Новостная лента. Интернет технологии за 14/06/2006, Среда - Filebox.ru  Программы | Новости | ТОП-100 программ | Статьи

Новостная лента. Интернет технологии за 14/06/2006, Среда - Filebox.ru

Новостная лента. Интернет технологии | Подборка за 14 июня 2006 г. 00:00:00

/14 июн, 18:13/ HPC.ru
Французская компания Neuf, оператор сотовой связи и сети Wi-Fi-спотов, анонсировала новый телефон под управлением Linux. Ключевой особенностью новинки стала ее возможность работы в двух режимах, как GSM, так и Wi-Fi. При входе в зону действия беспроводной связи телефон переключается на VoIP, что существенно снижает затраты на мобильную связь. Модель называется Twin ("Двойняшка"), а ее характеристики выглядят следующим образом:

- Три диапазона GSM;

- Wi-Fi 802.11b;

- 4 часа в режиме работы;

- 200 часов в режиме ожидания под GSM, 50 часов - под Wi-Fi;

- Экран 176 x 220, 262 тыс цветов;

- Клиент для работы с электронной почтой;

- Книжка на 300 контактов;

- MP3-плеер;

- Браузер Opera 8;

- Калькулятор, часы, календарь, диктофон;

- Размеры 106 x 45 x 19 мм;

- Вес 95 г.

Интересно также и то, что хот-споты от Neuf можно встретить не только во Франции, но в других странах. Всего, по утверждению компании, ей принадлежит 36 тыс. точек доступа к Wi-Fi во всем мире. Значит ли это, что "двойняшка" может появиться и в других регионах? Вполне возможно.

Компания собирается продвигать модель по двум схемам. В первом случае стоимость Twin составит 200 евро и будет работать со всеми операторами. Во втором - телефон будет продаваться по символической цене в 1 евро, но в комплекте с контрактом с Neuf. Начало продаж ожидается в июне и июле 2006, по первому и второму вариантам соответственно.
/14 июн, 18:13/ HPC.ru
Независимый энтузиаст Ян Ринце Петерцон (Jan Rinze Peterzon) портировал, ни много ни мало, эмулятор Risc OS на Windows CE. В доказательство своих свершений он продемонстрировал фотографию КПК Pocket Loox 720 с запущенными приложениями Risc OS 3.7. В качестве прототипа эмулятора использовался RiscPC для персональных компьютеров.

В данный момент система работает не очень быстро, да и запуск полезных приложений под ней пока остается под сомнением. Тем не менее, сам факт весьма любопытен. Дело в том, что Risc OS представляет собой одну из первых операционных систем с оконным интерфейсом. Задолго до появления Microsoft Windows системой Risc OS оснащались компьютеры BBC Micro. И даже после того, как детище Билла Гейтса покорило мир, машины с RiscOS долго еще трудились в образовательных учреждениях. Впрочем, как утверждают западные комментаторы, эта система и по сей день используется в компьютерных классах некоторых школ.
/14 июн, 18:13/ HPC.ru
Компания Epson разработала дисплей размером с лист формата A6 с использованием так называемых "электронных чернил". Устройство имеет диагональ в 7,1 дюйма и разрешение 1536 х 2048 (QuadXGA). При создании дисплея использовалась оригинальная технология SUFTLA, что расшифровывается как Surface Free Technology by Laser Ablation /Annealing. Разработчики утверждает, что с ее помощью можно создавать сверхлегкие и гибкие TFT-дисплеи. Так, образец представленный публике, имеет толщину всего в 0,47 мм. Коэффициент контрастности дисплея составляет 10:1, что позволяет передавать изображения так же отчетливо, как и при печати на обычной бумаге.

О возможных сроках внедрения подобных дисплеев в мобильные устройства пока не сообщается. Напомним, что "электронные чернила" позволяют создавать очень контрастные и читабельные изображения, отличаются крайне низким энергопотреблением, но имеют слишком большую задержку при смене изображения. Тем не менее, технология прекрасно подходит для таких задач, как отображение текстов.
/14 июн, 18:13/ HPC.ru
Компания Palm выпустила новый драйвер для своей фирменной беспроводной клавиатуры. Главной особенностью обновления под номером 1.13 стало появление поддержки коммуникатора Treo 700p. Кроме того, список поддерживаемых устройств для нового драйвера был ограничен только моделями Treo, LifeDrive, Palm TX и Tungsten E2. Владельцам других КПК рекомендуется использовать более раннюю версию 1.08.

Производитель также предупреждает, что драйвер предназначен только для клавиатур 3169WW (3169WWZ). В связи с этим следует соблюдать осторожность при его установке - так как драйвера к другим клавиатурам могут иметь такое же имя файла. Скачать драйвер 1.13 и ознакомиться с подробной информацеий можно на сайте Palm.
/14 июн, 17:26/ lenta.ru
Японская компания Toshiba представила новый "бронированный" ноутбук К15. Благодаря особенностям корпуса новинки компьютер сможет безболезненно выдерживать падение с высоты в 70 сантиметров, сообщает сайт Akihabara News.

Ударопрочный ноутбук К15 будет оснащен процессором Intel Core Duo T2500 (по желанию пользователя его можно заменить на T2500, либо на Celeron M4100), видеоадаптером производства Intel или видеокартой ATI Radeon Xpress. Объем оперативной памяти ноутбука от Toshiba составит 512 мегабайт, а емкость жесткого диска - 40 гигабайт.

Диагональ дисплея нового портативного компьютера от Toshiba равна 15 дюймам, а весить эта машина будет 3 килограмма. Сроки появления "бронированного" ноутбука К15 на прилавках и его ориентировочная стоимость пока не сообщаются.
/14 июн, 16:25/ lenta.ru
Компания Yahoo полностью обезвредила червя Yamanner, поразившего в минувший понедельник миллионы акаунтов крупнейшего почтового сервиса Yahoo, имеющего более 200 миллионов пользователей, сообщает Associated Press.

В отличие от большинства подобных вирусов, поражающих компьютер при открытии вложенного файла, Yamanner был написан на JavaScript и заражал компьютер просто при открытии письма.

По данным компании Symantec, обнаружившей почтового червя, с зараженного компьютера червь рассылал свои копии по всем адресам электронной почты, найденным в адресной книге. В адресе отправителя червь указывал "av3@yahoo.com", а в теме письма значилось "New Graphic Site".

Представители Yahoo сообщили, что Yamanner не успел сильно распространиться и не поражал акаунты нового почтового сервиса компании, находящегося в настоящий момент в стадии бета-тестирования.
/14 июн, 16:13/ HPC.ru
Компания MusicGremlin наконец-то выпустила анонсированный в позапрошлом году карманный плеер Gremlin MG-1000 со встроенным адаптером беспроводных локальных сетей Wi-Fi (802.11b). Вкупе с ее онлайновым музыкальным сервисом это дает возможность пополнять музыкальную коллекцию без компьютера. Через открытые точки WLAN-доступа плеер позволяет соединиться с магазином MusicGremlin ($15 в месяц за неограниченный доступ к коллекции), выбрать и закачать нужные композиции. Можно также напрямую обмениваться музыкой с находящимися по близости другими владельцами MusicGremlin.

8-гигабайтный плеер, продающийся за $300, оснащен 2-дюймовым экраном с разрешением 220 х 176 точек, линейным аудиовходом, микрофоном, интерфейсом USB 2.0 и FM-приемником. Размеры устройства составляют 103 x 62 x 19,5 мм, масса - около 110 г. Батареи хватает примерно на 10 часов воспроизведения музыки, но при работе с Wi-Fi она будет расходоваться намного быстрее.
/14 июн, 13:47/ ИД "Коммерсантъ"
В ближайшее время в России будет создана профессиональная организация представителей интернет-сообщества, заявил 14 июня замруководителя Роспечати Андрей Романченко на открытии международной выставки-форума "Инфофорум-Сити-2006".

По его словам, в настоящий момент по инициативе Регионального общественного центра интернет-технологии "завершается регистрация Российской ассоциации интернет-коммуникаций". "Меня это радует ведь у нас давно организовались телевизионщики и радийщики, активно работает Национальная ассоциация телерадиовещателей, и только не существовало организации, которая объединяла бы людей, занимающихся контентом в Интернете", - цитирует слова господина Романченко ИТАР-ТАСС. По мнению замглавы Роспечати, новая структура "возьмет на себя функции саморегулирования, систематизирования информации и, со своей стороны, в конечном итоге будет лоббировать интересы отрасли".

2-я международная выставка-форум "Информационная безопасность региона, организаций, граждан" ("Инфофорум-Сити-2006") продлится до 16 июня. Организаторами выставки выступают комитет Госдумы по безопасности, аппарат Совбеза РФ, Федеральное агентство по информационным технологиям, правительство Москвы, некоммерческое партнерство "ИНФОФОРУМ".
/14 июн, 13:31/ Страна.Ru
В ближайшее время в России будет создана профессиональная организация представителей Интернет-сообщества. Об этом сообщил в среду заместитель руководителя Федерального агентства по печати и массовым коммуникациям (Роспечати) Андрей Романченко, выступая на открытии ежегодной международной выставке-форуме "Инфофорум-Сити".

По его словам, в настоящий момент по инициативе Регионального общественного центра интернет-технологии "завершается регистрация Российской ассоциации интернет-коммуникаций". "Меня это радует, - признался Романченко, - ведь у нас давно организовались телевизионщики и радийщики, активно работает Национальная ассоциация телерадиовещателей, и только не существовало организации, которая объединяла бы людей, занимающихся контентом в Интернете".

Замглавы агентства выразил надежду, что новая структура "возьмет на себя функции саморегулирования, систематизирования информации и, со своей стороны, в конечном итоге будет лоббировать интересы отрасли". Открывшаяся сегодня в российской столице международная выставка-форум "Информационная безопасность региона, организаций, граждан" ("Инфофорум-Сити-2006") собрала более 500 российских и зарубежных гостей - профессионалов в сфере обеспечения безопасности информационных систем.

В течение 3 дней они обсудят перспективные направления деятельности государственных органов, отечественных и зарубежных предприятий в сфере информтехнологии и информбезопасности, поднимут вопросы обеспечения информбезопасности в банковской деятельности, на предприятиях ТЭК, транспорте. Особое внимание будет уделено проблеме защиты потребителей от нежелательного контента, распространяемого в электронных СМИ, в том числе сети Интернет. Организаторами выставки-форума выступают Комитет Госдумы по безопасности, аппарат Совета безопасности РФ, Федеральное агентство по информационным технологиям, а также Роспечать. Об этом сообщает ИТАР-ТАСС.
/14 июн, 13:25/ lenta.ru
Компания MusicGremlin выпустила цифровой плеер Gremlin MG-1000 с Wi-Fi и собственным музыкальным сервисом для скачивания музыки. Записывать музыкальные треки в память плеера можно как с помощью компьютера через порт USB, так и по беспроводному соединению, сообщает сайт Engadget.

Цифровой плеер, объем памяти которого составляет 8 гигабайт, поддерживает только два аудиоформата - MP3 и WMA. Это в некоторой степени компенсируется встроенным радиотюнером и цветным 2-дюймовым дисплеем.

Для скачивания музыки новинка использует систему MusicGremlin Direct, которая является аналогом PlaysForSure компании Apple. Для того, чтобы записать в память плеера музыкальные треки, можно подключить гаджет к компьютеру (тут на помощь придет порт USB 2.0), либо найти ближайший хот-спот и воспользоваться сервисом MusicGrеmlin для покупки музыкальных треков и передачи нужных песен в плеер по беспроводному соединению.

В распоряжении пользователей сервисов Gremlin окажутся около 2 миллионов песен. Стоимость одного трека составит 0,99 доллара, неограниченная месячная подписка обойдется меломану в 19 долларов, ну а сам плеер появится на прилавках с ценником, на котором будет напечатана сумма в 300 долларов.
/14 июн, 13:25/ lenta.ru
Главный операционный директор News Corporation Питер Чернин (Peter Chernin) сообщил о планах компании разместить на сайте популярной социальной сети MySpace.com контекстную рекламу крупнейших поисковых систем Google, Yahoo и Microsoft MSN, сообщает Reuters.

В июле 2005 года News Corporation купила MySpace.com за 580 миллионов долларов. На сегодняшний день MySpace насчитывает свыше 85 миллионов пользователей и является вторым по популярности сайтом в интернете после Yahoo. Стоит заметить, что численность интернет-аудитории в 2005 году составила 1 миллиард человек.

По данным Financial Times, News Corporation планирует заработать на рекламе от 600 до 800 миллионов долларов.

В медиа-корпорацию News Corporation входят Fox Broadcasting Company, киностудия 20th Century Fox, а также целый ряд крупнейших мировых изданий, включая The Times, The Sun, New York Post, Daily Telegraph и Sunday Times. Рыночная стоимость News Corporation на сегодняшний день превышает 60 миллиардов долларов.
/14 июн, 12:38/ HiTech.Expert
В Интернете можно приобрести фрагменты ДНК опаснейших для человека вирусов. В среду 14 июня британская газета Guardian сообщает, что ей удалось купить через всемирную сеть фрагменты генома оспы.

Предполагается, что в настоящее время вирус можно найти только в лабораториях. Покупка вируса оспы была осуществлена с целью показать, насколько легко в современных условиях террористическая организация может достать базовые компоненты для создания биологического оружия.

Исследователи и ученые имеют законное право приобретать фрагменты ДНК болезнетворных микроорганизмов (для разработки лекарств или вакцин).

Тем не менее, из-за неурегулированности многих юридических вопросов в этой индустрии, компании в настоящее время торгуют фрагментами ДНК на заказ, не имея представления о личности заказчика или природе заказанных фрагментов.
/14 июн, 12:26/ lenta.ru
Исполнительный директор eBay Мэг Уитман (Meg Whitman) заявил, что на интернет-аукционе eBay на сегодняшний день зарегистрировано более 200 миллионов человек, сообщает Reuters. Двухсотмиллионный пользователь интернет-аукциона зарегистрировался в субботу 10 июня 2006 года.

По словам Мэга Уитмана, наибольшее число пользователей интернет-аукциона проживают в США, Китае, Индии и Индонезии. Крупнейшими рынками eBay являются Германия, Великобритания, США и Южная Корея.

В конце марта компания сообщала, что по итогам первого квартала 2006 года на интернет-акционе eBay было 192,9 миллиона зарегистрированных пользователей, 75,4 миллиона из которых являлись активными пользователями, то есть пользовались сервисом eBay постоянно.

Численность интернет-аудитории в 2005 году превысила 1 миллиард человек. Таким образом, на интернет-аукционе eBay на данный момент зарегистрирован каждый пятый интернетчик.
/14 июн, 12:12/ www.rian.ru
Атаки хакеров на сайты российских министерств и ведомств участились, но пока все их удается отражать, сообщил в среду начальник Центра безопасности связи ФСБ России Виктор Горбачев. "С каждым годом отмечается неуклонный рост атак на официальные веб-ресурсы органов власти России. Особенно это касается массированных атак, в ходе которых за короткий промежуток времени проводится несколько тысяч одновременных попыток проникновения", - сказал Горбачев на открытии международной выставки-форума "Инфофорум-2006". По его данным, ежегодно ФСБ регистрирует порядка миллиона хакерских атак на Интернет-ресурсы госорганов. В качестве примера он привел попытку атаки американскими хакерами сайта МЧС РФ 22 апреля и серию атак с территории Китая веб-ресурсов органов власти и силовых ведомств, в частности, МВД РФ и СВР , в течение двенадцати часов 2 марта. "В случае успешной атаки, ресурсы могли быть скомпрометированы путем размещения на них недостоверной информации", - отметил Горбачев. Он сказал, что все нападения хакеров проходят в три этапа - на первом злоумышленники проводят разведку средств защиты атакуемого ресурса, затем пытаются получить доступ к защищенным разделам веб-ресурса, после чего - получить полный контроль над сайтом. По словам Горбачева, все атаки были отражены средствами защиты, созданными при участии ФСБ РФ.
/14 июн, 12:02/ Absolute Games
Компания GSC Game World обнародовала официальный пресс-релиз, где подтвердила данные о том, что выход долгожданного survival FPS S.T.A.L.K.E.R. состоится в первом квартале 2007 года. Более точная дата начала продаж будет объявлена позже.
/14 июн, 11:54/ Absolute Games
Сайт F13.net сообщиает со ссылкой на неназванные источники о наполеоновских планах издательства Vivendi Games. В презентации, состоявшейся для финансовых аналитиков и инвесторов, компания раскрыла намерение захватить рынок онлайновых игр.

По мнению менеджеров VG, онлайновые проекты делятся на две части по количеству времени, которые игроки тратят за один "заход". Если игра занимает внимание на два часа и более, она является долгосессионной. Если же ей хватает обеденного перерыва, то это - короткосессионная вещь. Примером последней является FreeStyle Street Basketball - аркадный симулятор баскетбола с ролевыми элементами, лицензированный у корейской JC Entertainment. Vivendi Games выпустит его под брэндом Sierra Online в начале 2007 года. Пока неизвестно, сколько будет стоить подписка на такого рода проекты.

Рецепт освоения рынка "долгоиграющих" игр у Vivendi Games прост: "Все брэнды Blizzard станут MMOG". По словам представителей издательства, у них есть проверенная модель разработки - готовый продукт за 3 года и $50 млн. К слову, World of Warcraft сделали за 4 с половиной года и 50 млн. евро.

Представители Vivendi Games и Blizzard Entertainment, не так давно объявившей об очередном расширении штата, пока никак не прокомментировали эти сведения.
/14 июн, 11:54/ Absolute Games
Мультипликационная аркада Dragon's Lair, 20 с лишним лет назад покорившая сердца поклонников игровых автоматов, а позже - первых владельцев звуковых карт и CD-приводов на РС, готовится к очередному возвращению на "персоналки". Компания Digital Leisure, накормившая публику всеми мыслимыми версиями Dragon's Lair, Space Ace и видеотиров от American Laser Games (Windows, "Маки", DVD-плееры, консоли), кажется, скопила достаточно денег, чтобы выпустить по-настоящему добротный релиз.

Digital Leisure достала из запасников пленку с мастер-копией Dragon's Lair и отдала специалистам из фирмы Technicolor, которые очистили ее от грязи и пыли, убрали дефекты и подготовили трансфер в HD-разрешении. Dragon's Lair HD предложит три режима просмотра: 1280х1024, 1440х1080 и 1920х1080. Ремастерингу подвергся и звук - приключения бравого рыцаря Дирка, отправившегося на поиски принцессы Дафны, зазвучат в 5.1-канальном Dolby Digital. При этом покупать Blu-Ray или HD-DVD не потребуется - игра уместится на обычном DVD.

Охота на кровожадного дракона начнется в сентябре. В планах компании также значится выпуск HD-версий двух других аркад от анимационной студии Дона Блата - Space Ace и Dragon's Lair 2: Time Warp.
/14 июн, 11:54/ Absolute Games
Глава 3D Realms Entertainment Джордж Бруссард высказался на форуме студии относительно бонуса в размере $500.000, которые Take-Two Interactive предложила авторам Duke Nukem Forever за то, чтобы игра вышла до 31 декабря 2006 года. Условия сделки между разработчиком и издателем были изменены еще в марте 2005 г. - тогда стороны изменили условия сделки: 3DR получит не $6 млн., как было оговорено ранее, а $4.25 млн. за выпуск готовой РС-версии, плюс вышеупомянутый бонус, если уложится в срок.

Впрочем, Бруссарда мало волнуют эти деньги. "Нас точно не мотивирует эта сумма, - заявил он, - по прошествии стольких лет главное - сделать достойную игру. Я никогда бы не выпустил игру раньше (даже всего на пару месяцев) за 500 тысяч. <...> У нас [с Take-Two] простая договоренность. Мы делаем игру. Она будет готова, когда будет готова. Мы профинансировали ее на 99.999% из своего кармана (не считая очень, очень маленького аванса от GT Interactive, это было давным-давно, до того, как Take-Two выкупила у них проект). Это наш риск, наши шеи и наши ставки. По условию соглашения, мы начнем получать роялти начиная примерно с 30000-й проданной копии (это очень небольшое число)".
/14 июн, 11:34/ HiTech.Expert
На пресс-конференции в Киеве народный депутат Украины Василий Онопенко сообщил, что с 1 июня 2006 года на веб-портале судебной власти Украины (www.court.gov.ua) открыт круглосуточный доступ к информационно-поисковой системе Единого реестра и обеспечено постоянное внесение электронных копий судебных решений Верховного Суда Украины, высших специализированных судов, апелляционных и местных административных судов, апелляционных и местных хозяйственных судов, апелляционных общих судов - в целом 125 судов.

Не позже 1 января 2007 года в Единый реестр будут вноситься судебные решения местных общих судов - в целом 665 судов.

Это сделано во исполнение Закона Украины "О доступе к судебным решениям".

Отныне электронные копии принятых судебных решений (с сохранением языка и стилистики) должны быть на протяжении 15 дней направлены в Единый реестр с последующим их размещением на веб-портале. Ограничения на разглашение сведений в текстах решений касаются: возможности идентификации физического лица, которое принимает участие в деле; решений, которые приняты в закрытом судебном заседании.

Финансирование Единого реестра осуществляется за счет государственного бюджета.
/14 июн, 11:19/ HiTech.Expert
Существуют два способа делать деньги online:

1. Сделать сайт и через него продавать товары или услуги.

2. Создать популярный сайт, и зарабатывать за счет рекламы.

Какой способ лучше?

Для создания сайта первого типа вам не нужно вкладывать много средств. С самого момента создания сайта вы сразу же начинаете на нем зарабатывать.

Пойдя по второму пути, вам потребуется немало усилий и затрат, чтобы создать популярный ресурс с большим траффиком, достаточным для привлечения рекламодателей.

Вам кажется, что легче заработать первым способом?

Давайте рассмотрим два примера.

Майкл создал сайт, оказывающий информационные услуги тем, кто хотел купить автомобиль. Посетители его сайта могли за небольшую плату - $15 - узнать, по какой цене купил местный дилер машину у производителя. Вы заходите на сайт Майкла, делаете запрос, платите $15 - и через несколько секунд получаете на свой e - mail полный отчет о запрашиваемой информации.

Полезный сервис? Конечно!

Имея на руках такую информацию, покупатель смело идет в магазин, и теперь уже смело может торговаться с дилером, зная, какую тот заплатил цену за новый автомобиль. Он может сэкономить от нескольких сотен до пары тысяч долларов на покупке машины. Звучит заманчиво! Это окупает затраченные 15 долларов? Безусловно.

Вот поэтому Майкл продавал целый день. Люди посещали его сайт, покупали сразу по 3 - 4 отчета. Один - на Subaru, второй - на Хонду, третий - на Тойоту и т. д. Майкл зарабатывал на этом $100,000 в год, а занимало это всего 1 - 2 часа в день. Довольно легкий способ зарабатывать деньги.Но в один прекрасный день на горизонте появился Крис, который пришел и сказал: "Я сделаю лучше. Я буду предоставлять такую информацию для моих клиентов БЕСПЛАТНО!" Он купил доступ к базе данных, содержащей всю информацию о дилерах и о ценах на машины. Аренда этой базы данных стоила Крису $2000 в месяц.

Угадайте, что он затем сделал? Он стал распространять ту же самую информацию, которую продавал Майкл, но БЕСПЛАТНО. Он сделал так, что вы можете посетить его сайт и выбрать любую машину, какую вам только захочется, любого года выпуска, и получите информацию о закупочной цене. Сколько это будет для Вас стоить? - НИЧЕГО, ни цента!

Следующим шагом Криса было следующее. Он обратился на все крупные сайты, посвященные автомобилям, со словами: "Зачем давать ссылку на сайт, где посетители платят за информацию о ценах? Там продают эту информацию за $15, а я предлагаю эту информацию бесплатно! Разместите лучше мою ссылку!"

Немного подумав, авторы этих сайтов разместили у себя ссылку на сайт Криса.

Эти ссылки сгенерировали сотни и тысячи посетителей в месяц. Все крупные сайты, посвященные автомобилям, стали размещать ссылку на сайт Криса, потому что он предлагает такой удобный для клиентов сервис. Это им было выгоднее, чем размещать ссылки на сайт Майкла, потому что теперь они могли заявить своим посетителям: "Смотрите. Мы заботимся о своих клиентах и предоставляем им такую ценную и бесплатную информацию". Они даже стали печатать статьи о сайте Криса.

Так вот, по истечении шести месяцев, ни один автомобильный сайт больше не указывал на сайт Майкла - и он уже не смог конкурировать с Крисом. Его доход упал с $100,000 в год до всего лишь $15,000. А еще через шесть месяцев Майкл ПОТЕРЯЛ СВОЙ БИЗНЕС.

Однако, Крис еще ни цента не заработал на своем сайте! Наоборот, он платил каждый месяц по $2000 за доступ к базе данных. Учитывая, что кроме содержания сайта ему нужно было самому кушать, ежемесячные затраты Криса составляли $3500. При этом у него был хорошо раскрученный сайт с траффиком примерно 300 тысяч посетителей в месяц.

Угадайте, что сделал Крис?

Крис позвонил ребятам в Toyota и Honda и сказал: "Привет, ребята! Не хотите ли вы дать рекламу на моем сайте? Я возьму с вас всего $35,000 в месяц".

Из Honda ответили: "Обычно мы платим за одностраничную рекламу $30,000 в месяц. Вы предлагаете, чтобы 300,000 ваших посетителей, интересующихся покупкой автомобилей, увидели нашу рекламу? Это отличное предложение! Конечно, мы дадим у вас рекламу!"

Вот что значит предлагать целевой рынок! А $35,000 - это уже бизнес! В первый же месяц Крис получил доход в $100,000.Так вот как Крис сделал бизнес!Он затратил большое количество денег в начале создания своего популярного сервиса. Он создал свой сайт в виде портала - он раскрутил траффик своего сайта, а затем, через 6 месяцев, преобразовал его в доходную модель.

Но Крис на этом не остановился. Он начал продавать через свой сайт страховки, книги, посвященные автомобилям, в общем, начал принимать активное участие в партнерских программах (это, кстати, не требует больших усилий).

Меньше чем через год после создания своего сайта у Криса уже был 1 миллион долларов на счету в банке и 1 миллион, вложенный в венчурный капитал.Теперь у него большой офис со множеством служащих... А ведь он начал с нуля. Единственное, что у него было - это ИДЕЯ!

business.rin.ru
/14 июн, 11:16/ Время новостей
В 2005 году темп роста российского IT-рынка составил 24,5%. По данным аналитической компании IDC, это лучший на планете показатель. Индия, идущая следом за Россией, продемонстрировала 22,9%, а Китай - тоже один из фаворитов мировой IT-гонки - имел только 11,6%. Бразилия, которую наряду с Россией, Индией и Китаем принято включать в группу особо перспективных рынков, и того меньше. Для сравнения: Великобритания, страна, считающаяся в Европе передовой по части применения информационных технологий в государственном аппарате, увеличила свой IT-рынок на 5,1%.

Специалистов для IT-индустрии в том же 2005 году в России подготовлено 30 тысяч (по данным Ассоциации компьютерных и информационных технологий - АПКИТ). Если взять в расчет, что одних только программистов в стране насчитывается не менее 150 тысяч, темпы подготовки кадров существенно отстают от потребности индустрии, которая и без того испытывает жестокий кадровый голод.

Если же оценить общее количество потребных внутреннему рынку IT-специалистов, то картина получится и вовсе удручающая. Директор фирмы "1С" Борис Нуралиев с цифрами в руках обосновывает потребность IT-специалистов на уровне 350 тыс. человек в год. Это более чем на порядок выше по сравнению с фактическим положением дел. Даже общее количество обучаемых по IT-специальностям студентов российских вузов (293 тыс. человек, если верить АПКИТ) меньше величины годовой потребности.

В настоящее время наибольший, если судить по размеру предлагаемой работодателями заработной платы (от 5 тыс. долл. в месяц), дефицит кадров сложился на рынке IT-консультантов, способных внедрять системы комплексной автоматизации предприятий (часто называемых ERP-системами). Между тем таких специалистов вузы ежегодно готовят лишь 3,5 тыс. Конкурс среди абитуриентов на специальность "Корпоративные информационные системы" составил в 2005-м 3,3 человека на место при среднем показателе для IT-специальностей 2,6 человека на место.

Проблема не в последнюю очередь состоит в неспособности вузов готовить студентов этой специальности. Преподавателей, знающих, как работать с программными продуктами SAP, Oracle, отечественных систем автоматизации от "1С" и иных ERP-систем, в вузах фактически нет.

Самой массовой IT-специальностью в России остается программирование - 20 тыс. в прошлом году. Этого, впрочем, также явно недостаточно даже для одного отдельно взятого сегмента рынка, а именно офшорного программирования. По данным ассоциации "Руссофт", объединяющей российские офшорные софтверные компании, в прошлом году общий объем их продукции составил миллиард долларов. Известно, что на этом рынке один программист за год производит софт на 25 тыс. долл. и, следовательно, в индустрии заказного программного обеспечения занято 40 тыс. человек. Если исходить из объявленной министром информтехнологий и связи РФ Леонидом Рейманом в 2004 году на Байкальском экономическом форуме задачи сделать софтверную отрасль источником экспорта, сопоставимым с экспортом углеводородного сырья, все 20 тыс. ежегодного выпуска программистов следует отдать "офшорникам". Но ведь есть еще внутренний рынок программного обеспечения, объем которого давно превосходит означенный миллиард.

Надо учитывать и то, что качество выпускника российского вуза как IT-инженера оставляет желать лучшего. По словам генерального директора компании ABBYY Сергея Андреева, адаптация вчерашнего студента к работе на уровне индустриальных стандартов требует от года до трех. Фактически компании доучивают специалистов, покинувших вуз, причем зачастую предпочтительнее получить математика или физика, а не инженера-программиста: люди с традиционно хорошей российской математической подготовкой легче и быстрее осваивают конкретные технологии.

Что касается успехов российских студентов на чемпионатах мира по программированию, то это, увы, отнюдь не спорт массовых достижений. Индия, которая подобными успехами похвастаться не может, тем не менее зарабатывает на мировом рынке офшорного программирования более 15 млрд долл. в год и готовит ежегодно 100 тыс. IT-специалистов, готовых к немедленному применению. Эти специалисты даже не всегда имеют высшее образование, зато они владеют технологиями современного программирования. Они сразу после окончания обучения могут быть использованы - и используются - для исполнения заказов на изготовление кода для, например, SAP и даже Microsoft, которая заказывала в Индии фрагменты операционной системы Windows Vista.

А примеры российских успехов - это, увы, не примеры успеха российской индустрии программирования: технология биометрической идентификации по трехмерному сканированию лица (патентована в США), лучший в мире архиватор RAR (продается немецкой компанией), "Тетрис", наконец.

Еще одна особо дефицитная позиция - IT-менеджеры, люди, способные руководить IT-проектами. Их в России готовят едва ли не на единственном факультете в Высшей школе экономики, чей выпуск потребность рынка не покрывает даже в первом приближении. На прошлой неделе в Москве произошло показательное событие: впервые по найму российской софтверной компании "Аурига" индийские преподаватели провели обучение российских специалистов. Курс был посвящен управлению проектами. Сотрудничество, впрочем, не будет односторонним - наши в Индии прочтут курс по технологиям программирования.

Кому дефицит IT-кадров выгоден, так это самим носителям дефицитных специальностей. Абитуриентам нынешнего, 2006 года выбор перспективной профессии сделать совсем несложно: на протяжении не менее 10-15 лет хороший IT-инженер в России будет благополучным человеком, и даже не лучший специалист не останется без работы.
/14 июн, 10:31/ Финансовые известия
Российский интернет становится виртуальной родиной для вытесняемого из реальной жизни игорного бизнеса. "Известиям" удалось выяснить, что на днях Министерство финансов выпустило официальное разъяснение, согласно которому онлайн-казино могут не платить налог на свой бизнес. Несложно предугадать, что теперь "однорукие бандиты" в поисках лучшей жизни начнут "переселение" из реальной жизни в виртуальное пространство. И далеко не все из них будут играть с нами по-честному.

Несмотря на то что игорный бизнес в интернете развивается стремительными темпами, государство никак не может придумать механизмы контроля "злачных мест" во Всемирной паутине. Не может также найти возможность облагать их соответствующим налогом. Как заявил "Известиям" начальник отдела имущественных и прочих налогов департамента налоговой политики Минфина Алексей Сорокин, "онлайновые тотализаторы, казино и лотереи не будут облагаться налогом на игорный бизнес, так как не имеют объекта налогообложения".

Дело в том, что технически такие интернет-ресурсы представляют собой всего лишь компьютерную программу. А налоговые ставки ориентированы на что-то реальное. Например, на букмекерскую контору. Поэтому ничто не мешает владельцам виртуальных "злачных мест" неплохо зарабатывать на доверчивых пользователях интернета. А иногда и попросту "кидать" их. Ведь для того чтобы открыть онлайновое "заведение", его владельцу не нужно даже получать лицензию! Положить этому конец удастся, возможно, после принятия нового закона, регулирующего игорный бизнес. Пока же для виртуальных "столбиков" не существует никаких законодательных преград. Подавляющее большинство из них вообще зарегистрированы в офшорной зоне каких-нибудь экзотических тихоокеанских островов.

"Мне непонятно, почему чиновники, так любящие рассказывать разные "страшилки" про бабушек и дедушек, проигравших всю свою пенсию "однорукому бандиту", совершенно не озабочены защитой прав пользователей интернета", - возмущается президент ассоциации игорного бизнеса в интернете Олег Журавский. П о его словам, сейчас лицензированных игровых сайтов в Рунете существует чуть более десятка, а полулегальных - несколько сотен. И в связи с налоговыми послаблениями их количество будет только расти. "Зачастую они не обременены ни офисом, ни бухгалтерией. Иногда у них нет даже телефона, а с клиентами они общаются по "аське". Очевидно, что в таких случаях ни о какой гарантии честной игры не может идти и речи", - говорит Журавский.

А ведь в России уже до 10% ставок делается через интернет. В преддверии же чемпионата мира по футболу их общее количество выросло почти в 7 раз! Человеку ведь иногда бывает сложно разобраться, где в интернете законно действующий игровой ресурс, а где однодневка. Вот и попадают деньги незадачливых игроков в карманы мошенников.

И когда их деятельностью пристально заинтересуется государство, сейчас трудно сказать. По мнению экспертов рынка, оборот онлайнового игрового бизнеса в России пока еще не слишком высок. "Можно говорить о $45 млн. за прошлый год", - считает аналитик ИА "Финам" Владислав Кочетков. По его мнению, это не настолько большие цифры, чтобы привлекать к себе внимание чиновников и законодателей. "Никто пока не хочет прикладывать усилия для того, чтобы регламентировать функционирование игорного бизнеса в интернете. Но уже в этом году выручка онлайн-казино может удвоиться".
/14 июн, 10:01/ Независимая газета
Эротические развлечения в интернете снижают активность и агрессивность мужской сексуальности

Юрий Петрович Прокопенко - кандидат медицинских наук, научный сотрудник Научно-методического центра медицинской сексологии и сексопатологии (г. Москва).

Какое влияние оказывает всемирная паутина на процесс формирования полового самосознания современного человека? Этой теме был посвящен один из докладов на научно-практической конференции "Сексуальная культура современной России", организованной Русским психоаналитическим обществом. Автор доклада, кандидат медицинских наук, научный сотрудник Научно-методического центра медицинской сексологии и сексопатологии (г. Москва) Юрий Прокопенко в эксклюзивном интервью для "НГН" прокомментировал некоторые аспекты проблемы "Интернет и развитие сексуальности".

- Юрий Петрович, как вы считаете, насколько глубоко меняется природа сексуальности под влиянием интернета? - Я приведу вам такой пример. Врачи XIX века описывали обращения женщин, которые хотели обсудить вопрос: меня любит мужчина, но я боюсь, что не смогу любить его так же сильно, как он меня. Современная женщина приходит к сексологу с жалобой на отсутствие оргазма, на незнание изощренной техники секса, но практически никогда - со стремлением сильнее полюбить своего партнера. То есть можно говорить о сексуализации культуры европейского типа, о привлечении сексуальной символики практически в любую область человеческой деятельности, об исключительной роли, которую в этом перевороте играет интернет. По некоторым исследованиям, первое знакомство с порнографическими и псевдоэротическими ресурсами происходит у детей не старше 8 лет. Более чем у 65% из них - случайно, по ссылкам, размещенным на совершенно нейтральных сайтах в порядке банерного обмена; 30% либо сами искали подобные ресурсы, либо были приведены на них более старшими подростками; 5% попали на подобные сайты по ссылкам, оставленным родителями (заходили на порносайты, а ссылки забыли стереть). Возможно, интернет-революция не зря совпадает по времени с процессами феминизации общества. Нам остается только наблюдать за происходящим и по мере сил стараться удерживать эти перемены в социально приемлемых рамках. - А как связан киберсекс, вообще - онлайновая сексуальная активность с наступлением эры феминизма? - Интернет снижает активность и агрессивность мужской сексуальности. Когда мальчик все знает про ЭТО - по порнофильмам, по сайтам и т.д., - когда он все ЭТО уже видел в интернете, он почему-то начинает считать, что он все умеет. (Хотя понятно, что информация и опыт - вещи совершенно разные.) Очень часто такие подростки начинают играть роль - неосознанно, конечно, - уставшего от жизни, повидавшего всякого в этой жизни мужчины. В этом есть определенная материальная подоплека. Мальчик не играет эту роль, он не играет в уставшего Казанову - он таковым себя чувствует. На этом фоне женщины вынужденно будут брать на себя все более активную роль - а куда деваться, ведь детей хочется, кроме всего прочего. Такая феминизация, я бы даже сказал - уравновешивание сексуальной активности обоих полов, наверное, не за горами. - Может быть, и киберсекс - всего лишь техногенное продолжение общецивилизационной тенденции отделения сексуальности от репродуктивной функции? - Чем дальше будет развиваться общество, тем дальше мы уходим от своих биологических корней. В дикой природе ведь нет секса ради удовольствия. Это свойственно только человеку. И, конечно, каждый этап развития человека привносит что-то новое в разделение этих двух функций, связанных только одним - нахождением в одних и тех же органах. Поэтому можно, конечно, говорить о том, что киберсекс - одно из ответвлений той самой сексуальности без репродукции. Я ведь не против. Кому-то это нужно. Но тому, у кого уже устоялась своя сексуальность, тому, кто придет к этому киберсексу со своей потребностью в этом, а не к тому, кто придет к этому виду сексуальной активности, как подросток, - со своим незнанием. Он "западает" на этот киберсекс, и для него дорога в обычный секс может быть закрыта. У ребенка, подростка не закончен еще период психосексуального развития, он не вырос еще до конца. Если девочка не доиграла в куколки в свои пять лет, она начинает тетешкаться с ними в пятнадцать, но возится она с ними уже как с настоящим ребенком. В итоге у нее может возникнуть фетишизм. Ведь у нее уже совсем другие чувства, не такие, как в пять лет, у нее уже другой гормональный статус, и она по-другому относится к любому предмету. То же самое происходит и с киберсексом. Мальчик 8-9 лет, увидев порнографические ресурсы в интернете, понимает, что это очень интересная игра - "трахаться" (он уже знает это слово). И он в нее будет играть. Он не понимает еще, что вокруг этой "игры" наворочено столько всего - и психического, и эмоционального, и социального. Для него это просто игра, как домино. Такое обезличенное отношение к противоположному полу чаще всего приводит мужчину к импотенции "от скуки": нет влечения, поскольку на чисто физиологическом уровне секс становится привычным достаточно быстро. Без поддержки фантазии, то есть межличностного компонента, интимные отношения спускаются до уровня физического поведения, некой сексуальной физкультуры - и приедаются столь же быстро. Такое состояние вполне возможно у мужчины или женщины, которые "техникой" секса, пусть и виртуально, овладели задолго до того, как в их жизни появилось реальное место для ее применения. Может быть, снижение напряженности сексуального развития, особенно у мужчин, позволит построить новую сексуальность - с учетом современных требований общества в области отношений между полами.

Андрей Ваганов

Поиск по сайту
Обратная связь
Разработчикам
Реклама на сайте

Политика конфиденциальности
Пользовательское соглашение

 

Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года.
Copyright © 2003-2026 Filebox.ru All Rights Reserved.

Яндекс.Метрика