Впечатления: Red Orchestra 2 : Новостная лента. Интернет технологии : Filebox.ru новостные ленты, мобильные технологии и интернет  Программы | Новости | ТОП-100 программ | Статьи

Впечатления: Red Orchestra 2 : Новостная лента. Интернет технологии : Filebox.ru новостные ленты, мобильные технологии и интернет
22 авг 2009, 05:06г. автор Absolute Games

Впечатления: Red Orchestra 2

Tripwire Interactive, недавно объявившая о том, что «1С» стала европейским издателем Red Orchestra: Heroes of Stalingrad, показывала свою игру на стенде желто-красной компании. «Это те самые парни, которые поставили Killing Floor самую низкую оценку в мире. Такие же суровые, как Eurogamer», - представил нас Анатолий Субботин из «1С». Разработчики оживились: «Eurogamer, который выставляет оценки, не запуская игру?» «AG - пожалуй, единственные в России, кто пишет рецензии после запуска игры», - успокоил их Анатолий.

Впрочем, Tripwire не о чем волноваться - Heroes of Stalingrad вряд ли постигнет судьба ущербной Killing Floor. Игра находится в разных весовых категориях с высокобюджетными сетевыми шутерами, но выглядит вполне достойно - как минимум, не хуже Call of Duty: World at War. Конечно, целевая аудитория у этих проектов разная - HoS рассчитана на въедливых поклонников реализма.

Tripwire развила идеи оригинальной Red Orchestra и избавилась от вопиющих недостатков - например, часть объектов сделаны разрушаемыми. Однако больше всего внимания авторы уделяют правдоподобности виртуального оружия. Измерив отдачу настоящих пистолетов-пулеметов, в Tripwire поняли, что «стволы» в первой части «лягались» слишком сильно, и укротили их буйный нрав. Стрельба по стоящим рядом целям стала легче за счет двух уровней приближения. На самом деле, попасть в человека с пяти шагов просто, однако в большинстве шутеров игроки отводят винтовку на слишком большой угол и промахиваются. Кроме того, бойцы в Heroes of Stalingrad реалистично задерживают ! дыхание, чтобы точнее прицелиться.

В отличие от экшенов, где ствол привязан к середине экрана, в Red Orchestra игрок мог направить его в любую сторону при стрельбе навскидку. Теперь им можно свободно водить и во время прицеливания. В сочетании с системой укрытий от первого лица это позволяет не рисковать понапрасну и эффективно уничтожать врагов. Вместо ювелирного «стрейфа» игрок может аккуратно высунуть ствол из-за угла или вовсе открыть огонь вслепую. Напротив, применять мощное оружие стало сложнее - пулемет поворачивается только вокруг оси сошек.

Интерфейс полностью лишен надуманных индикаторов. Количество оставшихся боеприпасов помогает определить специальная кнопка, по нажатию которой герой вынимает магазин и на вес прикидывает, сколько в нем патронов. «Полосок здоровья», регенерации или аптечек нет — пара пуль отправляют пехотинца на тот свет. Правда, если они не поразили его в голову или сердце, обреченный солдат может захватить с собой несколько противников, прежде чем экран померкнет.

Впрочем, не все изменения делают игру хардкорнее — некоторые новинки показывают, что Tripwire не чужд комфорт. Добавив специальную кнопку, показывающую расположение всех союзников и обнаруженных врагов, авторы сильно облегчили ориентирование по карте.

Радиальное меню, доступное лидерам отрядов, также помогает действовать более слаженно. Выбрав приказ и поместив маркер в нужной точке, офицер дает команду десятку подчиненных. Для других игроков это скорее рекомендация, однако боты подчинятся ей без колебаний. По словам разработчиков, искусственный интеллект заметно умнее, чем в первой части. Сами командиры получают советы от лидера взвода, в чьем арсенале также есть сюрпризы вроде вызова артиллерии.

Помимо сетевых баталий на 64 человека, Heroes of Stalingrad предложит режим Skirmish, в котором игроки возглавляют отделения солдат-ботов и «зачищают» уровни от случайно разбросанных по ним противников. Сообщив, что основная часть игры посвящена Сталинграду и его окрестностям, авторы не уточняют число мультиплеерных арен. Толком ничего не известно и об одиночных кампаниях за СССР и Германию.

Впрочем, до 2010 года, на который намечен релиз, Tripwire еще успеет о них рассказать. Студия рассматривает возможность порта для Xbox 360. Пока же Red Orchestra: Heroes of Stalingrad - чистокровный PC-проект.

Смотри так же другие новости из Новостная лента. Интернет технологии




Поиск по сайту
Обратная связь
Разработчикам
Реклама на сайте

Политика конфиденциальности
Пользовательское соглашение

 

Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года.
Copyright © 2003-2026 Filebox.ru All Rights Reserved.

Яндекс.Метрика