|
Новостная лента. Интернет технологии | Подборка за 31 июля 2006 г. 00:00:00
Началась тяжелая первая неделя августа. Игрокам в роли командира отряда специального назначения предстоит вернуть похищенную террористами атомную боеголовку в игре Specnaz: Project Wolf, взломать больше трех десятков сейфов в Safecracker, сразится с могучими монстрами мира Dungeon Siege II: Broken World и отдохнуть, разложив партию в маджонг или покер в играх Mahjong Towers Eternity и Poker Superstars II соответственно.
Mahjong Towers Eternity Овеянная тайнами Поднебесная Империя подарила миру немало удивительных вещей. Порох и конфуцианство, таинственный Дзен и иероглифическое письмо. Среди всех этих таинств есть игра, которая заняла достойное место на компьютерах многих офисных работников наравне с карточным пасьянсом, Lines и Zuma. Это маджонг. Компания MacPlay разработала третью часть одного из лучших симуляторов этой древней логической игры под названием Mahjong Towers Eternity. Игроки смогут разработать свои собственные расклады и поделиться ими со своими друзьями. Увы, в очередной раз настоящие правила маджонга были забыты, а игра превратилась в банальный пасьянс. Релиз Mahjong Towers Eternity назначен на 1 августа 2006 года. Dungeon Siege II: Broken World Есть такая поговорка - "тех же щей да погуще влей". Народная мудрость вполне четко описала такое явление компьютерного мира как аддоны (add-on) к играм. Больше магии, больше приключений, больше тварей, больше навыков и классов героев. Принято считать, что к качественной игре выпускают дополнение. Dungeon Siege II была хорошей игрой. Но не только это спровоцировало выпуск аддона. Сюжет ее требовал продолжения. Хотите узнать, что ждет героев дальше - не проблема. Сыграйте в Broken World. Все, что полагается нормальному аддону, в игре есть. Тут и новые оружие и доспехи для персонажей, и не могучие монстры, способные потягаться силами с высокоуровневыми героями, и навыки для наиболее удачной зачистки подземелий. Два новых класса героев прилагаются. В лучших традициях многосерийной ролевки, игрокам будет разрешено перенести своего старого персонажа в новую игру. Но если кропотливо прокачанного героя нет, не стоит расстраиваться - игра предложит на выбор несколько готовых персонажей с развитыми навыками, которые смогут дать отпор высокоуровневым тварям Broken World. А так все по-старому. Все та же смесь тактики и ролевой игры, паузы во время боев с монстрами, оригинальная система развития персонажей. К слову сказать - для того, чтобы поиграть в Broken World требуется оригинальная Dungeon Siege II. Safecracker Геймерам уже не раз приходилось совершать противозаконные поступки. Виртуальные, естественно. Список их огромен - от банального хулиганства до захвата заложников. В этом списке, естественно, присутствует и взлом. Сколько было вскрыто замков, дверей, окон и сейфов за долгую игровую карьеру разнообразными виртуальными героями. Но раньше любой замок бы просто досадной остановкой на пути к заветной цели. Теперь замки стали самоцелью - взлом ради взлома. Главный герой игры Safecracker - взломщик замков экстра-класса. К нему обратилась семья недавно почившего богача, который из-за своей оригинальности оставил наследникам вместо денег и недвижимости кучу хитроумных сейфов. В этом квесте нет сюжета или персонажей. Есть только герой и они - 35 удивительных по сложности сейфов и еще больше загадок, которыми наполнен дом, ставший местом действия Safecracker. Надоела слишком трудная загадка - не проблема - ее можно оставить напоследок. Верным спутником персонажа Safecracker станет только инвентарь. Релиз игры назначен на 2 августа 2006 года. Specnaz: Project Wolf Чешские разработчики знают точно - с российскими войсками "SPECialnogo NAZnacenie" (цитата с официального сайта игры) шутки плохи. Стоило коварным террористам похитить атомную боеголовку с заброшенной военной базы в Африке, как тут же был отдан короткий, но однозначный приказ: "Найти и вернуть". C этого и начинается игра Specnaz: Project Wolf, тактический симулятор группы специального назначения, скрещенный с шутером от первого лица в духе классической Rainbow Six. Хотите - тонко планируете каждую операцию, после чего небрежно нажимаете на кнопку и смотрите, как натренированные бойцы крошат бандитов или сами ложатся под градом пуль. Все зависит от качества планирования. Для тех, кому это покажется слишком скучным, предусмотрен режим героя-одиночки. Вооружайтесь до зубов и вперед - отстаивать интересы и боеголовки родины-матушки. Из антуража - пять стран (Иран, Йемен, Афганистан, Узбекистан и Мьянма), несколько видов оружия, "кропотливо скопированных с реальных аналогов" и транспортные стредства от УАЗа до мобильной радиолокационной станции. Релиз игры запланирован на 2 августа 2006 года. Poker Superstars II Есть такие люди, для которых слова "флеш", "фулл хаус" и "стрейт" это не просто пустой звук. Они умеют и, что самое главное, любят играть в карточную игру покер. Но для любого картежника настоящей трагедией может стать не только проигрыш, но и отсутствие компании для игры. Именно для них и делаются карточные симуляторы, одним из которых является Poker Superstars II. Система искусственного интеллекта хоть и не сможет полностью заменить живого человека с его хитростью и коварством, но будет стараться. Благодаря специальному механизму обучения, компьютерные оппоненты будут играть все лучше и лучше с каждой партией. Если добавить к этому оценку системой навыков самого игрока и несколько режимов игры, Poker Superstars II может стать достойным времяпрепровождением для заядлых картежников и заполнит мучительные перерывы между партиями. Релиз Poker Superstars II назначен на 1 августа 2006 года.
За работу над трехмерной проекционной системой для кинотеатров взялись компании Dolby Laboratories и Infitec GmbH. Об этом говорится в сегодняшнем совместном заявлении компаний. Dolbу получила известность после разработки системы объемного звучания для кинотеатров, а Infitec занимается разработками трехмерных проекционных систем.
По словам представителей Dolby, новая система будет дешевле уже существующей проекционной системы компании Real D, поскольку позволяет для проекций использовать обычные белые экраны вместо серебряных (как у Real D). Компания Real D уже установила более 200 экранов по всему миру. Также с новой системой можно будет использовать дешевые очки из поляризованного пластика. Новая технология появится весной 2007 года.
Компания Microsoft со 2 августа 2006 года вводит плату в размере 1,5 доллара за скачивание бета-версии Office 2007, чтобы компенсировать расходы на интернет, сообщают CNews.
По словам представителей Microsoft, с конца мая Office 2007 Beta 2 скачали более трех миллионов человек, что в пять раз превысило ожидания компании. При этом полный дистрибутив нового "офиса" занимает 2 гигабайта. В конце июля Microsoft также открыла сайт "Test Drive Office 2007", чтобы все желающие могли познакомиться с возможностями нового пакета офисных приложений, не скачивая его с сайта Microsoft. Выход Microsoft Office 2007 запланирован на январь 2007 года.
Motorola совместно с китайской компанией Shanda Interactive Entertainment добавила в Windows-смартфон E680 поддержку онлайновых многопользовательский ролевых игр.
В специальный вариант смартфона E680g встроены популярные в Китае (но малоизвестные за его пределами) игры World of Legend и Magical Land. Первая существует с конца 2003 года, вторая была запущена в 2005. В Magical Land используется мультяшный стиль графики (т.н. super-deformed ), и она даже была рекомендована для подростков китайским Министерством культуры. В обоих играх применяется изометрическая проекция (как в Diablo и Fallout). Прибыль от игроков, а это около $4 в месяц с одного пользователя, не считая платы сотовому оператору за передачу данных, пойдет в бюджет Shanda Interactive. Motorola выиграет за счет роста продаж (на сегодня Motorola E680 уже входит в двадцатку самых продаваемых в Китае сотовых телефонов), а также получит доступ к персональным данным игроков, чтобы использовать их в маркетинговых целях. По соглашению, в течение полугода Motorola не будет встраивать в свои телефоны игры других издателей, а Shanda не будет заключать подобных конрактов с другими производителями смартфонов.
CNN создала новую программу, которая позволит интернет-пользователям присылать аудио- и видематериалы с последними известиями.
В телекомпании надеются, что программа позволит стандартизировать обмен информацией со зрителями и позволит последним активнее влиять на информационную политику телеканала. По информации Reuters, официально программа будет представлена публике во вторник. Телекомпания также создала специальный сайт CNN Exchange, который размещает информацию интернет-пользователей. В последние годы СМИ стали активнее использовать материалы, которые присылают им обычные люди. Так, в прошлом году именно любительские кадры, сделанные на мобильный телефон, оказались первыми изображениями мест лондонских терактов.
Антимонопольное расследование против компании Билла Гейтса тянется с 2004 года. И все это время оно преследует практически одну цель: заставить компанию раскрыть коды доступа к своим программам для потребителей. Закрытость "Майкрософт" стала причиной того, что все страны Евросоюза дружным фронтом выступили против компании, обвиняя ее в нарушении европейского антимонопольного законодательства. Некоторое время назад представители 25 государств присоединились к обвинениям Еврокомиссии, признав ее претензии обоснованными. И если в понедельник Билл Гейтс не пойдет на попятную, то его компанию ждут крупные финансовые неприятности.
Основное требование ЕС сводится к тому, чтобы "Майкрософт" предоставила конкурирующим компаниям исчерпывающую информацию о коде операционной системы "Виндоуз" для разработки другими компаниями программных приложений стопроцентно совместимых с этой системой. Ранее Майкрософт уже предоставила такую информацию многим государствам и международным организациям в рамках программы Government Security Program (GSP). Эта глобальная инициатива компании Била Гейтса позволила получить государственным и международным организациям доступ к исходному коду "Виндоуз". Кстати, Россия была одной из первых стран, которой были раскрыты коды доступ. Реализация GSP позволила правительственным служащим проводить совместные работы со специалистами "Майкрософт" в целях верификации функций защиты, а также выполнения других проверок и исследований, намеченных участниками программы. Помимо доступа к исходному коду, участники GSP получили глубокую техническую информацию о платформе "Виндоуз", что позволило проектировать и создавать еще более защищенные вычислительные инфраструктуры. Реализация GSP стала важной вехой в сотрудничестве Майкрософт с правительствами разных стран, поскольку ее программы являются одной из основных платформ, на которых построены многие значимые информационные системы, включая оборонные. И получив коды доступа и другие сведения, заинтересованные ведомства получили возможность использовать те технологии защиты информации, которые ранее были недоступными. Однако реализация GSP лишь не намного остудило пыл в рядах ее противников. В дело идет прежде всего финансовый кнут. Обязав "Майкрософт" предоставить конкурирующим компаниям исчерпывающую информацию, ЕС, в случае невыполнения своего требования пригрозила компании штрафом. Начисление штрафа началось задним числом, с 15 декабря 2005 года, когда еврокомиссар по вопросам конкуренции выдвинул "Майкрософту" ультиматум о немедленном выполнении всех требований ЕС. По словам представителя Еврокомиссии пеня будет взиматься столько времени, сколько потребуется для выполнения американской корпорацией европейских норм по конкуренции. И на 12 июля стартовый размер штрафа уже приблизился к 400 миллионам евро. Но на этом беды "Майкрософт" не закончились. Ранее Япония, Китай и Россия приняли решение полностью отказаться от использования программного обеспечения Майкрософт в госучреждениях. А теперь к этому блоку недовольных присоединилась и Европа. В минувшую среду Еврокомиссия распространила для стран-членов Евросоюза рекомендации о том, как переходить в государственных организациях с использования проприетарного (платного) программного обеспечения (ПО) на так называемое свободное. Естественно, что от этого шага прежде всего пострадает "Майкрософт", которая и является основным в мире производителем платного ПО. В качестве альтернативы Еврокомиссия предлагает перейти на так называемое свободное ПО (open source). Такие программы распространяются или бесплатно, или по крайней мере намного дешевле, чем продукты "Майкрософт". А главное - в свободном доступе находятся их исходные коды, что открывает просто фантастические возможности: например, свободные программы можно модифицировать под конкретные нужды. Да и "электронное правительство", о создании которого говорят уже несколько лет, по мнению Еврокомиссии, должно базироваться именно на открытых стандартах. Наиболее популярные на данный момент представители свободных программ - операционная система "Люникс" (ее символом является пингвин) и офисный пакет "Опен офис". Самое радикальное положение рекомендаций - это предложение о переходе на использование свободного ПО не только на серверах, но и на рабочих станциях. То есть в государственных учреждениях предлагается не использовать "Виндоус" даже на персональных компьютерах (ПК). Если на рынке ПО для серверов у империи Билла Гейтса никогда не было доминирующего положения, то среди программ для ПК продукты "Майкрософт" уже давно не только являются самыми популярными, но и считаются практически незаменимыми. Впрочем, Еврокомиссия отрицает последнее утверждение. В последнее время все больший интерес к свободному ПО проявляют правительства разных стран со всех континентов. Особенно грандиозны планы азиатских государств: Китай, Южная Корея и Япония собираются создавать свои собственные варианты свободных программ. В Европе же лидером "бегства" от "Майкрософт" является Германия: немецкий Баден-Вюртемберг стал первым европейским городом, где в государственных службах полностью отказались от программ производства "Майкрософт". Россия тоже продвигается в этом направлении: совсем недавно Минсвязи открыло центр изучения "Люникс". Подобный интерес правительственных организаций к альтернативам "Виндоус" можно объяснить еще и тем, что многих чиновников беспокоят перспективы сильной зависимости от корпорации "Майкрософт". В самой "Майкрософт" считают такие шаги ошибочными, а свободное ПО - менее качественным, чем их собственные разработки. Впрочем, в самой Майкрософт особо не унывают. В минувшую пятницу будущий руководитель корпорации Рей Оззи (он сменит на этом посту Била Гейтса, после того как тот покинет в 2008 году компанию) выступил с расширенным докладом, в котором среди прочих тем затронул перспективы развития отрасли традиционных настольных ПК. По мнению Оззи, фактически будущего у традиционных ПК нет, так как вычислительные машины становятся все меньше, а интернет проникает всю глубже в нашу жизнь. Также в своем докладе Оззи сказал, что в будущем "Майкрософт" будет в первую очередь ориентирована на интернет и все с ним связанное, а разработки для настольных ПК отойдут на второй план. По словам будущего главы компании, в "Майкрософт" данная трансформация уже началась и она затрагивает самые основы и принципы работы. На протяжении 25 лет софтверный гигант занимался изготовлением и продажей софта как конечного продукта, однако в будущем разработчики из Сиэтла будут позиционировать программное обеспечение как услугу, а основные усилия будут сосредоточены на интернет-разработках. Вместе с тем, переход на интернет-рельсы для "Майкрософт" может оказаться полезным еще и потому, что для компании в конечном итоге открываются новые возможности. Будущий глава компании выдвигал свою стратегию в соответствии с которой в основе будет лежать сетевая ОС Windows Live, а также набор ключевых интернет-сервисов, включая офисные пакеты, средства для поиска информации и другие бизнес-приложения. Также Оззи сказал несколько слов и о готовящемся к выходу плеере Microsoft Zune. По плану компании, новинка в первую очередь поступит в продажу в США, так как именно там самый большой для "Майкрософт" рынок сбыта и самые сильные позиции у главного конкурента - Apple iPod.
В интернете появилась новая информация о двух медиаплеерах от компании Archos. Модели нового поколения с индексами 404 и 604 в скором времени должны поступить в продажу. Модель 404 оснащена 3,5-дюймовым дисплеем (разрешение 320х240 точек) с соотношением сторон 4:3. Для Archos 604 предусмотрен широкоформатный 4,3-дюймовый дисплей с разрешением 480х272 точки. Судя по полученной информации, оба плеера будут оснащаться жесткими дисками ёмкостью от 30Гб. Также оба аппарата будут оснащены Функциями записи аудио и видеопотока с любых внешних источников через стандартные аудио и видеовходы. Сообщается, что Archos 404 опционально будет оснащаться фотокамерой. Новинки способны воспроизводить файлы форматов: MP3, WMA, WAV, MPEG-4, XviD, DivX 4/5 и WMV9. Среди других особенностей плееров стоит отметить наличие у них USB-хоста и ТВ-выхода. Некоторые зарубежные интернет-магазины уже начали принимать заказы на новинки. Ориентировочная цена Archos 404 - $450, за модель 604 просят около $510.
Отдел Мобильных Разработок компании "МакЦентр" сообщает о выходе специальной версии русификатора MacCentre PaPiRus 2003 для карманного компьютера Garmin iQue 3600 (v 1.23G). Напомним, что MacCentre PaPiRus 2003 для Garmin iQue - система национальной локализации для КПК на базе операционной системы Palm OS с интегрированным GPS-приемником и предустановленным навигационным ПО - Garmin iQue 3600. Русификатор создан на базе MacCentre PaPiRus 2003. Эта программа обеспечивает полный перевод интерфейса операционной системы и встроенных приложений, предоставляя множество функций для полноценной работы с русским языком на КПК.
В представленной версии реализована поддержка Garmin iQue 3600 под управлением Palm OS 5.2.1r4. Познакомиться подробнее с возможностями и скачать русификатор MacCentre PaPiRus 2003 для Garmin iQue v 1.23G можно на HPCru.
В сети появилась неофициальная информация о новом коммуникаторе ORSiO. Судя по полученным данным, новинка способна работать только в сетях GSM с поддержкой протокола пакетной передачи данных GPRS/EDGE. Построен коммуникатор на базе процессора Intel Bulverde (частота 520МГц). Памяти у новинки 64Мб RAM и 192Мб ROM, также имеется слот под карточки формата miniSD. Экран ORSiO имеет диагональ 2,7-дюйма и разрешение 320х240 точек при 262 тыс. цветов. Работать аппарат будет под управлением операционной системы Windows Mobile 5.0. Стоит также отметить, что новинка будет оснащаться 2-мегапиксельной фотокамерой и литиевым аккумулятором, от одного заряда которого коммуникатор способен проработать 5,5 часов в режиме разговора и 250 часов в режиме ожидания. О стоимости и дате официальной премьеры ORSiO пока ничего не сообщается.
Отдел Мобильных Разработок компании "МакЦентр" сообщает о выходе новой версии русификатора MacCentre Pocket RussKey 2003 v2.11. Эта программа обеспечивает отключаемый перевод интерфейса ОС и встроенных приложений мобильных устройств под управлением Windows Mobile 2003 (SE) и Windows Mobile 5.0, а также поддерживает расширение функциональности с помощью дополнительных модулей.
Изменения в новой версии русификатора: - Добавлен модуль перевода интерфейса для новейшего GPS-КПК Mitac MIO P550 - Добавлен модуль перевода интерфейса для коммуникатора E-Ten G500 с установленной прошивкой WWE_R11_101_0097 - Добавлен модуль перевода интерфейса для E-Ten M600 с установленной прошивкой WWE_R22_100_0225. Познакомиться подробнее с возможностями и скачать MacCentre Pocket RussKey 2003 v2.11 можно на на HPCru.
Китайская компания Delux представила новый медиаплеер ishow DLA-688. Ничем особенным новинка не выделяется среди ряда подобных устройств. Аппарат оснащен 1,8-дюймовым TFT-дисплеем, на котором можно просматривать видеоролики в весьма специфическом формате MTV. Модель DLA-688 поддерживает воспроизведение аудиофайлов (MP3, WMA, WAV) и просмотр фотографий (JPG, GIF, BMP). Плеер также имеет встроенный FM-радиоприёмник и функцию диктофона. Слота для карт памяти у новинки нет, но зато есть встроенная флэш-память объёмом от 512Мб до 1Гб. Для синхронизации с компьютером используется высокоскоростной интерфейс USB 2.0. Главным преимуществом Delux ishow DLA-688 по сравнению с конкурентами является его низкая стоимость - всего $50.
Компания BenQ Mobile представила Bluetooth-стереосистему IMS-100, предназначенную для использования совместно с мобильными телефонами. Новинка представляет собой акустическую систему, состоящую из двух динамиков общей мощностью 3Ватта и Bluetooth-модуля. Питается IMS-100 от четырёх батареек формата AA. Bluetooth-модуль встроенный в стереосистему поддерживает профили: Handsfree, A2DP и AVRCP. С помощью кнопок расположенных на IMS-100 можно управлять музыкальным плеером телефона. Предусмотрено также и проводное подключение, на задней стенке стереосистемы имеется стандартный 3,5мм аудиоразъём. Габариты новинки: 180х80х40мм, вес 270г. О цене BenQ IMS-100 пока ничего не сообщается. Начало продаж новинки намечено на август 2006 года.
Компания DataViz выпустила версию своего популярного пакета Documents To Go для работы с офисными документами для мобильной платформы Symbian. Программа использует все преимущества графического интерфейса UIQ 3.0, который применяется в смартфонах SonyEricsson P990, M600 и других.
Благодаря примененной в новинке технологии DataViz InTact Technology пользователь может быть уверен, что отредактированные на смартфоне документы Microsoft Word и Excel сохранят оригинальное форматирование и при работе с ними на компьютере. Из значимых новшеств Documents To Go также можно отметить поддержку работы с горизонтально-ориентированным экраном.
Британское отделение интернет-магазина Expansys начало принимать заказы на коммуникатор Sony Ericsson P990i. Напомним, что данный аппарат является прямым потомком серии Symbian UIQ коммуникаторов от Sony Ericsson, оснащённых сенсорным экраном и QWERTY-клавиатурой (начиная с модели P910i). О технических характеристиках P990i можно узнать здесь. Планируемая дата начала продаж 4 августа 2006 года. Первоначальная стоимость Sony Ericsson P990i впечатляет - $1105.
Губернатор Челябинской области Петр Сумин направил 1,6 миллиона рублей на развитие дистанционных форм обучения старшеклассников путем создания "Интернет-школ", сообщили корреспонденту издания "Общая Газета.РУ" в пресс-службе губернатора Челябинской области.
Создание "Интернет-школ" проводится в Челябинской области в рамках федерального проекта "Информатизация системы образования". Через "Интернет-школы" южноуральские старшеклассники смогут получать новые знания по многим предметам общеобразовательной программы, а также пройти углубленные специализированные курсы. Прежде всего, дистанционная форма обучения призвана помочь детям с ограниченными возможностями, которым трудно посещать школу каждый день и учиться наравне со своими сверстниками. Кроме того, интернет-курсы по спецпредметам окажутся интересными для учащихся профильных классов. Ребята смогут узнать на виртуальных занятиях то, что никогда не расскажет учитель. А сельским школьникам предоставляется возможность учиться у именитых и заслуженных педагогов. Через эту программу южноуральские мальчишки и девчонки смогут получить знания не только у челябинских учителей, в интернете будут выставлены учебные программы педагогов из всех регионов, которые участвуют в федеральном проекте. Это семь областей, вошедших в проект в прошлом году, а также вновь присоединившиеся одиннадцать: Новосибирск, Тольятти, Татарстан и другие. Приглашения к интернет-учебе разосланы во все школы области. Заявки на участие в программе принимаются в тех учебных заведениях, где и будут организованы "Интернет-школы" - это межшкольные методические центры, а также обычные средние учебные заведения, где есть доступ к всемирной паутине. С началом нового учебного года виртуальные занятия уже начнутся, но будет возможность присоединиться к проекту и позже. Все, что нужно для учебы - выход в интернет. Школьник может "грызть гранит науки" даже дома в любое удобное для него время, срок выполнения заданий не органичен. Помогать ребенку в учении будут методисты "Интернет-школ".
Сеть полнится слухами о скорых переменах в формате ежегодной игровой выставки Electronic Entertainment Expo (Е3), которая проходит под эгидой Ассоциации разработчиков развлекательного программного обеспечения (ESA). Ожидается, что в ближайшие дни глава этой организации официально объявит новый план работы мероприятия: ноль броских стендов, никакой оглушительной музыки, полное отсутствие длинноногих супермоделей, только череда закрытых от посторонних глаз комнат, где компании представляют свои новинки узкому кругу (считанные сотни вместо десятков тысяч) людей. В связи с сокращением, шоу, каждую весну привлекавшее около 60000 гостей и 400 компаний-участников, переедет из просторного Los Angeles Convention Center в более скромные "апартаменты".
Причина столь радикального уменьшения Е3 - несоизмеримо высокие затраты на подготовку и проведение шоу, вызвавшие недовольство крупных издателей. Ради трех оглушительно шумных дней каждая компания, представленная на выставке, должна, в частности: а) оформить стенд; б) оторвать от дела десятки сотрудников, приставив их к демонстрируемым продуктам; в) нарушить график работы студий, поскольку те вынуждены полировать демо-версии и ролики для Е3; г) притащить знаменитостей и фальшиво улыбающихся красоток; д) заказать тонны бесплатного барахла "на память"; е) закатить шумную вечеринку, дабы свежая Generic Game #47 запомнилась прессе как великое откровение в жанре. Такие затраты явно перестали соответствовать ожиданиям. Крупные издатели с большей охотой потратили бы эти деньги на целевой маркетинг игр или, что еще лучше, доведение их до товарного вида перед отправкой на полки. Кроме того, у некоторых гигантов (Microsoft, Sony, Electronic Arts, Activision, Nintendo) есть карманные мероприятия вроде EA Camp и X05. Мелкие компании, для которых Е3 была шансом привлечь внимание североамериканской аудитории, скорее всего, будут вынуждены искать иные пути продвижения своих продуктов (например, усилить присутствие в онлайне или на Game Developers Conference). Переход на новый формат затронет и другие отрасли. По подсчетам экспертов, за три дня работы Е3 гости выставки тратили около $50 млн. на отели, аренду и парковку машин, питание и пр. Впрочем, метаморфозы Е3 пока не страшны фирмам из Европы и Японии: у них сейчас на носу Leipzig Game Convention (23-27 августа 2006 г.), Games Market Europe (6-7 сентября 2006 г.) и Tokyo Game Show (22-24 сентября 2006 г.), не считая целого ряда менее громких региональных выставок. |
|
Поиск по сайту |
|
Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года. |