|
Новостная лента. Интернет технологии | Подборка за 8 сентября 2006 г. 00:00:00
На сайте многопользовательской ролевой игры World of Warcraft появилось краткое изложение событий, составляющих основу сюжета первого дополнительного модуля под названием The Burning Crusade. В тексте описаны изменения, произошедшие с миром WoW за последние два года, кроме того, имеется подробный рассказ о каждой из двух новых рас, появившихся в дополнении - Blood Elves, относящиеся к фракции Орда (Horde) и Draeni, относящиеся фракции Альянс (Alliance).
На сегодняшний день World of Warcraft является самой популярной в мире многопользовательской ролевой игрой, количество игроков насчитывает более 7 миллионов. Существуют серверы, оптимизированные для игры на одном из шести языков: английском, немецком, французском, и традиционном и упрощенном китайском; ведутся работы по переводу WoW на испанский. Первое дополнение к игре, The Burning Crusade, должно появиться еще до конца 2006 года.
Представители крупнейшего российского онлайнового mp3-магазина AllOfMP3.com согласились ответить на вопросы Lenta.Ru о том, что ждет торговцев аудиофайлами после вступления в силу поправок в законодательство об авторском и смежных правах. На вопросы отвечал генеральный директор компании "Медиасервисес", владеющей сайтом AllOfMP3.com, Вадим Мамотин.
Lenta.Ru: Насколько выросли цены в вашем интернет-магазине со вступлением в действие поправок в закон "Об авторском праве и смежных правах"? Вадим Мамотин: Хотелось бы отметить, что вступление в силу поправок в закон "Об авторском праве и смежных правах" никоим образом не отразилось на нашей деятельности. Мы по-прежнему работаем в рамках российского закона, а цены в нашем магазине повысились еще до 1 сентября в связи с конъюнктурой российского рынка цифровых продаж - мы уже давно отстаем по ценам от конкурентов в России. Это было плановое повышение, не связанное с изменениями в законодательстве. Считаете ли вы, что цены в iTunes, продающем в среднем трек за 99 центов, неоправданно завышены? Без сомнения. Эта цена соответствует стоимости одной песни на компакт-диске, но ведь в Интернете нет расходов на производство диска и упаковки, дизайн, транспортировку. Почему же цена остается прежней? К сожалению, завышенные цены и побуждают людей уходить в незаконный обмен файлами. Кстати, если внимательно приглядеться, сама Apple, торгующая по 99 центов за песню, прекрасно понимает, что никто не будет покупать ее плееры (с которых компания, собственно, и получает основную прибыль), чтобы брать музыку с сервиса iTunes. 4 сентября Apple анонсировала выход самой дешевой модели своей линейки плееров с 6 гигабайтами памяти, что при условии полностью легального контента - 2000-2500 долларов только за музыку. Объясните мне, зачем человеку, выложившему как минимум 2000 долларов за любимые треки, самый дешевый плеер? Еще отметим, что никто из производителей плееров до сих пор не выпустил плеер, который играет только музыку с защитой - никому не хочется терять 95 процентов продаж... Так что на словах все из последних сил борются с пиратством, а на самом деле зарабатывают на нем деньги. Как изменился объем продаж, после того как про AllOfMP3.com написали почти все крупнейшие мировые издания и информационные агентства? Естественно, вырос. Сейчас наша аудитория продолжает расти и без публикаций в крупнейших мировых изданиях. Адекватные цены и хороший сервис делают свое дело. Каким было и каким стало отношение к сайту российских властей после того, как закрытие вашего сайта было названо приоритетным условием для вступления России в ВТО? Позиция российских властей осталась нейтральной, что, по всей видимости, связано с тем, что мы как не нарушали, так и не нарушаем законы Российской Федерации. С кем из правообладателей вы заключили прямые договора? К примеру, на вашем сайте продаются альбомы Земфиры. Получает ли она или звукозаписывающая компания от вас деньги напрямую или договора заключаются через стороннюю компанию? В данный исторический момент мы работаем с обществами по коллективному управлению правами (РОМС и ФАИР), в которые производим отчисления с продаж, а также по прямым договорам. В первом случае использование произведений осуществляется на основании лицензионных соглашений с соответствующими организациями по коллективному управлению правами (статья 45 Закона "Об авторском праве и смежных правах"), причем в последнем случае согласно абзацу второму пункта 3 статьи 45 Закона при наличии соглашения с такими организациями, как РОМС или ФАИР, пользователь вправе использовать любые произведения и объекты смежных прав любых правообладателей, даже тех, которые не заключали каких-либо соглашений с организациями по коллективному управлению, предоставившими лицензию пользователю. Сейчас нами платится 15 процентов со стоимости трека в общества по коллективному управлению правами. Стратегия развития сайта подразумевает переход на прямые отношения с правообладателями с отчислением им до 70 процентов, поскольку бизнес-модель цифровых продаж требует прямого взаимодействия автора с торгующей площадкой. Мейджоры представляют классический пример посредника между автором и продавцом. С развитием Интернета как площадки для раскрутки исполнителя и сети распространения потребность в них отпадает. Происходит естественный процесс отмирания старой технологии раскрутки музыкантов (дорогостоящая реклама и пиар через СМИ, дистрибьюторские сети по всему миру) и распространения музыкальной продукции через магазины на технологическую цепочку будущего, которая замкнута на Интернете. К примеру, сотрудничество площадки с большой аудиторией (yandex.ru или google.com) с возможностью раскрутки исполнителя, с сайтом-дистрибьютором контента с доступными массовой аудитории ценами, приведет к полному вымиранию мейджоров как класса, так как предлагает более дешевую и не менее кач! ественную альтернативу. И кстати к существенному повышению доходов самих авторов. Как можно разместить у вас альбом? Например, есть российский исполнитель, который еще не представлен на вашем сайте и он хочет, чтобы его музыка там продавалась. Куда ему обращаться и каков будет размер отчислений? Любой исполнитель может обратиться к нам и разместить на AllOfMP3.com свои произведения. Размер отчислений в каждом конкретном случае обсуждается отдельно. Как следует из пункта 2 статьи 47 закона об авторском праве, обладатели авторских прав могут потребовать исключить свои произведения и объекты смежных прав из лицензий, предоставляемых с обществами по коллективному управлению правами. Скажите, пользовались ли правообладатели этим правом и если да, то кто и как вы реагировали на это? Мы сталкивались с тем, что владельцы авторских прав обращались в общества по коллективному управлению правами, с которыми мы сотрудничаем, с требованиям исключить свои произведения из нашего репертуара. В большинстве случаев нам удается достигнуть компромисса, в некоторых случаях мы снимаем произведения с сайта. Кто является основными клиентами AllOfMP3.com, какую часть из них занимают пользователи Рунета? Во сколько вы оцениваете российский рынок цифровой музыки? Каких исполнителей больше покупают в Рунете? Основными клиентам являются любители музыки из стран бывшего СССР и пользователи из стран, где традиционно сильна русская диаспора (США, Великобритания, Германия, Израиль). Стоит отметить, что западные пользователи предпочитают не покупать музыку в российских интернет-магазинах, поэтому слухи о больших продажах AllOfMP3.com за рубежом несколько преувеличены. Точно оценить российский рынок цифровой музыки очень сложно. IFPI называет следующие цифры: 388 миллиона долларов - легальные продажи, 1,1 милиларда долларов - нелегальные. Методология оценки рынка нам не известна, поэтому оценить правильность этих цифр представляется затруднительным. Одно ясно: общий рынок распространения музыки растет по 15 процентов в год и может к 2010 году достичь 3 миллиардов долларов. Наш прогноз обусловлен увеличением платежеспособности населения России, ростом российской аудитории интернета, которая на конец 2005 года составляет 25 миллионов человек, то есть 17 процентов от общего населения страны - есть огромный потенциал роста, а также увеличением доли продаж музыки через интернет (5 процентов в 2005 году от общего количества продаж музыки, но уже 16 процентов в 2006 году). Также мы полагаем, что к этому времени пользователь до 90 процентов музыки будет получать из интернета. Это связано с тем, что интернет гораздо удобнее как способ получения информации; формат mp3 стремительно вытесняет формат CD - продажи mp3-плееров в России растут более чем на 130 процентов в год, очевидно, что mp3-формат становится основным и единственным в мобильных телефонах. Ну и главное: новая аудитория сразу воспринимает более прогрессивную технологию. Готовы ли Вы раскрыть финансовые детали деятельности компании? В данный момент сайт делает более 50 процентов всех легальных продаж музыки в российском Интернете. Мы планируем увеличить эту долю за счет того, что сайт экономическими методами уничтожает пиратство в сети, и дает возможность людям покупать музыку по разумной цене, отказываясь от нелегальных источников. Какие меры вы принимаете, чтобы бороться с пиратством в файлообменных сетях? AllOfMP3.com напрямую конкурирует с незаконным обменом файлами, так как предлагает дешевую и очень качественную альтернативу пиратству.
Оригинальное российское изобретение послужило поводом к подписанию соглашения о сотрудничестве между австрийским Центром виртуальной реальности и исследований в области виртуализации (VRVIS) и Московским государственным институтом электроники и математики (МИЭМ).
В рамках ежегодной конференции "Еврографикс-2006" российская сторона представила виртуальную сферу - устройство позволяющее ходить по киберпространству, как в жизни, а не с помощью компьютерной клавиатуры или джойстика, сообщает РИА "Новости". "Человек в виртуальном шлеме заходит внутрь пластиковой сферы, которая расположена на специальной платформе, что позволяет ему идти в самых разных направлениях, - сказал один из разработчиков системы Нурулла Латыпов. - Если мы, допустим, предлагаем ему виртуальную программу "Красная площадь", то он волен пойти в любую сторону, преодолеть определенное расстояние, дойти до любого памятника". "Сфера - это свернутая бесконечная плоскость без каких-либо ограничений по направлению и расстоянию, - продолжил Латыпов. - Вот эту геометрическую способность сферы мы использовали, совместили ее с существующими технологиями виртуальной реальности. Правда, пришлось сделать шлем беспроводным, раньше он работал по кабелю". По словам изобретателя, система призвана работать не только в сфере развлечений. "Она, например, может использоваться при подготовке сотрудников спецслужб, в частности, при отработке действий при антитеррористических операциях, поскольку смоделировать в трехмерном пространстве можно любое здание", - отметил он. Много возможностей у нее и в области виртуального туризма, и в медицине, считает изобретатель. В свою очередь, управляющий делами VRVIS Георг Стонавски подчеркнул, что виртуальная сфера может иметь большое будущее. "Мы проанализируем возможности устройства для практического использования не только в области развлечений, - сказал он. - Затем мы намерены заинтересовать различные бизнес и госструктуры практическим применением виртуальной сферы".
Глава компании "Майкрософт" (Microsoft ) Билл Гейтс построил школу будущего.
Здание в стиле хай-тек возвели в одном из бедных районов Филадельфии. Ученики будут изучать только те предметы, которые сам Гейтс считает нужными в современном мире - эффективное общение, ведение переговоров, навыки управления. Вместо библиотеки в школе действует беспроводной доступ в Интернет, а учебники заменены на компьютеры. Посещаемость, содержимое шкафчиков и съеденные завтраки контролируются при помощи смарт-карт. Учеников будущего набрали по конкурсу среди местных жителей, сообщает НТВ.
Новая часть приключений известных компьютерных детективов Сэма и Макса появится 17 октября 2006 года.
Пес Сэм и кролик Макс - персонажи комикса Sam & Max: Freelance Police. Первая видеоигра с их участием появилась на персональных компьютерах в 1993 году, ее создателем стала компания LucasArts, специализирующаяся на качественных приключенческих играх. Приключение получило название Sam & Max Hit the Road и привлекло внимание игроков прежде всего своеобразным чувством юмора. У игры должно было появиться продолжение, но в 2004 году LucasArts объявили о прекращении работ на сиквелом, чем очень расстроили поклонников первой части. Около года назад независимая студия Telltale Games приобрела права на создание игр с участием Сэма и Макса. На выставке Е3 в мае 2006 года студия объявила о заключении договора со службой распространения игр GameTap. Результатом этого сотрудничества и станет новый эпизод приключений детективов под названием Culture Shock. В дальнейшем планируется выпуск еще пяти эпизодов в рамках первого сезона. Все они будут распространяться только посредством загрузки из сети, в первую очередь через GameTap, а затем и с официального сайта, посвященного Сэму и Максу.
Онлайновый магазин Amazon открыл сервис Unbox, позволяющий за небольшую плату скачивать фильмы DVD-качества. Всего к скачиванию предлагается 1300 фильмов (по 9,99 доллара за штуку) и 350 телесериалов (по 1,99 доллара за серию). Впрочем, стоимость некоторых фильмов гораздо выше и превышает 19 долларов.
Смотреть скачанные фильмы можно с помощью специального плеера Amazon Video Player, который можно скачать с сайта Amazon. В цену загружаемых фильмов входит как версия для нормальных, так и для портативных видеоплееров (проигрывать фильм одновременно можно только на двух устройствах). Фильмы должны проигрываться на плеерах Creative Zen Vision, Toshiba Gigabeat S, Archos AV 500, Archos AV 700 и iRiver PMC. Кроме того, Amazon обещает ограниченную поддержку Playforsure (логотип, который размещается на плеерах и сайтах онлайн-магазинов, и показывающий, что данный файл можно проигрывать на данном устройстве). Первые сообщения о том, что Amazon готовит сервис Unbox Video, который позволит скачивать фильмы, появились в середине августа. Тогда некто Алан Тэйлор (Alan Taylor) выложил в Сеть скриншоты заглавной и некоторых других страниц Unbox Video.
ВЕНА, 8 сен - РИА Новости, Тарас Лариохин. Оригинальное российское изобретение послужило поводом к подписанию соглашения о сотрудничестве между австрийским Центром виртуальной реальности и исследований в области виртуализации (VRVIS) и Московским государственным институтом электроники и математики (МИЭМ).
В рамках ежегодной конференции "Еврографикс-2006" российская сторона представила виртуальную сферу - устройство позволяющее ходить по киберпространству, как в жизни, а не с помощью компьютерной клавиатуры или джойстика. "Человек в виртуальном шлеме заходит внутрь пластиковой сферы, которая расположена на специальной платформе, что позволяет ему идти в самых разных направлениях, - сказал РИА Новости один из разработчиков системы Нурулла Латыпов. - Если мы, допустим, предлагаем ему виртуальную программу "Красная площадь", то он волен пойти в любую сторону, преодолеть определенное расстояние, дойти до любого памятника". "Сфера - это свернутая бесконечная плоскость без каких-либо ограничений по направлению и расстоянию, - продолжил Латыпов. - Вот эту геометрическую способность сферы мы использовали, совместили ее с существующими технологиями виртуальной реальности. Правда, пришлось сделать шлем беспроводным, раньше он работал по кабелю". По словам изобретателя, система призвана работать не только в сфере развлечений. "Она, например, может использоваться при подготовке сотрудников спецслужб, в частности, при отработке действий при антитеррористических операциях, поскольку смоделировать в трехмерном пространстве можно любое здание", - отметил он. Много возможностей у нее и в области виртуального туризма, и в медицине, считает изобретатель. В свою очередь, управляющий делами VRVIS Георг Стонавски подчеркнул в беседе с РИА Новости, что виртуальная сфера может иметь большое будущее. "Мы проанализируем возможности устройства для практического использования не только в области развлечений, - сказал он. - Затем мы намерены заинтересовать различные бизнес- и госструктуры практическим применением виртуальной сферы".
Похоже, пассажирам корейской компании Korean Air больше не удастся воспользоваться своими ноутбуками во время полета. Во всяком случае, если производителем лэптопов являются компании Dell или Apple. Как сообщает интернет-издание The Korea Times, руководство авиакомпании собирается запретить портативные компьютеры Dell, а также модели Apple PowerBook и iBook из-за угрозы взрыва аккумуляторов. Кстати, это уже не первый случай, когда авиаперевозчик накладывает вето на использование взрывоопасных ноутбуков в салоне самолета. В прошлом месяце такое нововведение появилось на рейсах австралийской компании Qantas. В то же время японский гигант Sony, занимающийся помимо прочего еще и выпуском аккумуляторов для портативных компьютеров, борется за право пассажиров работать за ноутбуками во время полета. Компания уже столкнулась с неодобрением американской комиссии по безопасности товаров (US Consumer Product Safety Commission) и японским Министерством торговли. Посмотрим, сможет ли Sony доказать безопасность своих батарей, учитывая сообщения об отзыве миллионов некачественных аккумуляторов.
Безопасные жесткие диски LaCie SAFE можно считать по-настоящему безопасными. Во всяком случае, так считают создатели устройств. Новое поколение накопителей может похвастаться двумя дополнительными уровнями защиты. Во-первых, все модели оборудованы специальным креплением, позволяющим намертво приковать устройство к столу или другой поверхности (замок продается отдельно). А во-вторых, входящий в комплект поставки набор специального программного обеспечения предотвращает несанкционированный доступ к данным и автоматически блокирует чтение/запись файлов, если жесткий диск был вставлен в чужой компьютер. Ранее накопители семейства SAFE оснащались только устройством для сканирования отпечатков пальцев - опция необходимая, но отнюдь не достаточная для полноценной защиты приватной информации. Модернизированные жесткие диски LaCie SAFE доступны в настольной и портативной версиях. Линейка десктопных моделей включает "винты" емкостью 160, 320 и 500 Гбайт по цене от $130 до $300 (скорость вращения шпинделя составляет 7200 оборотов в минуту). Вместительность мобильных накопителей составляет 40 и 80 Гбайт (5400 оборотов в минуту), а также 120 Гбайт (4200 оборотов в минуту), стоимость этих новинок - от $100 до $280.
Компания Sony объявляет о расширении линейки устройств LocationFree и представляет три новых модели, предназначенных для беспроводной передачи потокового видео. Все новинки выполнены в едином строгом стиле (несколько напоминающем, кстати, приставку PlayStation 2), могут работать как в вертикальном, так и в горизонтальном положениях и поддерживают кодек Advanced Video Coding, который, если верить производителю, гарантирует высокое качество видео при использовании каналов с пропускной способностью не менее 300 килобит в секунду (в обоих направлениях). Модели LF-B10 и LF-B20 представляют собой базовые станции, позволяющие передавать данные на любые устройства, в том числе на оснащенную WiFi-модулем игровую приставку PlayStation Portable. Третья новинка, LocationFree TV Box, транслирует видео с различных источников на телевизор с помощью беспроводного или Ethernet-соединения. Стоимость LocationFree LF-B10, LF-B20 и TV Box составляет соответственно $200, $250 и $230. Продажи устройств стартуют в следующем месяце. На российский рынок аппараты не поставляются, так что желающим приобрести эти устройства придется делать заказ через сайт www.sonystyle.com.
РС-версия Jade Empire обзавелась подзаголовком "Special Edition" и сменила издателя. Если версию для Xbox выпустила сама Microsoft, то издание для "персоналок", отличающееся улучшенной графикой, новыми боевыми стилями, противниками и видами оружия, перешло к 2K Games. Самая неожиданная часть анонса - дата релиза: январь 2007 года. Середина зимы, равно как и конец лета, традиционно являются "мертвыми сезонами" в игровой индустрии.
Вчера утром состоялся коммерческий запуск серверов русскоязычной версии MMORPG EverQuest 2. В этот же день на полках магазинов появилась коробочная версия игры, а в онлайн-магазине Akella Online началась продажа ключей активации (клиентскую часть при наличии безлимитного Интернета можно скачать).
Это событие завершило длившуюся почти год эпопею по адаптации EverQuest 2, над которой сообща трудились отдел локализации Akella Online и Sony Online Entertainment. Переводчикам пришлось осилить почти в два раза больше текста, чем содержат все четыре тома "Войны и мира", а также около 110 тысяч названий и имен. Издатели русской версии выразили благодарность всем участникам открытого бета-тестирования, на протяжении двух месяцев занимавшихся поиском недочетов и проблем. В настоящий момент россияне занимают два сервера: Barren Sky (PvE - игроки против монстров) и Harla Dar (PvP, игроки против игроков). Русская версия включает в себя оригинальную EverQuest 2, дополнения Desert of Flames и Kingdom of Sky, приключенческие модули The Splitspaw Saga, The Bloodline Chronicles и The Fallen Dynasty. В планах Akella Online - дальнейшая работа по улучшению EQ2, локализация новых обновлений и аддонов. Рекомендованная стоимость коробки - 549 рублей. Стоимость ключа активации в интернет-магазине Akella Online - 549 рублей. Стоимость ключа продления подписки на 30 дней составляет 249 рублей.
2K Games выпустит в следующем месяце самый полный сборник игр серии Sid Meier's Civilization, который когда-либо появлялся на свет. В красивой коробке стоимостью $69.99 покупатели получат все "Цивы", вышедшие к сегодняшнему дню, за исключением аддона Civilization 4: Warlords и полуофициального "бастарда" Civilization: Call to Power, который был разработан и издан компанией Activision. Вот список: Civilization, Civilization 2, Civilization 2: Fantastic Worlds, Civilization 2: Conflicts in Civilization, Civilization 2: Test of Time, Civilization 3, Civilization 3: Play the World, Civilization 3: Conquests, Civilization 4.
Помимо игр, в сборник войдут: настольная карточная игра Civilization: The Card Game, созданная ведущим дизайнером Civilization 4 Сореном Джонсоном, 96-страничная книга об истории серии и ее влиянии на жанр, DVD с документальным роликом о ходе разработке Civilization 4, постеры с "технологическими деревьями" и ряд других материалов.
Компания Hewlett-Packard анонсировала выпуск нового многофункционального карманного компьютера iPAQ rx5915 Travel Companion, которого вполне можно назвать старшим братом недавно представленного производителем гибрида наладонника и медиаплеера под названием iPAQ rx4000 Mobile Media Companion. Аппарат построен на базе процессора Samsung с тактовой частотой 400 МГц и функционирует под управлением операционной системы Windows Mobile 5.0. При этом оснащение устройства включает наличие 3,5-дюймового сенсорного ЖК-дисплея с QVGA-разрешением, 64 Мбайт памяти RAM и 2 Гбайт памяти ROM, модулей Wi-Fi и Bluetooth, GPS-ресивера SiRF Star III, а также SDIO-слота и 3,5-миллиметрового гнезда для подключения наушников. Ориентировочная стоимость HP iPAQ rx5915 Travel Companion составит порядка $600, однако точной информации о дате выхода в продажу и географии распространения новинки пока, к сожалению, не имеется.
Компания Clarion начала продажи нового автомобильного навигатора N.I.C.E P200. Аппарат оснащён 4-дюймовым сенсорным дисплеем. Главной особенностью новинки является то, что она имеет 20Гб жёсткий диск, на котором изначально установлено всё необходимое программное обеспечение для навигации. Причём все карты представлены как в обычно виде, так и в объёмном (трёхмерном). На экране навигатора можно просматривать цифровые фотографии, и даже фильмы в форматах: WMV, MPEG, AVI и Xvid. Стоит также отметить, что N.I.C.E P200 оснащена всеми необходимыми аудио и видео разъёмами. Синхронизируется с компьютером навигатор при помощи порта USB 2.0. Стоит Clarion N.I.C.E P200 около $900.
Компания Medion известная благодаря выпуску GPS-навигаторов, работает над созданием своего первого UMPC MD RIM 1000. Судя по полученной информации, новинка будет оснащаться 6,5-дюймовым сенсорным дисплеем со стандартным для ультрамобильных компьютеров разрешением и выдвижной QWERTY-клавиатурой. Также сообщается, что новинка будет оснащена адаптерами Wi-Fi (802.11 b/g) и Bluetooth 2.0. Учитывая специфику фирмы производителя не удивительно, что в новый UMPC будет интегрирован полноценный GPS-навигатор и даже тюнер DVB-T для приёма цифрового телевидения. О стоимости и дате начала продаж Medion UMPC MD RIM 1000 пока ничего не сообщается.
Компания Elecom представила два новых флэш-драйва из серии MF-AU2. различаются между собой новинки только внешним дизайном. Оба накопителя будут доступны в версиях с 2 и 4Гб встроенной памяти. Представители компании производителя, особо отмечают высокую скорость передачи данных на новые флэш-драйвы составляющую около 25Мб/c. Габариты новых флэшэк от Elecom: 69х18х8.2мм, вес - 12г. Продажи новинок уже начались.
Компания AMD без какого-либо громкого представления нового процессора начала принимать заказы на чипы Athlon 64 X2 5200+. Модель предназначена для установки в разъем Socket AM2, и, за исключением поддержки оперативной памяти DDR2, полностью идентична Athlon 64 FX-60. Последний предназначался для платформ Socket 939, однако сейчас подобной позиции в прайс-листе от AMD уже нет. Athlon 64 X2 5200+ работает на частоте 2,6 ГГц, по аналогии с Athlon 64 X2 5000+, однако оснащается вдвое большим объемом кэш-памяти второго уровня - 2 х 1 Мбайт. Увеличение кэш-памяти естественным образом вызвало повышение и потребляемой чипов мощности - по сравнению с менее производительным вариантом 5000+ новичок потребляет на 24 Ватт больше - 89 Ватт против 65 Ватт. Официальные представители компании заявляют, что необходимости в громком релизе Athlon 64 X2 5200+ нет в связи с отсутствием существенных отличий процессоров от уже упоминавшегося Athlon 64 FX-60 и сегодняшнего лидера в линейке AMD - Athlon 64 FX-62. Athlon 64 X2 5200+ уже поставляется заказчикам, цена при оптовых закупках составляет $403 за штуку.
Компания PandaLabs обнаружила новый вид спама, имеющий целью воздействовать на подсознание пользователя. Новый вид спама выглядит обычной рекламой, предлагающей пользователю приобрести определенные акции в Интернете. Пользователь видит не только статическое изображение, но также и ряд очень быстро меняющихся картинок - показываются четыре изображения, три из которых содержат слово Buy (купить).
Воздействующие на подсознание методики в ходу уже давно и основаны на показе изображений, воспринимаемых пользователями, несмотря на то, что они даже не осознают этого. В случае с данным электронным сообщением, слово Buy остается на экране в течение не более 40 миллисекунд, а в некоторых случаях - всего 10 миллисекунд. Таким образом, несмотря на то, что получатель не осознает наличия слова Buy, подсознательные уровни восприятия фиксируют его и тем самым влияют на получателя. Во многих случаях, влияющая на подсознание реклама создается с помощью изображений, содержащих намеки на сексуальные позы или слова, относящиеся к сексу. Она также использовалась в кинофильмах для оказания влияния на аудиторию. Несмотря на все разногласия в отношении ее эффективности, практически все мировые законодательства запрещают использование методов воздействия на подсознание в рекламе. Чтобы защитить себя от такого спама, нужно обладать подходящими утилитами безопасности, среди которых технологии антиспама и фильтрации контента. директор PandaLabs Луис Корронс считает, что наибольшей опасности подвергаются дети. Спам (англ. spam, junk mail, bulk mail) - массовая рассылка рекламных объявлений по электронной почте от неизвестных людей или организаций без согласия на это получателей. Рассылка спама считается нарушением этикета и правил применения компьютерных сетей.
Оригинальная новинка под названием NB-Mate от компании Thanko сочетает в себе, казалось бы, изначально несовместимые функции. Во-первых, это USB-устройство оборудовано двумя встроенными динамиками мощностью 1,5 Вт каждый и способно выступать в качестве портативной акустической системы как для компьютера, так и для подсоединенного через имеющийся стереовход MP3-плеера. При этом, воспроизводя музыку, плеер может одновременно подзаряжаться. Во-вторых, разработчики снабдили свое детище четырьмя USB-портами, что позволяет использовать его еще и в качестве USB-концентратора. Ну, а в-третьих, Thanko NB-Mate может подпитываться энергией не только от компьютера, но и от четырех АА-батарей либо от сетевого адаптера, причем если мини-агрегат подключен к сети или к USB-порту компьютера, то вставленные четыре АА-батареи начинают автоматически подзаряжаться. Как нетрудно догадаться, таким образом в новинке дополнительно реализованы функции зарядного устройства для АА-батарей. Приобрести столь полезный продукт можно уже сейчас по цене $51, однако пока только на территории Японии.
Компания Toysoft Development выпустила небольшую программу Voice Mail Recorder 1.0, которая позволяет записать голосовое сообщение и отправить его как e-mail или MMS-сообщение.
Программа оптимизирована для мобильных устройств, требует 30Кб свободной памяти, операционную систему Palm OS 5 и выше. Voice Mail Recorder совместима с e-mail клиентами, которые поддерживают прикрепление файлов, например VersaMail, ChatterMail, SnapperMail, а также e-mail клиентами для персональных компьютеров и WAV-плеерами вроде Microsoft Media Player. Интуитивно понятный интерфейс позволяет легко настраивать качество записи (низкое или высокое), регулировать громкость, воспроизводить файлы. Поддерживаются устройства Treo 600, 650 и 700p, Palm T, T2, T3, T5, TX, Life Drive, Z72 (для Т5 и ТХ требуется внешний микрофон). Запись производится на карты памяти, так что требуется наличие флэш-карты формата SD или MMC. Стоимость полной версии программы составляет $9,95. Демо-версию Voice Mail Recorder 1.0, как обычно, вскоре можно будет найти в разделе "Программы для КПК" на HPCru.
Как и было обещано в конце августа, компания NVIDIA официально сообщила о выходе новых графических плат на базе процессоров GeForce 7950GT и GeForce 7900GS. Более производительным (частота работы ядра/памяти составляет 550 МГц/1,4 ГГц) является решение GeForce 7950GT, которое будет продаваться по цене 300-350 долларов, в то время как за GeForce 7900GS (450 МГц/1,32 ГГц) покупатели будут отдавать примерно на треть меньше. Графическое ядро 7950GT имеет 24 пиксельных процессора, а новинка 7900GS - двадцать. Более высокая производительность первой видеокарты также достигается за счет использования вдвое большего объема графической памяти - 512 Мбайт против 256 Мбайт, характерных для 7900GS. В остальном же обе модели видеокарт не имеют существенных отличий - разрядность интерфейса памяти составляет 256 бит, реализована поддержка технологии SLI. Что касается поставок решений на рынок, то GeForce 7900GS уже можно искать в магазинах, а вот GeForce 7950GT появится на прилавках лишь после 14 сентября. Производством представленных плат будут заниматься следующие компании: Asus, BFG Technologies, Biostar, EVGA, Foxconn, Leadtek, MSI Computer, PNY Technolog и другие.
|
|
Поиск по сайту |
|
Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года. |