|
Новостная лента. Интернет технологии | Подборка за 13 сентября 2006 г. 00:00:00
Большинство современных компьютерных игр провоцируют межнациональную рознь и нагнетают социальное напряжение, утверждают некоторые эксперты. В виртуальном мире, подчеркивают они, популярны все виды экстремизма и антиобщественного поведения.
Ученые утверждают, что нет ничего плохого в том, что взрослый человек с устоявшейся психикой практикует видеоигры как способ релаксации. Но детям агрессивные компьютерные игры, несомненно, вредят, так как возникает иллюзия вседозволенности и размываются нравственные ориентиры. Играми, где можно разрядить эмоции на представителях меньшинств, национальных, сексуальных или религиозных, забиты все игровые интернет-страницы. Убийство гомосексуалиста, поджег священника - наиболее популярные сюжеты, пишет "Новые Известия". "Копцев, наигравшись в такие игры, пошел резать людей в синагогу, - заявил правозащитник Евгений Прошечкин из Московского антифашистского центра. - Сами по себе игры не так опасны, если бы в обществе не было бы зашкаливающего градуса ненависти, ксенофобии и межнациональных противоречий". В начале сентября общественность Соединенных Штатов была потрясена появившейся в Сети новинкой. В игре любой желающий стать командующим фашистским подразделением, которое подавляет еврейское восстание в Варшавском гетто. Правительственный форум США по борьбе с антисемитизмом уже выпустил заявление, в котором требует найти и наказать разработчиков и распространителей чудовищной игры. В Соединенных Штатах для оценки степени экстремизма в компьютерных играх существует специальный институт - Совет по рейтингам игрового программного обеспечения. Его задача - классифицировать игры по возрастной шкале. За нарушение рейтинговых правил следуют крупные штрафы. Однако совет по рейтингам то и дело обвиняют в излишней либеральности. В Японии не так давно появилась игра, где главный герой - маньяк-насильник, охотящийся в подворотнях большого города за школьницами в клетчатых юбочках. Примечательно, что никакой бури возмущения в Стране восходящего солнца она не вызвала. Но если в Японии на "недетские игры" смотрят сквозь пальцы, а в США никак не могут подыскать нарушителям спокойствия статью, то в Австралии есть несколько удачных прецедентов борьбы с виртуальным насилием. Этим летом запрету на Зеленом континенте подверглась игра по мотивам знаменитого фильма Тарантино "Бешеные псы", в которой игрок мог калечить захваченных заложников, чтобы вынудить полицию сложить оружие - в частности, бить их по голове пистолетом, прижигать глаза сигарами и отрезать пальцы. Аналогичные компьютерные игры получили широкую популярность и в России. Внуки и правнуки советских солдат имеют теперь возможность спокойно "сражаться" на стороне гитлеровских войск. Анатолий Субботин, сотрудник игрового подразделения "1С", крупнейшего издателя исторических стратегий в России рассказал, что задача таких игр познакомить пользователей с историей в полном объеме, т.к. воссоздается военная техника, форма одежды и эпоха. При этом наши законы бессильны против распространения данных игр. "Наше законодательство в этом аспекте неэффективно, - говорит адвокат фирмы "Князев и партнеры" Александр Арутюнов. - Ни запретов, ни уголовной ответственности производителям". Единственная статья, по которой злоумышленников действительно можно привлечь, - распространение порнографии. "А вот разжигание национальной розни оценочное понятие, и самостоятельно доказать, имеет ли оно место в том или ином мультимедийном средстве, правоохранительные органы попросту не в силах. Необходимо заключение экспертов", - заключает Арутюнов. Проблема насилия в компьютерных играх поднималась Госдумой: в январе 2006 года депутаты подготовили пакет поправок к закону "О противодействии экстремистской деятельности". В ходе В июле Владимир подписал закон подписал закон, усиливающий ответственность за экстремистскую деятельность. Впервые применен новый закон был в августе, и против СМИ: на его основании возбуждено новое уголовное дело против главного редактора независимой башкирской газеты "Провинциальные вести" Виктора Шмакова. Запрещенные игры. В июне 2004 года министерство культуры Китая запретило шведскую компьютерную игру Hearts of Iron. Решение было мотивировано тем, что игра "искажает историю, нарушает суверенитет и территориальную целостность" страны. Так, например, Маньчжурия и Тибет на игровых картах стали независимыми странами, а Тайвань отошел к Японии. В апреле 2003 года министерство по делам семьи Германии запретило игру Command and Conquer Generals. По мнению министерства, игра, в которой игрок виртуально участвовал в штурме Багдада, пропагандировала насилие. Производитель игры американская компания Electronic Arts утверждала, что ее продукт запретили по политическим мотивам. Как известно, США и Германия разошлись во взглядах на проблему Ирака. В марте 2001 года Верховный комитет научных исследований и исламского закона Саудовской Аравии запретил детскую компьютерную игру Pokemon японской компании Nintendo. Власти страны усмотрели в "Покемоне" пропаганду сионизма и азартных игр, запрещенных исламом. Кроме Саудовской Аравии, игру пытались запретить в Мексике, Словакии и Турции. В США на уровне отдельных штатов неоднократно предпринимались попытки ограничить продажу компьютерных игр, содержащих сцены насилия и секса. Однако производителям игр всегда удавалось через суды добиться отмены запретов, как противоречащих первой поправке к американской конституции, гарантирующей свободу слова. Десятка самых жестоких игр. 1. Resident Evil 4 2. Grand Theft Auto: San Andreas 3. God of War 4. Narc 5. Killer 7 6. The Warriors 7. 50 Cent: Bulletproof 8. Crime Life: Gang Wars 9. Condemned: Criminal Origins 10. True Crime: New York City
Компания OCZ Technology Group, известная своими высокопроизводительными модулями оперативной памяти, анонсирует очередные новинки для энтузиастов и оверклокеров. На сей раз устройства предназначены для обладателей материнских плат DFI NF590 SLI-M2R, что отражено и в обозначении модулей - PC2-6400 Platinum DFI Special Edition. Разработчики утверждают, что их новинки способны работать на частоте 800 МГц при выставленном параметре Commande Rate в 1T, при этом значения таймингов составляют 4-4-4. Таким образом, система на базе материнской платы от DFI, с ОЗУ DFI Special Edition должна отличаться рекордной производительностью, в том числе и в игровых приложениях. По традиции, оперативная память от OCZ оснащается радиатором XTC (Xtreme Thermal Convection), обеспечивающим качественное охлаждение чипов. Устройства будут представлены на рынке в двух вариантах - одиночные модули объемом 1 Гбайт, и комплект памяти общим объемом 2 Гбайт.
NBC Universal создала компанию, которая будет поставлять видеоконтент для различных сайтов, в том числе и интернет-ресурса телесети NBC, сообщает The New York Times.
National Broadband Company (NBBC) получит в свое распоряжение программы телевизионной сети NBC, ее региональных партнеров и независимых продюсеров. Новая структура будет зарабатывать на рекламе, которая будет размещаться в распространяемых программах. Прибыль будет делиться между создателем контента, разместившем его интернет-сайтом и NBBC. Президент NBC Universal Рэнди Фалко (Randy Falco) не скрывает, что новая компания будет конкурировать с такими ресурсами как Yahoo и Google. Они также собирают видеоматериалы из различных источников, а последний даже некоторое время назад заявил, что намерен стать поставщиком видеоконтента для других сайтов. Тем же самым намерена заняться AOL.
13 сентября считается неофициальным профессиональным праздником программистов. Правда, это только в невисокосные годы. В високосный год он отмечается 12 сентября. Все дело в том, что праздник назначен на 256-й день года. Число 256 (два в восьмой степени) выбрано потому, что это количество чисел, которые можно выразить с помощью одного байта.
10 декабря также считается неофициальным праздником для программистов. Именно в этот день родился первый представитель этой профессии. Вопреки расхожему мнению, что программирование - дело мужское, первой была женщина. Дочь английского поэта Джорджа Байрона Августа Ада Лавлейс в 1843 году написала первую в истории программу для аналитической машины. Машину разработал английский ученый, профессор Кембриджского университета Чарльз Беббедж в 1833 году. Из-за отсутствия финансирования аналитическая машина так и не была построена, и программы, написанные Адой Лавлейс, никогда не отлаживались и не работали. Однако ряд высказанных Лавлейс общих положений (принцип экономии рабочих ячеек, связь рекуррентных формул с циклическими процессами вычислений и др.) сохранил свое принципиальное значение и для современного программирования, а её определение "цикла" почти дословно совпадает с приводящимся в современных учебниках программирования. "Настоящий программер, наверное, должен быть в каком-то смысле маньяком. Во-первых, для того чтобы уже заинтересоваться программированием, нужно быть немного "повернутым" человеком. Ну а чтобы изучить необходимые первоосновы и алгоритмы, без которых невозможно написать даже самую элементарную компьютерную программу, необходимы колоссальное терпение и дотошность. По-настоящему заинтересуется этим далеко не каждый. Так что программист - это в первую очередь призвание, а потом уже специальность". Одной из самых сложных сфер программирования считается 3D-программирование - написание виртуальных компьютерных игр (работа с так называемым искусственным интеллектом). И в этой и в любых других сферах программирования особенно ценятся не столько практические навыки, сколько идеи специалиста и неординарность мышления. Почему российские специалисты уезжают за рубеж Именно за такие способности на рынке программирования особенно популярны российские специалисты. Объясняется это, прежде всего, прекрасной вузовской подготовкой. "Дипломы МГУ, Физтеха, МГТУ, Петербургского университета признаны во всем мире", - говорит ректор Московского государственного университета Виктор Садовничий. В отличие от своих зарубежных коллег, многие российские программисты являются дипломированными физиками, химиками или математиками. Государственное финансирование науки и образования резко сократилось после распада СССР, и многие таланты покинули страну, соблазнившись высокооплачиваемой работой за границей. Еще 4 года назад российский специалист в местной фирме, выполняющей международные заказы, получал около 5-7 тыс. долларов в год по сравнению с 35-60 тыс., которые ему платили бы в Европе или в США. Но преподаватели остались и продолжают готовить высококвалифицированных специалистов. "Университеты по-прежнему выпускают очень хороших студентов", - говорит президент Intel Russia Стив Чейз. Когда надо писать сложные компьютерные программы, "россиянам нет равных", добавляет он. "Утечка мозгов" за рубеж ужасна еще и тем, что из страны уезжают не просто лучшие специалисты, но и в перспективе будущие преподаватели. "Базовые дисциплины остаются в России на очень высоком уровне, но, когда нынешнее поколение преподавателей уйдет на пенсию, опыт может быть утрачен", - предупреждает Ирина Дежина из московского Института экономики переходного периода. "Не будем забывать и о роли научных династий. Дети ученых, выехавших из России, меньше ориентированы на возвращение, чем их родители, - говорит Виктор Садовничий. - Так что утечка мозгов наносит удар и по кадровой преемственности. Ведь для создания полноценной научной школы требуется как минимум 2-3 поколения. По приблизительным оценкам, отъезд только одного специалиста наносит стране ущерб в 200-250 тысяч долларов. Государство давно уже озаботилось этой проблемой. Ежегодно расходы на науку увеличиваются. Хотя немалую часть финансирования в этой сфере составляют частные средства, среди них есть и иностранные компании. Например, в 1997 году Intel Corp. начала работать с рядом российских университетов. "Большая проблема состоит в том, что в результате перестройки утрачена отечественная отраслевая наука и важные отрасли, такие как электронная промышленность и компьютерная", - рассказал профессор, доктор технических наук, заведующий лабораторией открытых информационных технологий факультета ВМиК МГУ им. Ломоносова Владимир Сухомлин, выступая на он-лайн конференции в РИА Новости. В то время как только в США, по одной из оценок, имеется 800 тыс. вакансий для программистов. Кто составит конкуренцию В последнее время специалисты отмечают, что не только российские программисты пользуются особым спросом на рынке труда. Индийские и мексиканские сотрудники могут составить им здоровую конкуренцию. "Программисты из Индии, Китая, Вьетнама, Индонезии действительно широко используются в оффшорном программировании. Особенно там, где требуется массовое индустриальное программирование. В тех разработках, где нужен определенный креатив, поиск творческих решений, российские программисты считаются более сильными", - утверждает Владимир Сухомлин. Программистов низшего звена в России практически нет, но есть специалисты среднего и высшего - элитного - уровней. В Индии несколько иная ситуация: в этой стране очень много программистов низшего звена, которые проходят 3-х месячные обучающие курсы, после чего приступают к работе. Правда, вскоре положение может измениться: в Польше и Венгрии усиленными темпами развиваются программы подготовки специалистов, а на очереди - Китай. Чтобы вернуть российских программистов на родину и прекратить "утечку мозгов" необходимо "развивать собственную ИТ-индустрию и, более того, вообще переориентировать экономику страны на развитие высокотехнологичной экономики", считает Владимир Сухомлин. Материал подготовлен интернет-редакцией www.rian.ru на основе информации Агентства РИА Новости и других источников
Компании MetaMachine, владеющей правами на популярнейший файлообменный клиент eDonkey, придется выплатить 30 миллионов долларов Ассоциации звукозаписывающей индустрии США. Помимо этого создателей eDonkey обязали прекратить распространение этого p2p-клиента и приостановить его работу. Выполнение этих условий позволит MetaMachine избежать судебного преследования за нарушение авторских прав, сообщает AP.
По условиям соглашения, помимо крупной финансовой выплаты, MetaMachine обязали незамедлительно прекратить распространение программного обеспечения eDonkey. Под запрет попали программы eDonkey, eDonkey 2000, Overnet и многие другие. Представители компании также пообещали принять меры по предотвращению обмена файлами среди пользователей сети, уже пользующихся eDonkey. Во вторник, 12 сентября 2006 года на заглавной странице сайта eDonkey появилось сообщение о том, что сеть eDonkey прекратила функционирование. Обращение к посетителям заканчивается предупреждением о незаконности обмена файлами, защищенными законом об авторских правах и фразой "Всем пока" ("Goodbye Everyone"). 13 сентября сайт eDonkey закрылся. Стоит отметить, что помимо MetaMachine аналогичные требования Ассоциация звукозаписывающей индустрии предъявила многим другим компаниям. BearShare, i2Hub, WinMX, и Grokster были вынуждены согласиться на условия правообладателей. Соглашений с файлообменниками Soulseek, LimeWire и Warez p2p пока достигнуто не было. По мнению главы Ассоциации Митч Бейнвол (Mitch Bainwol), это соглашение еще больше укрепит позиции легального рынка музыки. Ранее подобные меры были предприняты в отношении многих других файлообменных сетей. Так, некогда самый популярный p2p-клиент под давлением правообладателей был вынужден перейти на легальный режим работы и выплатить многомиллионную денежную компенсацию Ассоциации звукозаписывающей индустрии США.
В рамках выставки Apple Expo Paris 2006, которая пройдет с 12 по 16 сентября в Париже, компания Fujitsu при участии Computers Unlimited продемонстрирует сканер ScanSnap S500M, предназначенный для работы в среде Mac. Новинка разработана для платформы Apple/Intel и позволяет сканировать документы с разрешающей способностью от 150 до 600 точек на дюйм и скоростью до 18 страниц в минуту как в цветном, так и в черно-белом режимах. В двустороннем режиме лицевая и обратная стороны документа сканируются за один прогон, что увеличивает производительность до 36 страниц в минуту. Модель S500M оснащена устройством автоматической подачи документов (Automatic Document Feeder или ADF) с лотком на 50 страниц и поставляется с полной версией программного обеспечения Adobe Acrobat 7.0 Standard, что позволяет сканировать документы напрямую в формат PDF. Кроме этого, на выставке будет представлена еще одна модель сканера, Fujitsu ScanSnap fi-5110EOXM, выпускающаяся исключительно для компьютеров Macintosh. Скорость сканирования у этой новинки составляет 15 страниц в минуту при минимальном разрешении 150 точек на дюйм. Устройство отличается простотой настройки и возможностью работы с документами форматов А4-А6.
Вчера, 12 сентября 2006 года, компания Apple объявила, что расширяет список функций портативных плееров iPod, выпуская 9 игр, которые будут работать на плеерах пятого поколения.
Кроме очевидных хитов Pac-Man и Tetris, в списке имеются такие наименования, как Bejeweled, Zuma, Mahjong, Minigolf, Cubis 2, Texas Hold'em poker game и Vortex. Последние две игры созданы самой компанией Apple. Ранее некоторые модели iPod содержали встроенные игры (Brick, Parachute, Solitaire и Music Quiz). Все игры доступны для скачивания из сети, стоимость любой из них составляет 4,99 доллара США. В отличие от кинофильмов и телевизионных шоу, которые распространяются только среди американских пользователей iPod, игры можно приобрести в каждой из 21 страны, где функционируют электронные магазины iTunes.
Компания Mirex представляет оптические диски высокой плотности формата HD DVD-R, приобрести которые на российском рынке можно будет, начиная с 15 сентября 2006 года. Однослойные носители Mirex HD DVD-R вмещают до 15 Гбайт данных, а это примерно в три раза больше, чем обычные DVD. Как правило, диски данного формата используются для хранения видеозаписей высокого разрешения HD (High Definition) - один диск способен вместить до четырех часов высококачественного видео, - а также больших объемов информации. Оптические носители HD DVD-R Mirex предназначены для использования в любых устройствах, поддерживающих формат HD DVD, отвечают требованиям стандарта HD DVD-R 15 Gb Basic Format Specifications v.1.0 и позволяют записывать данные на скорости 1х. Новые диски будут поставляться на рынок в упаковке Jewel. Рекомендованная розничная стоимость продукта составит $10.
Глава компании Apple Стив Джобс в рамках мероприятия "Showtime", состоявшегося вечером 12 сентября 2006 года, представил новые модификации плееров iPod и очередную версию программного медиапроигрывателя iTunes. По сообщениям TG Daily, новые плееры будут отличаться увеличенным объемом памяти, iTunes научили продавать видеофайлы, а последняя модификация iPod Shuffle стала самым компактным цифровым плеером в мире.
iPod Video, считающийся наиболее "навороченным" в линейке плееров пятого поколения от Apple, теперь оснащен 80-гигабайтным жестким диском. С выпуском новинки, которая будет стоить 350 долларов, 30-гигабайтная модель iPod Video подешевеет с 300 до 250 долларов. Ровно в два раза увеличился объем памяти и другой модели iPod - Nano. Теперь ультратонкие плееры обладают 8 гигабайтами памяти. Изменился и внешний вид Nano - они стали еще тоньше, а в качестве материала для корпуса вместо пластика теперь используется алюминий. Помимо этого, Nano будут поставляться в нескольких цветовых решениях - зеленом, розовом, голубом и классических черном и серебристом вариантах, сообщается на официальном сайте Apple. От цвета будет зависеть объем памяти плеера. Так, серебристые Nano будут вмещать 2 гигабайта данных и стоить 150 долларов, розовые, зеленые и голубые Nano оснастят 4 гигабайтами памяти и будут продавать по 200 долларов за штуку. А 8-гигабайтный Nano будет выпускаться в черном корпусе. Самый дешевый плеер iPod, Shuffle, полностью сменил дизайн. Apple представила новый Shuffle как "самый компактный цифровой плеер в мире". И действительно, при объеме в 8,19 кубических сантиметра новый iPod Shuffle отнимает пальму первенства у считавшегося до этого самым маленьким плеером в мире MobiBlu Cube (13,82 кубических сантиметра). Справедливости ради стоит отметить, что MobiBlu Cube все же остается самым компактным плеером с ЖК-дисплеем - у нового Shuffle, также как и у предыдущей модели, дисплея нет, уточняется на сайте i4U. Емкость памяти Shuffle второго поколения останется прежней - 1 гигабайт. Стоимость новинки в момент появления в продаже в октябре 2006 года составит 80 долларов. Новая версия iTunes отличается немного измененным пользовательским интерфейсом, который предоставляет ряд новых возможностей для выбора музыки. Помимо косметической доработки, iTunes и однойменный магазин теперь обладают новой функцией, а именно - возможностью скачивания видео. Фильмы будут появляться на сайте онлайн-магазина iTunes одновременно с выпуском картин на DVD и будут стоить 15 долларов за штуку. При предварительном заказе картина обойдется в 13 долларов, а спустя неделю после премьеры стоимость фильма падает до 10 долларов. Стоит отметить, что максимальное разрешение представленных на iTunes фильмов - 640x480. В каталоге магазина представлены уже 70 картин. Кроме того, в ближайшие дни на сайте iTunes будут доступны для скачивания новые игры для iPod video. Разработчиками мини-игр для плееров производства Apple станут такие крупные компании, как Namco и Electronic Arts. Стоимость каждой игры составит 5 долларов. Стив Джобс также анонсировал выпуск компактного устройства, которое можно будет подключить к телевизору и которое сможет обмениваться данными по беспроводным сетям. Пока неназванное устройство (видимо, еще один iPod нового поколения) будет представлено в 1 квартале 2007 года.
Компания Intel планирует представить на рынке процессор начального уровня Core 2 Duo T5200 для ноутбуков в ближайшее время. Как сообщает интернет-издание Digitimes со ссылкой на тайваньских производителей ноутбуков, портативные компьютеры станут оснащать процессорами Core 2 с октября 2006 года.
Двухъядерный процессор Core 2 Duo T5200 должен составить конкуренцию CPU начального уровня Turion 64X2 производства Advanced Micro Devices, основного соперника Intel на рынке микропроцессоров. По предварительным данным, совместимый с чипсетом Intel 945 процессор T5200 будет стоить существенно дешевле уже представленных на рынке моделей серии Core 2 Duo T5500 и T5600, которые стоят 209 и 241 доллар соответственно. Core 2 Duo являются вторым поколением двухъядерных микропроцессоров для ноутбуков и персональных компьютеров, выпущенных Intel. Эта компания представила свои новые разработки в августе 2006 года. По итогам испытаний процессорам Core 2 удалось показать почти 20-процентный прирост производительности по сравнению с двухъядерными процессорами предыдущего поколения при одинаковой тактовой частоте.
12 сентября наконец-то состоялось то самое долгожданное событие, о котором по Сети ходило множество слухов - в США состоялась презентация нескольких новых продуктов Apple. И, что уж там скромничать, Стив Джобс (Steve Jobs) со товарищи снова заставили поклонников марки Apple громко и долго аплодировать, а конкурентов - завидовать, как никогда. Прежде всего, конечно же, речь идет об обновленной серии сверхпопулярных плееров iPod. Apple в очередной раз сумела по-настоящему удивить своих поклонников, представив совершенно неожиданные продукты. Удивительно, что о появлении самого интересного из них - обновленного iPod Shuffle - не догадывался, наверное, никто. Да и кому пришло бы в голову ожидать возрождение снятого с производства продукта. Стив Джобс говорит, что новенький Shuffle является на сегодняшний день самым маленьким MP3-плеером в мире. Судя по фотографии, в это нетрудно поверить. Интересно также и то, что новинка получила не только скромные габариты, но и алюминиевый корпус, а также небольшую клипсу. Внутренней памяти у плеера немного - всего один гигабайт. Зато стоить Shuffle будет каких-то $80. Далее по списку - iPod nano: А вот о скором появлении новой версии nano слухи появились еще несколько месяцев назад. В частности, было высказано предположение о том, что плеер получит новый дисплей и новый корпус. Apple не обманула ожиданий пользователей. Более того, она их превзошла! В итоге обновленный плеер обзавелся памятью объемом до 8 Гбайт, еще более тонким, нежели раньше, корпусом из алюминия и, разумеется, новеньким дисплеем. Последний, по заявлению Apple, стал на 40% ярче. Кроме того, теперь nano будет доступен в нескольких цветовых решениях. Стоимость плеера в зависимости от объема встроенной памяти составит от $150 до $250. Ну и на последок несколько слов о также пережившем некоторые изменения плеере iPod. Классика жанра, изменившая рынок, таковой и осталась. В Apple решили не изобретать велосипедов (хотя, надо признать, у них это время от времени получается), а ограничиться лишь легкой доработкой популярного плеера. Внешне аппарат не изменился совершенно: те же габариты, та же диагональ дисплея, то же управление. В то же время дисплей стал на 60% ярче, а встроенная батарея теперь способна выдержать дополнительные 3-4 часа просмотра видео. Самым же заметным изменением является комплектация: теперь к iPod прилагаются новые наушники. Что же касается софтовой составляющей плеера, то она также претерпела изменения. Во-первых, отныне iPod может проигрывать композиции без небольших пауз между треками, во-вторых, появился текстовый поиск, ну и в-третьих, плеер обзавелся массой новых игр: Bejeweled, Cubis 2, Mahjong, Mini Golf, Pac Man, Tetris, Texas Hold 'Em, Vortex и Zuma. Самое же приятное - это цена: 30-гигабайтный iPod будет стоить $250, а за версию с 80 гигабайтами памяти придется отдать $350. Увы, долгожданный Video iPod и уж тем более загадочный смартфон, слухи о котором упорно продолжают плодиться изо дня в день, в руках Стива Джобса так и не появились.
Игровая приставка Sony PlayStation 3, выпуск которой в Европе и России задержится на полгода, будет стоить скорее дорого, нежели дешево. Как сообщают официальные представители Sony, релиз устройства в Японии и США состоится, как и планировалось, 11 и 17 ноября 2006 года соответственно. Однако из 400 тысяч экземпляров, предназначенных для американских геймеров, около 80% будут представлены в премиум-версии, тогда как на базовую версию останется всего 20%. Стоимость топовой и стандартной разновидностей PlayStation 3 - $600 и $500 соответственно. За лишнюю сотню, которую придется выложить покупателям "заряженной" приставки, предлагается 60-гигабайтный жесткий диск, поддержка беспроводного соединения Bluetooth и Wi-Fi (802.11g), а также разъем HDMI. У обычной модели емкость "винта" на 20 Гбайт меньше, а WiFi-модуль и HDMI-выход отсутствуют.
О распределении на японском рынке базовых и премиум-версий PlayStation 3, первая партия которых включает 100 тысяч экземпляров, пока ничего неизвестно.
БРЮССЕЛЬ, 13 сен - РИА Новости, Александр Шишло. Еврокомиссия может наложить запрет на продажу в странах-членах Евросоюза новой операционной системы американской компании Microsoft - Windows Vista.
Как сообщили бельгийские СМИ, высший исполнительный орган Евросоюза настаивает на том, чтобы из нового программного продукта Microsoft, который должен поступить в Европе в продажу в 2007 году, были удалены встроенные средства безопасности. В Еврокомиссии считают, что компания Microsoft нарушает антимонопольное законодательство ЕС, навязывая пользователям свои продукты и лишая их возможности выбора. "Безопасность операционных систем зависит от наличия разнообразия инновационных предложений на рынке продуктов программного обеспечения", - указал в этой связи представитель Еврокомиссии Джонатан Тодд. Еврокомиссия в 2004 году оштрафовала Microsoft на 497 миллионов евро за нарушение антимонопольного законодательства. Сумма штрафа была увеличена летом нынешнего года еще на 281 миллион евро после того, как компания не выполнила требований Брюсселя в отношении продуктов программного обеспечения.
Два уроженца Морокко, Фарид Эссебар (Farid Essebar) и Ашраф Балул (Achraf Bahloul), создавших компьютерного червя Zotob, были приговорены к различным срокам тюремного заключения. Вместе с ними на скамье подсудимых оказался и турок Атилла Экиси (Atilla Ekici), который, по версии следствия, спонсировал хакерскую атаку марокканцев, сообщает PC World со ссылкой на агентство AFP.
Компьютерный червь (программа, которая распространяется путем копирования самой себя из одного сетевого компьютера в другой и вызывает перегрузку каналов связи и памяти) Zotob поразил более 250 тысяч компьютеров в 2005 году. Атака была нацелена на машины под управлением операционной системы Windows 2000. Создатели Zotob воспользовались лазейкой в сервисе Plug and Play Windows 2000, которая была исправлена специалистами Microsoft буквально за несколько дней до распространения червя. Несмотря на то, что червю Zotob не удалось поразить сравнимое с его известными предшественниками MyDoom или Sasser количество компьютеров, эта программа смогла доставить неприятности машинам ряда крупных информационных агентств, таким, как CNN, ABC и газета New York Times. Создатели червя были задержаны спустя 12 дней после атаки. Суд приговорил Фарида Эссебара к 2 годам тюремного заключения, а Ашраф Балул проведет в тюрьме ближайшие 12 месяцев.
Как ни старалась Intel убедить рынок в светлом будущем разработанного ею форм-фактора BTX, сделать его стандартом "де-факто" на рынке настольных ПК за два минувших с момента его представления года ей так и не удалось. И хотя в последнее время многострадальное детище процессорного гиганта все же начало набирать популярность, и многие производители только начали заявлять о его поддержке, Intel, по сообщениям из некоторых неофициальных источников, неожиданно приняла решение прекратить с 2007 года поддержку BTX в своих новых продуктах. Предположительно, об этом представители компании говорили в ходе прошедшей на днях на Тайване встрече с производителями корпусов и системных плат. Впрочем, пока что данная информация носит лишь характер слухов, однако если она подтвердится, то на рынке сложится весьма парадоксальная ситуация: производители персональных компьютеров в результате долгих уговоров Intel наконец-то готовы выпускать соответствующие модели систем, в то время как сам разработчик нового форм-фактора от своего детища, наоборот, отказывается.
На прошедшей в Берлине международной выставке IFA 2006 компания Acer продемонстрировала посетителям сразу два новых мобильных компьютера под индексами 1005WTMi и 5005WLHi, каждый из которых относится к эксклюзивной линейке Ferrari и построен на базе мощного двуядерного процессора AMD Turion 64 X2 TL-60. Модель Acer Ferrari 1005WTMi привлекает к себе внимание в первую очередь благодаря эргономичному дизайну и очень компактным габаритным размерам. Ноутбук оборудован 12,1-дюймовым TFT-дисплеем с WXGA-разрешением, который управляется графическим адаптером ATI Radeon X1150. В системе используется чипсет ATI Xpress 1150, а также присутствуют сетевая карта Gigabit Ethernet, адаптер беспроводных сетей Wi-Fi 802.11a/b/g, модуль Bluetooth 2.0 EDR и интегрированная 1,3-мегапиксельная веб-камера Acer OrbiCam. Кроме того, для осуществления VoIP-звонков допускается использование опционального Bluetooth-телефона. Что касается коммуникационных возможностей лэптопа, то они представлены портом FireWire, инфракрасным портом, линейным входом, линейным выходом, VGA-выходом, разъемами RJ-11 и RJ-45, а также интерфейсами S/PDIF, S-video и USB 2.0. В свою очередь модель Acer Ferrari 5005WLHi - это настоящая "рабочая лошадка", специально предназначенная для эффективного решения сложных и ресурсоемких задач. В арсенале ноутбука имеются 15,4-дюймовый широкоформатный TFT-дисплей с разрешением 1680 x 1050 пикселей (WSXGA+), 2 гигабайта оперативной памяти, жесткий диск вместимостью 160 Гбайт, сетевая карта Gigabit Ethernet, а также модули Wi-Fi 802.11a/b/g и Bluetooth 2.0 EDR. При этом, по желанию заказчика, лэптоп может быть укомплектован оптическим приводом DVD±RW (+R DL), DVD-RAM или даже HD DVD-ROM. К сожалению, о стоимости и дате выхода обеих новинок в продажу производитель пока не проронил ни слова.
Сегодня неофициальный день программиста. Компьютерщики отмечают свой профессиональный праздник каждый 256-й день года. Число 256 (два в восьмой степени) выбрано потому, что это количество чисел, которые можно выразить с помощью одного байта. В високосные годы этот праздник попадает на 12 сентября, в невисокосные - на 13 сентября.
Пока этот праздник не упомянут в календаре профессиональных российских праздников. В 2002 году программист Валентин Балт составил обращение к Правительству РФ о признании Дня программиста официальным праздником и организовал сбор подписей в поддержку инициативы на сайте snake.arte.ru/256/, передает Санкт-Петербург.ру. По мнению Балта, сейчас высокие технологии внедряются во все сферы человеческой деятельности. Программирование в том или ином виде используется при создании бытовой электроники, автомобилей, средств связи и, конечно, в компьютерной индустрии. Профессия программиста стала очень значимой в современном мире, и программисты вполне заслужили собственный профессиональный праздник.
Американская компания Catcher анонсировала мобильный ПК с одноименным названием. Предназначен он, судя по всему, для использования в военных целях и примечателен высокой степенью защищенности. Согласно заявлениям производителя, девайсу не страшны падения с большой высоты и перегрузки вплоть до 50G. Правда, подробности о его внутреннем устройстве не разглашаются. Доподлинно неизвестно, какой в нем используется процессор, каков будет объем памяти и емкость жесткого диска. Сообщается лишь о наличии Bluetooth, Wi-Fi, модуля мобильной связи стандарта CDMA, двух встроенных камер, одна из которых располагается на лицевой панели и служит для организации видеосвязи, а вторая - на внешней - для фото- и видеосъемки. Заявленное время автономной работы с одной стандартной батареей составляет 4 часа, с двумя - 8 часов. Все остальные подробности, в том числе и ориентировочная стоимость, пока не сообщаются.
Компания Microsoft Corp. во вторник выпустила три спецпрограммы (патчи) для устранения дефектов в защите программного обеспечения Windows и Office.Microsoft предупредил, что один из дефектов, обнаруженный в Microsoft Publisher, является "критическим", потому что может позволить хакерам захватить контроль над компьютером. Другие два дефекта, обнаруженные в Windows, были заявлены как "существенный" и "умеренный". Патчи доступны для скачивания на сайте компании www.microsoft.com/security.Для справки: операционная система Windows установлена на 90% всех персональных компьютеров в мире.
Компьютерные «стрелялки» все чаще учат нетерпимости национальной, религиозной, сексуальной
В начале сентября общественность Соединенных Штатов была потрясена появившейся в Сети новинкой. Купив через Интернет всего за 16 долларов компьютерную игру, любой желающий может поставить себя на место командующего фашистским подразделением, которое подавляет еврейское восстание в Варшавском гетто. За каждого виртуального узника, убитого при помощи минометов и танков, полагаются призовые очки. Правительственный форум США по борьбе с антисемитизмом уже выпустил заявление, в котором требует найти и наказать разработчиков и распространителей чудовищной игры. Аналогичные компьютерные «стрелялки» получили широкую популярность и в России. Внуки и правнуки советских солдат имеют теперь возможность спокойно «сражаться» на стороне гитлеровских войск. При этом наши законы ничего не могут противопоставить аппетитам «продавцов смерти». Еще лет десять назад ни одному российскому разработчику игр не пришло бы в голову горделиво писать на обложке диска: «Вы сможете принять участие в Сталинградской битве на стороне гитлеровских войск». Теперь же практически в каждой из выпускаемых игрушек можно «воевать» не только под флагами стран, входивших в союзническую коалицию, но и в качестве маршала вермахта. Ничего кощунственного новое поколение компьютерщиков в этом уже не видит. «Мой дед был героем, он дошел до Праги, поделился с «Новыми Известиями» Анатолий Субботин, сотрудник игрового подразделения «1С», крупнейшего издателя исторических стратегий в России. Однако никаких угрызений совести по поводу возможности воевать за Гитлера ни у меня, ни у разработчиков игр не было. Наша задача познакомить пользователей с историей в полном объеме, без купюр. Если уж мы скрупулезно, до мельчайших деталей воссоздаем военную технику, форму одежды и эпоху, то почему не дать игроку возможности увидеть войну со всех сторон?» Возможно, Вторая мировая уходит все дальше в прошлое, становясь более достоянием истории, нежели страшным воспоминанием. Никому ведь и в голову не придет возмущаться возможностью сражаться за Чингисхана или Наполеона. Хотя едва ли Гитлера можно с чистой совестью поставить в один ряд с этими блестящими полководцами. «Ничего не поделать, тема Второй мировой войны среди игроков одна из самых популярных. И не только среди наших, но и среди зарубежных, пояснил «НИ» г-н Субботин. А правда о войне всегда страшная и грязная правда. Искренне надеюсь, что благодаря нашим играм западный обыватель узнает подлинную историю Второй мировой». Между тем эксперты убеждены, что подобные игры не столько способствуют углублению исторических познаний молодежи, сколько провоцируют межнациональную рознь и нагнетают социальное напряжение. «Копцев, наигравшись в такие игры, пошел резать людей в синагогу, заявил «НИ» правозащитник Евгений Прошечкин из Московского антифашистского центра. Сами по себе игры не так опасны, если бы в обществе не было бы зашкаливающего градуса ненависти, ксенофобии и межнациональных противоречий». Отчасти с этой точкой зрения согласны и ученые. «Если взрослый человек с устоявшейся психикой практикует видеоигры как способ релаксации, ничего плохого в этом нет, пояснил «НИ» психотерапевт Владимир Есаулов. Определенный элемент азарта и агрессии здесь есть, но он используется исключительно как метод устранения негативной энергии. Но вот детям агрессивные компьютерные игры, несомненно, вредят. Особенно малышам до 68 лет. Ведь как обстоят отношения с реальностью? Если сильно заигрался, то получил по носу в ответ, запомнил, учел ошибки, стал умнее. А в виртуальном мире ответа нет. Так возникает иллюзия вседозволенности, размываются нравственные ориентиры». Идентификация ребенка с героем игры очевидна. Дети, играющие в одни и те же «стрелялки», начинают хвастаться друг перед другом, кто круче, кто сильнее, кто лучше и больше убивает. В этом плане стратегические игры более полезны для психики они хотя бы развивают мышление. «Но если при этом используются, мягко говоря, неполиткорректные сюжеты, то вред, которые наносится сознанию ребенка, значительно превышает пользу», заключает г-н Есаулов. Действительно, едва ли дело только в ксенофобии или разжигании межнациональной розни. В виртуальном мире популярны все виды экстремизма и антиобщественного поведения. В американской игре Kaboom шахид, нарисованный в духе карикатур, превращает прохожих в куски обуглившейся плоти. Чрезвычайно популярная американская игра Grand Theft Auto хоть и не изобилует подобными жестокостями, зато пропагандирует образ мысли явно асоциальный. Ее герой разъезжает по городу на краденых машинах и давит всех попадающихся на пути. Богатая графика делает брызгающую на ветровое стекло кровь как никогда реалистичной Свою виртуальную нишу теперь смог бы найти даже Чикатило. «В Японии, например, не так давно появилась игра, где главный герой маньяк-насильник, охотящийся в подворотнях большого города за школьницами в клетчатых юбочках. Примечательно, что никакой бури возмущения в Стране восходящего солнца она не вызвала. Возможно, потому, что в половине японских мультиков еще и не то увидишь. В России, кстати, таких прецедентов шокировавших общество игрушек пока не было», утверждает Александр Субботин. И все-таки ксенофобам «повезло» больше: играми, где можно разрядить эмоции на представителях меньшинств, национальных, сексуальных или религиозных, забиты все игровые интернет-страницы. В «стрелялке» Postal2, признанной самой жестокой из ныне существующих, главный герой насаживает убитых кошек на дуло пистолета, чтобы использовать их в качестве глушителя. Мир игры, казалось, конструировали специально для экстремистов. Застрелить гомосексуалиста, сжечь священника или снести лопатой голову приглянувшейся девушке здесь считается делом, достойным похвалы. Кстати, авторы первой части Postal извлекли уроки из критики их детища в последней версии игрушки появилась возможность плюнуть или помочиться в лицо новому персонажу борцу с насилием в компьютерных играх, правильному зануде. В Соединенных Штатах для оценки степени экстремизма в компьютерных играх существует специальный институт Совет по рейтингам игрового программного обеспечения. Его задача классифицировать игры по возрастной шкале. За нарушение рейтинговых правил следуют крупные штрафы. Но оценить разрушительное влияние игрушек не так-то просто. Совет по рейтингам то и дело обвиняют в излишней либеральности: она действительно становится очевидной, если вспомнить, что за всю свою историю Совет, подаривший детям возможность резаться в 10 тыс. видеоигр, только 18 квалифицировал как предназначенные только для взрослых. Но если в Японии на «недетские игры» смотрят сквозь пальцы, а в США никак не могут подыскать нарушителям спокойствия статью, то в Австралии есть несколько удачных прецедентов борьбы с виртуальным насилием. Этим летом запрету на Зеленом континенте подверглась игра по мотивам знаменитого фильма Тарантино «Бешеные псы». Возмущение судей вызвала используемая в игрушке «опция пыток», позволяющая игроку калечить захваченных заложников, чтобы вынудить полицию сложить оружие в частности, бить их по голове пистолетом, прижигать глаза сигарами и отрезать пальцы. «Наше законодательство в этом аспекте неэффективно, заявил «НИ» адвокат фирмы «Князев и партнеры» Александр Арутюнов. Ни запретов, ни, тем паче, уголовной ответственности производителям, увы, бояться не приходится. Единственная статья, по которой злоумышленников действительно можно привлечь, распространение порнографии. Здесь критерии достаточно жестки и очевидны. А вот разжигание национальной розни оценочное понятие, и самостоятельно доказать, имеет ли оно место в том или ином мультимедийном средстве, правоохранительные органы попросту не в силах. Необходимо заключение экспертов. Рассчитывая привлечь производителя таких игр к ответственности, законодатель должен быть уверен, что степень общественной опасности таких действий настолько высока, что создает угрозу интересам общества». Но и с экспертами не все так просто. «Фантастически сложно определить, насколько игра провоцирует людей к совершению преступлений, говорит Дмитрий Янин, председатель Международной конфедерации обществ потребителей. Есть еще одна проблема. Поскольку большая часть программ распространяется нелегально, ответчика вы едва ли найдете. Здесь спасет только гражданская активность населения. Люди сами должны сообщать в милицию. Увидел в продаже заявил. После проведения экспертизы изымут всю партию». Нельзя сказать, что проблема насилия в компьютерных играх никогда не поднималась Госдумой. Еще в январе этого года депутаты подготовили пакет поправок к закону «О противодействии экстремистской деятельности». «Это уже лишнее. Действующего законодательства вполне достаточно, заявил «НИ» Александр Чуев, депутат Госдумы. Я считаю, что игры, пропагандирующие насилие, порнографию и разжигающие межнациональную рознь, продаваться не должны. Последние уж точно подпадают под уголовное законодательство. Игры с незначительным содержанием эротики или насилия должны распространяться в соответствии с возрастными ограничениями. Не представляет труда также отследить, какие сайты распространяют такие игры, и блокировать их». Не понятно только почему, если отследить и запретить подобные игры не «представляет никакого труда», в Интернете и на радио-рынках столицы ежедневно появляются десятки новых неполиткорректных игрушек. И судя по заявлениям российских и западных производителей «стрелялок», меньше их в ближайшее время не станет. ЗАПРЕЩЕННЫЕ ИГРЫ В июне 2004 года министерство культуры Китая запретило шведскую компьютерную игру Hearts of Iron. Решение было мотивировано тем, что игра «искажает историю, нарушает суверенитет и территориальную целостность» страны. Так, например, Маньчжурия и Тибет на игровых картах стали независимыми странами, а Тайвань отошел к Японии. В апреле 2003 года министерство по делам семьи Германии запретило игру Command and Conquer Generals. По мнению министерства, игра, в которой игрок виртуально участвовал в штурме Багдада, пропагандировала насилие. Производитель игры американская компания Electronic Arts утверждала, что ее продукт запретили по политическим мотивам. Как известно, США и Германия разошлись во взглядах на проблему Ирака. В марте 2001 года Верховный комитет научных исследований и исламского закона Саудовской Аравии запретил детскую компьютерную игру Pokemon японской компании Nintendo. Власти страны усмотрели в «Покемоне» пропаганду сионизма и азартных игр, запрещенных исламом. Кроме Саудовской Аравии, игру пытались запретить в Мексике, Словакии и Турции. В США на уровне отдельных штатов неоднократно предпринимались попытки ограничить продажу компьютерных игр, содержащих сцены насилия и секса. Однако производителям игр всегда удавалось через суды добиться отмены запретов, как противоречащих первой поправке к американской конституции, гарантирующей свободу слова. ИЛЬЯ НОСЫРЕВ, АНДРЕЙ ЛЕОНОВ
Компания NTT DoCoMo представила интересную гарнитуру под названием Sound Leaf. Новинка работает использую вибрационную технологию, проще говоря, вибрации из гарнитуры передаются на кости черепа и поэтому пользователь может слышать своего собеседника даже в очень шумном помещении. Стоит отметить, что раньше некоторые компании уже представляли телефоны работающие по такому принципу, однако гарнитура Sound Leaf стала первой в своём роде. Главным недостатком новинки являются её большие габариты: 115х30х26,5мм, вес 52г. Несмотря на такой размер, гарнитуру можно прикрепить к уху, правда остаётся непонятным как долго она там продержится, видимо именно поэтому на фотографиях пресс-релиза Sound Leaf её держат в руке как обычный телефон. В любом случае она значительно меньше среднестатистического японского телефона. Стоит также отметить, что новинка соединяется с телефоном при помощи кабеля. О стоимости Sound Leaf пока ничего неизвестно.
Компания Magellan представила новую серию бюджетных GPS-навигаторов RoadMate 2000. Базовая модель RoadMate 2000 построена на чипе SiRFStarIII и оснащена сенсорным 3,5-дюймовым дисплеем с разрешением 320х240 точек, а также слотом под карты памяти SD. Более продвинутая модель 2200T помимо всего прочего оснащена MP3-плеером и программным обеспечением для просмотра цифровых фотографий. И, наконец, топовая модель 2500T будет поставляться с набором навигационных карт и ёмким аккумулятором, одного заряда которого хватит на 9 часов работы. Продажи Magellan RoadMate 2000 начнутся в конце сентября по цене около $399. Модель 2200T появится в продаже ближе к октябрю, и будет стоить порядка $499. Что касается 2500T, то её стоит ожидать не раньше декабря 2006 года по ориентировочной стоимости $549.
2K Games планирует выпустить deluxe-издание action/RPG Dungeon Siege 2. В коробку, помимо самой игры и аддона Dungeon Siege 2: Broken World, войдут: карта континента Аранна размером 8х12, шесть портретов принцессы Евы, DVD-диск с фильмом о создании DS2 и прочие бонусы. В Северной Америке комплект выйдет в октябре этого года, Европа получит его месяцем позже.
GFI объявила о переименовании грядущей real-time стратегии "Комбат" в "Офицеры". Издатель уверяет, что от смены вывески начинка и дата релиза не изменятся - в 2006 году мы, согласно пресс-релизу, увидим баталии с участием до 1500 юнитов на локациях площадью до 25 км2, динамическую смену погоды и времени суток, 50 образцов техники, имитацию линий снабжения, реалистичную систему повреждений и интерактивный (то бишь, разрушаемый) мир.
"Новый Диск" занялся импортом революции в Россию - осенью этого года лейбл ND Games выпустит экшен Just Cause, повествующий о свержении диктаторского режима в отдельно взятой латиноамериканской республике. Игра выйдет в английской версии с русскими субтитрами.
Мультимедийный интерфейс HDMI, упоминания о котором все чаще встречаются в описании современных видеоустройств, несмотря на все свои преимущества перед DVI пока не стал стандартом де-факто, особенно, если речь идет о компьютерах. Причин тому много, но одна из главных заключается в том, что на сегодняшний день лишь несколько моделей компьютерных видеокарт имеют HDMI-разъем. Иными словами, подключать HDMI-своместимую аппаратуру пока что просто некуда. Потому выхода всего два: либо приобрести видеокарту с HDMI-выходом, либо дождаться выхода вот такой платы производства компании Blackmagic Design: Собственно, перед нами Intensity - плата расширения с двумя HDMI-портами, вставляемая в слот PCI Express. Благодаря ей можно подключть к ПК практически любую HDMI-технику, будь то спутниковый HD-ресивер, камкордер и т.д. Поддерживаемые разрешения включают стандарты 720p и 1080i. К сожалению, производитель почему-то умолчал о том, имеет ли новинка поддержку HDCP. В продаже на территории США Intensity появится в середине октября по цене около $250.
|
|
Поиск по сайту |
|
Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года. |