|
Новостная лента. Интернет технологии | Подборка за 24 июня 2006 г. 00:00:00
Командование Военно-морских сил США намерено провести тщательное расследование обстоятельств того, как номера социального страхования и другая личная информация военнослужащих оказалась выложена на одном из общедоступных сайтов, сообщает Associated Press.
В официальном заявлении командования ВМС США, распространенном в пятницу, говорится, что в Интернете были опубликованы личные данные 28 тысяч человек, проходящих службу на военном флоте. В заявлении не уточняется адрес сайта, однако говорится, что конфиденциальная информация с него уже снята. По словам пресс-секретаря ВМС США Джастина Коула (Justin Cole), пока нет никаких данных, свидетельствующих о том, что информация с этого сайта использовалась в противозаконных целях. Операции по кредитным картам и банковским счетам всех военнослужащих, чьи личные данные оказались в свободном доступе, в течение 90 дней будут проверяться, чтобы не допустить попытки мошенничества, рассказал Коул. Сообщить какие-либо подробности того, как конфиденциальные данные военных моряков оказались у администраторов сайта, пресс-секретаря ВМС США отказался. За последние несколько месяцев история с моряками далеко не единственный случай, когда конфиденциальные данные американцев оказываются рассекреченными. Так в результате взлома компьютерной сети Министерства сельского хозяйства США, произошедшего несколько дней назад, злоумышленники могли получить имена, фамилии и номера социального страхования 28 тысяч сотрудников этого ведомства. В начале мая 2006 года из дома сотрудника департамента по делам ветеранов был украден ноутбук, в котором содержались личные данные 26,5 миллиона отставных и действующих военнослужащих.
Первый в Европе факультет по обучению компьютерных хакеров создан в Великобритании. Он открылся в университете Абертай в шотландском городе Данди. Окончившие его специалисты получат диплом, который официально признает их специалистами в области взламывания компьютеров и проникновения в закрытые компьютерные сети.
Курс создан на основе обобщения деятельности современных хакеров, многие из которых были осуждены на тюремное заключение. Студенты обучаются технологии проникновения в том числе и в банковские сети, а также умению расшифровывать сложные коды, с использованием которых сейчас ведут переписку в Интернете многочисленные компании и частные лица. Факультет в Данди открыт по согласованию с Министерством внутренних дел и МИД Великобритании. Ежегодно хакеры наносят ущерб британской экономике в размере 18,4 млрд долларов. Об этом сообщает ИТАР-ТАСС.
Мы публикуем отклик на "личный опыт" нашего читателя "Программист или грузчик - почти без разницы". - ред.
Краткое введение приведено для того, чтобы было понятно, что я отнюдь не новичок в отрасли - как и автор статьи "Программист или грузчик - почти без разницы". Правда, на данный момент из отрасли не ушeл, более того не занимаюсь административной работой. Законный вопрос: почему не ушeл? Нравится процесс. До сих пор интересно создание нового, приятно, что продуктами, разработанные с моим участием, пользуются люди. Не считаю, что программирование - "дело молодых", программирование - дело программистов. Просто, в зависимости от опыта, происходит естественное разделение обязанностей. Кто-то занимается архитектурой системы, кто-то отвечает за подсистему, кто-то пишет отдельные модули. Причeм, совершенно необязательно, что тот кто занимается общей архитектурой не кодирует отдельные модули (например, в ходе создания прототипов). В годы моей молодости, все было практически как сейчас. Были старшие товарищи, часть из которых просто отбывала время на работе, часть - передавала нам свой опыт, уникальное ощущение программы как живого организма. И были мы. Со странной смесью энтузиазма, не всегда обоснованной самоуверенности, безусловного шапкозакидательства и молодыми мозгами, как губка впитывающими новое. Романтики было не больше, но и не меньше, чем сейчас. Кстати, да простят меня "известные в IT отрасли личности: Касперский, Веселов, Чижов, Нургалиев и проч.". По моему (и не только) мнению, единственный человек из бывшего СССР, оказавший серьeзное влияние на развитие программирования - Александр Александрович Степанов, автор STL (Standard Template Library). Больше, пожалуй, на ум не приходит никто, за исключением автора Тетриса, Алексея Леонидовича Пажитнова, правда, Тетрис все-таки игрушка... хоть и известная:). Никаких мифических "сотен тысяч людей для которых программирование было больше чем просто профессией" не было. Только сейчас количество людей, занимающихся программированием достигло такого масштаба. Лозунг автора статьи "наши программисты - лучшие программисты в мире" - мифологичен и просто тешит самолюбие. Ни как наука, ни как индустрия наше программирование, к сожалению, не состоялось. Безусловно, были и есть талантливые люди. Но они есть во многих странах. "Конечно, время шло - постепенно компьютер из предмета роскоши превращался в обыденный инструмент", но только для пользователя, для программиста он как был инструментом, так и остался. Параллельно шeл процесс разделения профессии программиста, как в своe время профессии инженера, на десятки разных специальностей. Автор пишет: "где-то на рубеже конца 90-х мы что-то где-то потеряли." Это не совсем так. Потеряли мы все десятилетие девяностых. Большинство яркой и талантливой молодeжи ушло в разного масштаба бизнес. Разрыв между программой обучения в вузах и реальностью, и без того огромный, увеличился. И только в конце девяностых положение стало меняться к лучшему. Банальная доступность самообучения через ставший обыденным интернет резко увеличила возможность не отставать от новых технологий. Развитие офшоров, да и увеличение числа внутренних заказчиков, привели к буму в нашей профессии. Далее автор выдвигает ряд, на мой взгляд спорных, тезисов. 1. "Резко упала квалификация программистов" Средняя квалификация программистов, ИМХО, выросла. Причин для этого много. И появление более сложных задач, и доступность информации, развитие средств разработки, дающее возможность не тратить время на рутинные операции. "Обилие терминов" в резюме и в объявлениях о вакансиях - с одной стороны отражает возросшую специализацию, с другой - является элементом игры: "Мы знаем, что ты не знаешь всего, что мы указываем в требованиях, а ты знаешь, что в реальности большая часть требований не имеет отношения к твоей будущей работе". Что же касается "не может отличить операцию сравнения от операции присвоения".. Скажите, "а = в", это что? Сравнение? Присвоение? Правильно, вопрос не имеет ответа вне рамок конкретного языка, а зачастую и контекста. Более того, человек, вынужденный писать на двух-трeх-пяти языках одновременно, иногда допускает ошибки. Ничего страшного, большинство компиляторов его поправят:) 2. "Катастрофа с менеджментом - все сейчас помешались на RUP, Extreme Programming, Agile Methods и проч." "Все смешалось в до..", т.е. извините, дорогой автор, в вашей голове. RUP и Extreme Programming есть вещи "достаточно противоположные". Более того, любая из них всяко лучше, чем "вотерфолл" или отсутствие методологии. А во времена нашей общей молодости существовало такое понятие как нормоконтроль. Не помните? Занимало огромное количество времени. Вы говорите, "мало кто понимает, что менеджер это не программист"? К Вашему сведению, существует разные типы менеджеров. Например, Dev Manager - программист по определению Далее, цитирую: "Для иллюстрации того, что есть IT менеджмент в нашей стране - достаточно пообщаться с вашим местным Интернет провайдером." Для иллюстрации того, как строят самолeты - достаточно пообщаться с кассиром авиакомпании. Уровень корреляции - тот же. Уважаемый автор, как вы считаете, логика нужна программисту? После такого высказывания на интервью Вам бы не помогло даже знание инкапсуляции. 3. "Упал престиж труда программистов - сейчас быть программистом и грузчиком - это где-то рядом." Престиж профессии определяется тремя параметрами: уровнем оплаты, уровнем образования и условиями работы. Вы видите корреляцию по любому из этих параметров между программистом и грузчиком? 4. "Все это усугубляется ещe и неоправданно высокими зарплатами программистов." Уважаемый автор! "неоправданно высоких" зарплат в условиях рынка не бывает. Бывают неоправданно высокие претензии - в этом случае человек не получит работу. Или неоправданно низкое предложение зарплаты - фирма не сможет заполнить вакансию человеком требуемой квалификации. Что-то у Вас опять с логикой... Да и явное противоречие с пунктом #3 налицо. "В общем подводя резюме: наше поколение уходит, уходит в плане того, что перестает активно программировать и смещается в другие отрасли." Ваше поколение уходит. Наше остаeтся. В России, Белоруссии, на Украине, в тех же Штатах. На смену ВАМ идeт молодeжь, которая, надеюсь, с нашей посильной помощью, сумеет завоевать так и НЕ завоeванные позиции.
NCsoft, занимающаяся исключительно выпуском онлайновых игр, резко сократила персонал своего отделения в городе Остин, штат Техас. Уволены 70 из 300 сотрудников филиала, причем пресс-служба компании утверждает, что никто из них не занимался непосредственно разработкой игр. Более того, команда, отвечающая за MMORPG Tabula Rasa, продолжает пополнять свои ряды. Официальная причина сокращения персонала - увеличившийся временной разрыв между релизами новых продуктов.
NCsoft отказалась комментировать сообщения о том, что причиной массовых увольнений могли стать отсутствие интереса публики к онлайновому экшену Auto Assault (менее 10 тысяч пользователей с момента запуска в апреле, если верить неофициальным данным) и сокращение базы подписчиков City of Heroes/City of Villains. По словам е_ представителя, компания пока еще только анализирует данные о продажах Auto Assault; что же касается CoH/CoV, то у этой серии "число подписчиков достигало и даже превышало 150000 тысяч за 2 года пребывания на рынке".
"1С" и KDV Games запустили официальный русский сайт футуристической real-time стратегии Maelstrom. Ресурс содержит подробную информацию о проекте, ее особенностях и игровой вселенной. Здесь вы сможете посмотреть скриншоты, прочитать предысторию игры и познакомиться с некоторыми представителями каждой из игровых рас, а также лично обсудить Maelstrom с разработчиками на форуме.
На этой неделе открылся и официальный англоязычный сайт игры. Желающим ознакомиться с его "начинкой" - сюда. |
|
Поиск по сайту |
|
Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года. |