|
Новостная лента. Интернет технологии | Подборка за 16 сентября 2010 г. 00:00:00
Исполнительный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) выразил намерение продавать игровое видео отдельно от самих игр, сообщает Eurogamer. Такое заявление было сделано им на конференции Merrill Lynch в Калифорнии.
Когда зашла речь о сюжетных роликах StarCraft II: Wings of Liberty, общая длительность которых достигает часа, Котик заявил, что все эти ролики можно было бы объединить в один, назвать его фильмом по StarCraft и продавать поклонникам игры по цене 20 или 30 долларов. По мнению Котика, это стало бы самым кассовым стартом в истории кинематографа. Он добавил, что такой шаг его компания, вероятно, предпримет в течение следующих пяти лет. Бобби Котик возглавлял издательство Activision с 1991 года вплоть до ее слияния с компанией Blizzard в 2008 году. С этого момента он является исполнительным директором объединенной компании. Котик неоднократно подвергался нападкам прессы из-за своих высказываний. Так, в 2009 году глава Activision Blizzard заявил , что его целью всегда было "убрать веселье из создания игр". Стратегия в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty вышла на персональных компьютерах 27 июля 2010 года. Первая часть StarCraft вышла 12 лет назад и разошлась тиражом более 11 миллионов копий.
Фантастический шутер Halo: Reach в первый же день продаж собрал выручку в размере 200 миллионов долларов, сообщает 1UP. Вице-президент компании Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что запуск Halo: Reach стал самым прибыльным в развлекательной индустрии за 2010 год.
Шутер также поставил рекорд по числу игроков, одновременно находящихся в онлайновой службе Live. Ранее это достижение принадлежало Halo 3. Точные цифры названы не были, но известно, что в Halo 3 играло более миллиона человек одновременно, а в бету Halo: Reach в день ее запуска - 1,2 миллиона. Видеоигра Halo: Reach, являющаяся эксклюзивом для платформы Xbox 360, поступила в продажу 14 сентября на территории Северной Америки, Европы и Австралии. Продажи игры в России стартуют 16 сентября в 18:00 в магазине "М.Видео" в торговом центре "Метрополис". Это последняя часть сериала, над которой работала студия Bungie. Еще до завершения работ над игрой студия заключила десятилетнее соглашение о партнерстве с издательством Activision. События Halo: Reach происходят незадолго до первой части Halo, вышедшей в 2001 году. Всего в рамках сериала в течение девяти лет было выпущено четыре шутера от первого лица и одна стратегия в реальном времени. В Halo: Reach демонстрируется борьба людей и инопланетян-ковенантов за планету под названием Рич. Главный герой - боец с позывным "Noble Six", входящий в отряд Noble Team. Отряд укомплектован преимущественно спартанцами, генетически модифицированными суперсолдатами.
Издательство Capcom анонсировало новую игру сериала Devil May Cry, сообщает Eurogamer. Информация, просочившаяся в прессу еще весной, оказалась верной. Над игрой работает студия Ninja Theory, создавшая фэнтезийный экшн Heavenly Sword.
Новая Devil May Cry, называющаяся просто DmC, разрабатывается для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Дата выхода игры неизвестна. Глава отдела исследований и разработки Capcom Кейдзи Инафунэ (Keiji Inafune) заявил, что говорить об этом еще рано. DmC является перезапуском сериала. В частности, протагонист Devil May Cry, получеловек-полудемон Данте, выглядит в новой игре иначе. Трейлер DmC показывает допрос героя в темном помещении. Попутно демонстрируется, как он в присущей ему манере расправляется с монстрами. В конце ролика он называет свое имя - Данте. Первая серия Devil May Cry появилась на PlayStation 2 в 2001 году. Игра задумывалась как новая часть Resident Evil, однако в ходе разработки создатели значительно отклонились от первоначального курса. Первые три части сериала разошлись миллионными тиражами и получили статус платиновых. Последняя на данный момент игра, Devil May Cry 4, вышла в 2008 году на платформах PlayStation 3, Xbox 360 и PC. |
|
Поиск по сайту |
|
Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года. |