EQ2 по-русски: первые итоги и планы : Новостная лента. Интернет технологии : Filebox.ru новостные ленты, мобильные технологии и интернет  Программы | Новости | ТОП-100 программ | Статьи

EQ2 по-русски: первые итоги и планы : Новостная лента. Интернет технологии : Filebox.ru новостные ленты, мобильные технологии и интернет
27 сен 2006, 14:14г. автор Absolute Games

EQ2 по-русски: первые итоги и планы

Вчера в московском компьютерном клубе 4Game состоялась пресс-конференция представителей Akella Online и Sony Online Entertainment, посвященная российскому запуску онлайновой RPG EverQuest 2. Локализация этой игры стала самым масштабным проектом такого рода на постсоветском пространстве - на русский язык было переведено 26 Мб текста, а программисты SOE специально для этой версии внедрили в EQ2 механизм склонения существительных. Нетронутыми остались лишь более 90 часов озвучки, однако, по словам вице-президента "Акеллы" Дмитрия Архипова, компания раздумывает над идеей полного дубляжа, однако планка качества стоит очень высоко.

К сожалению, в ходе подведения итогов не были озвучены конкретные цифры о текущем количестве учетных записей. Впрочем, руководители обеих фирм были явно довольны итогами запуска "EverQuest 2 по-русски". Как заявил Дмитрий Архипов, к концу 2006 года Akella Online ожидает от 40 до 50 тысяч активных подписчиков. Сейчас проблема перенаселения двух существующих серверов еще не стоит, однако, если потребуется, в строй войдут еще два (при этом пользователи, скорее всего, получат возможность перенести своих персонажей с одного российского сервера на другой). Любопытный факт: большинство россиян предпочитает играть сообща против монстров - население PvE-сервера в 1.5-1.7 раза превосходит число завсегдатаев PvP-мира.

Ориентировочно в декабре выйдет локализованная версия аддона EverQuest 2: Echoes of Faydwer, кратко представленная в ходе пресс-конференции. Помимо свежих квестов, монстров и локаций, ориентированных на персонажей всех уровней, она предложит новые расу и стартовый город, а также пантеон из восьми божеств, поклонение которым принесет ощутимые плюсы герою. По словам старшего вице-президента SOE Джона Нидема, график релизов последующих дополнений изменится: они станут выходить не чаще, чем раз в год. Благодаря этому, у авторов появится больше времени на создание контента, проработку новых элементов геймплея и, если потребуется, модернизацию технологий и внешнего облика EverQuest 2 (напомним, первый EverQuest уже пережил две таких трансформации).

В ходе пресс-конференции была затронута тема продажи персонажей и игровых объектов. У западной версии EQ2 вот уже год как есть Station Exchange - официальный рынок для торговли виртуальным добром за настоящие деньги. Akella Online и SOE активно заинтересованы в создании местного аналога, однако для этого необходимо решить ряд технических трудностей. Механизм функционирования Station Exchange тесно связан с популярной за рубежом системой PayPal, которая категорически отказывается сотрудничать с российскими банками. Компании уже прорабатывают возможные варианты. Набега "фермеров" (т.е., тех, кто ставит "прокачку" героев и добычу ценностей на коммерческий конвейер, уничтожая тем самым атмосферу игры) они не опасаются - если подобное и разрешат, то лишь в рамках очень строгой модерации.

Что же касается абонентских взносов, то в ближайшее время список возможностей для оплаты расширится: к целому ряду платежных систем добавятся кредитные карты и карточки предоплаты сроком на 30 дней.

Смотри так же другие новости из Новостная лента. Интернет технологии




Поиск по сайту
Обратная связь
Разработчикам
Реклама на сайте

Политика конфиденциальности
Пользовательское соглашение

 

Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года.
Copyright © 2003-2026 Filebox.ru All Rights Reserved.

Яндекс.Метрика