ARM продемонстрировала преимущества API Vulkan при использовании многоядерной однокристальной системы : Лента технологий : Filebox.ru новостные ленты, мобильные технологии и интернет  Программы | Новости | ТОП-100 программ | Статьи

ARM продемонстрировала преимущества API Vulkan при использовании многоядерной однокристальной системы : Лента технологий : Filebox.ru новостные ленты, мобильные технологии и интернет
22 окт 2016, 14:28г. автор MPAK (iXBT.com) сайт www.ixbt.com

ARM продемонстрировала преимущества API Vulkan при использовании многоядерной однокристальной системы

Спецификации API Vulkan были представлены в начале года. Разработчиком интерфейса является компания Khronos Group, ответственная за создание OpenGL. Vulkan — это кроссплатформенный API, но пока он лишь начинает появляться в играх для ПК. К примеру, в игре Doom, где от работы в этом режиме немалое преимущество получают видеокарты AMD Radeon последнего поколения.

Но Vulkan интересен и для мобильных устройств. В первую очередь за счёт того, что он умеет распределять нагрузку на несколько процессорных ядер.

Компания ARM решила показать преимущество нового интерфейса в сравнении с OpenGL ES при использовании мобильной однокристальной системы с четырьмя процессорными ядрами.

API Vulkan сопоставили OpenGL

Комментировать что-либо особого смысла нет. Видео хорошо демонстрирует и меньшую загрузку CPU, и распределение на все четыре ядра, и, как итог, сниженное энергопотребление.

Смотри так же другие новости из Лента технологий




Поиск по сайту
Обратная связь
Разработчикам
Реклама на сайте

Политика конфиденциальности
Пользовательское соглашение

 

Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года.
Copyright © 2003-2026 Filebox.ru All Rights Reserved.

Яндекс.Метрика