией домена верхнего уровня, Род Бекстром.

Российский министр выразил надежду, что национальный домен позволит сократить цифровое неравенство в стране, привлечет новых пользователей в Интернет, повысит доверие к нему. А создание государственной электронной почты даст возможность гражданам через национальный сайт напрямую общаться с ведомствами. Число пользователей национального домена будет увеличиваться, спрогнозировал Щеголев.

Конечно, число сайтов латинской.ru догнать будет нелегко, их сейчас больше трех миллионов. Но в минкомсвязи рассчитывают, что помимо эксклюзивных, уникальных продуктов типа государственной почты в русском домене появятся "зеркальные" сайты, которые уже существуют в английской версии Рунета. По словам Щеголева, лично для него теперь будет проще в национальной зоне завести свой собственный ресурс. Он напомнил, что буква "щ" при написании на английском языке составляет четыре знака. И если бы он создал свой сайт в зоне.ru, то все, кто хотел бы попасть на его ресурс, долго искали его личный сайт. В национальном домене после создания своего сайта прийти "в гости" к Щеголеву будет намного проще.

В свою очередь Род Бекстром отметил, что уже 21 страна выразила намерение организовать свои национальные домены. Среди них Египет, ОАЭ, Саудовская Аравия, Китай. На данный момент во всем мире в системе доменных имен насчитывается 200 миллионов адресов вэб-сайтов и миллиарды адресов электронной почты, сказал Бекстром. И в таком большом "хозяйстве" не обходится без проблем. По словам первого заместителя председателя Комитета Госдумы по безопасности Михаила Гришанкова, в последнее время на 30 процентов выросли киберпреступления, в том числе воровство персональной информации. Причем 70 процентов из их числа имеют трансграничный характер. И бороться с ними должно именно мировое сообщество, поскольку государственные законодательства здесь погоды не сделают. Гришанков подчеркнул, что только общими усилиями в рамках ООН можно бороться с глобальной интернет-преступностью. Тем более, по утверждению специалистов, сейчас идет активная разработка "оружия" для информационных войн с применением Интернета. В Глобальной сети кроме полезных вещей можно найти экстремистские материалы, статьи, пропагандирующие наркоманию. Все это происходит из-за того, что нет должного субъекта ответственности, отметил Гришанков. Оператор связи не отвечает за передаваемую информацию. А ограничение преступных ресурсов не всегда эффективно, так как информация, распространяемая в Интернете, с легкостью тиражируется. По мнению Гришанкова, необходимо законодательно закрепить требования к идентификации ресурсов или тех, кто представляет свою информацию.

Татьяна Шадрина
/14 мая, 00:15/ lenta.ru
Издательство Sony Computer Entertainment Japan (SCEJ) объявило официальную дату релиза второй игры из серии White Knight Chronicles на территории Японии, сообщает 1UP. Новая RPG поступит в продажу 8 июля 2010 года. Проект, разработкой которого занимается студия Level 5, создается только для консоли PlayStation 3.

Ранее сообщалось, что во второй игре будет присутствовать Леонард - главный герой первой части White Knight Chronicles. Помимо этого в сиквеле появятся совершенно новые персонажи. События White Knight Chronicles 2, которая в Японии получила название Shirokishi Monogatari: Hikari to Yami no Kakusei, будут разворачиваться через год после событий первой игры.

Официальный анонс сиквела состоялся летом 2009 года. По словам представителей SCEJ, геймеры смогут перенести из первой части своего персонажа, предметы и заработанные деньги. Для этого им нужно будет пройти основной сюжетный режим White Knight Chronicles.

Первая часть Shirokishi Monogatari вышла в Японии в конце 2008 года. За разработку игры также отвечала студия Level 5. Англоязычный релиз состоялся лишь в начале 2010 года. Помимо сюжетного режима в этой ролевой игре присутствует многопользовательский режим, в котором геймеры могут выполнять различные задания, объединившись в команды.
/14 мая, 00:05/ CNews.ru
Компания Rockstar Games опубликовала Launch Trailer консольного вестерна Red Dead Redemption, релиз которого состоится 18 мая для Xbox 360 и PlayStation 3. Дистрибьютором игры в России выступает компания "1С-СофтКлаб".Скачать видео можно с нашего сервера (88 МБ).Вестерн о последних "вольных стрелках" Дикого Запада от авторов культовой серии Grand Theft Auto - это грандиозный игровой мир, разветвленный сюжет, открытый геймплей и роскошные перестрелки в духе популярного шутера Red Dead Revolver.Начало XX века. На просторы американских прерий приходит индустриализация, а с ней - закон и порядок. Бывший бандит Джон Марстон, оставивший кровавый промысел, ведет размеренную жизнь. Но семейной идиллии угрожают призраки темного прошлого, и Марстон вынужден отправиться на поиски бывших подельников в долгое и опасное путешествие.Герою суждено преодолеть огромное расстояние от западных границ США, где царит хаос и властвуют беспринципные уголовники и коррумпированные чиновники, а простые поселенцы ведут бесконечную борьбу за выживание, до цивилизованных городов на севере Америки, и даже добраться до Мексики, пребывающей на грани гражданской войны.Скриншоты из игры в галерее.

Поиск по сайту
Обратная связь
Разработчикам
Реклама на сайте

Политика конфиденциальности
Пользовательское соглашение

 

Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года.
Copyright © 2003-2026 Filebox.ru All Rights Reserved.

Яндекс.Метрика