|
Новостная лента. Интернет технологии | Подборка за 4 июня 2010 г. 00:00:00
Компания dtp entertainment опубликовала скриншоты из проекта "Divinity 2. Пламя мести" от студии Larian. Русскую версию продолжения ролевой серии Divinity выпустят "1С-СофтКлаб" и Snowball Studios.История, начавшаяся в "Divinity 2. Кровь драконов", еще не окончена. Героям Ривеллона предстоит пройти немало новых суровых испытаний. Мрачные тайны прошлого довлеют над миром, а заклятые враги строят планы жестокой мести. Последний из Пламенных рыцарей должен вернуться из небытия и исполнить древнее пророчество.Игроков ждет более тридцати новых заданий, выполняя которые они совершат путешествие по неизведанным землям; сюжет, изобилующий неожиданными сюжетными поворотами, приведет к долгожданной развязке противостояния Дамиана Проклятого и светлых сил.Релиз отечественного издания "Divinity 2: Пламя мести" запланирован на сентябрь 2010 года.Еще скриншоты в галерее.
Генеральный директор Московской городской радиотрансляционной сети (ФГУП МГРС) Вячеслав Иванюк сегодня на заседании рабочей группы "Космос и телекоммуникации" комиссии по модернизации и технологическому развитию экономики при президенте рассказал собравшимся свое видение развития проекта "социальная розетка". Он был запущен в мае 2007 г. Сейчас в Москве, по словам Иванюка, такие розетки стоят в 560 домохозяйствах. До 2015 г. они должны появиться в каждой московской квартире.
Кроме проводного радиовещания, тревожной кнопки для связи с экстренными службами и динамика оповещения МЧС на "социальной розетке" есть коаксиальный ТВ-разъем и интерфейс RJ-45 для доступа в интернет. Вместо одного кабеля радиоточки их три: к проводу для оповещения добавятся коаксиальный (ТВ) и неэкранированная витая пара UTP (интернет). Сами услуги телевещания и доступа в глобальную сеть МГРС не оказывает, для этого компания заключает договора с соответствующими операторами. Партнеры МГРС получают доступ к ее сетевой инфраструктуре и последней мили, но взамен обязаны обеспечить абонентам просмотр 8 телеканалов, входящих в составляемый правительством Москвы социальный пакет, и доступ в интернет на скорости 64 Кбит/с по белому списку: портал госуслуг, социальные и муниципальные сайты. Ежемесячная цена за пользование "социальной розеткой" должна остаться той же, что и за радиоточку - в районе 50 руб. в месяц. МГРС предлагает распространить московские "социальные розетки" по всей стране До 2013 г. на социальные розетки в Москве и Санкт-Петербурге (там проект только предполагается запустить), по словам Вячеслава Иванюка, потребуется немногим более 16,5 млрд руб. С этого же года организация готова начать внедрение розеток еще в 37 городах, среди которых Сочи, Грозный и Владивосток. По оценке Иванюка общие затраты на 39 городов не превысят 50 млрд руб. Системный проект составляет Государственный специализированный проектный институт радио и телевидения (ГСПИ РТВ). Исторически МГРС занимается именно системой оповещения и обслуживанием радиоточек. Инфраструктура компании энергонезависима, сигнал оповещения по ней пройдет даже если пользователь останется без электричества. Заместитель министра связи и массовых коммуникаций Наум Мардер хотя и отозвался о проекте положительно, но не одобрил планы компании. "Ни Москва, ни Санкт-Петербург не могут выступать пилотными регионами, - заявил он. - У них выше сохранность проводной инфраструктуры и больше финансовых возможностей. В этот раз мы не будем делать, как это бывает, указом президента по всей стране. Сначала нужно провести тестирование "социальной розетки" в пилотном регионе за пределами двух столиц". Было заметно, что руководителю МГРС такое решение замминистра не понравилось. "Все регионы ждут именно завершения московского пилотного проекта, - ответил Иванюк. - Здесь проработана законодательная база". "Вот заодно и отработаем на регионе типовые документы, - парировал замминистра. - За пределами Москвы кто будет поддерживать розетки?" Иванюк, подумав, ответил, что этим будут заниматься межрегиональные компании связи (МРК) "Связьинвеста". "Т.е. нам нужно попросить акционерное общество выделить деньги на проект, так, получается?" - подхватил Мардер. В своем выступлении Иванюк приводил разделение затрат, в котором основная нагрузка ложилась вовсе не на федеральный бюджет. Из него предлагается получить лишь 14% от требуемых 50 млрд руб. Еще 44% должны дать застройщики, 30% - операторы связи. Мардер насторожился: "Не понятно как они будут платить, как будет ставиться задача операторам и кому перейдут права собственности на созданную застройщиками инфраструктуру". Кроме того, он добавил, что проект глубоко не проработан: "Выбирайте со "Связьинвестом" пилотную зону в регионах, делайте, дальше решим можно ли выделять бюджетное финансирование". От "Связьинвеста", которому предлагается сотрудничать на проекте с МГРС, слово взял Владимир Бондарик, заместитель генерального директор холдинга. Принципиальных возражений у него не возникло, особенно в том, что касается обеспечения доступа в сеть. Больше всего Бондарика интересовало, кто будет платить за кнопку экстренного оповещения. Завершил тему диалог замминистра связи с московским представителем МЧС, однако, и после этого разговора не стало яснее, кто же даст деньги на проект. Похоже, теперь дальнейшая судьба "социальной розетки" решится на переговорах МГРС со "Связьинвестом".
Компания Google объявила о приобретении Invite Media, стартапа, владеющего универсальной платформой для покупки баннерной рекламы.
Финансовые условия сделки не разглашаются, сообщает TechCrunch. По информации издания, она составила сумму около $70 млн. По словам осведомленных источников, Google планирует сохранить Invite Media в качестве отдельного проекта, который будет сотрудничать с сервисами компании. Однако в будущем интернет-гигант все же будет инвестировать в Invite и интегрирует технологию данного стартапа с сервисом DoubleClick for Advertisers. Стартап Invite Media был основан в апреле 2007 г. в Филадельфии.
Система денежных переводов и платежей Contact и система WebMoney Transfer подписали соглашение о снижении комиссии, взимаемой с клиента при пополнении электронных кошельков.
Теперь совершать операции по пополнению электронных кошельков WebMoney при помощи системы Contact стало выгодней. По новым правилам, комиссионное вознаграждение составляет 1,9 % от пополняемой суммы, но не менее 60 руб. (ранее действующий совокупный размер комиссии составлял 2,3% от платежа). Существенное снижение комиссионного вознаграждения продиктовано востребованностью услуги и ростом спроса на операции с электронными кошельками WebMoney. Срок зачисления сократился до минимума - деньги попадают на счет пользователя WebMoney в течение 10 минут. Операции совершаются автоматически 24 часа в сутки и семь дней в неделю. Пополнить кошелек или вывести деньги из системы WebMoney Transfer можно в любом из 4200 пунктов платежей Contact на территории России. До конца 2010 г. будет реализована возможность осуществления платежей на R-кошельки WebMoney с территории стран постсоветского пространства.
Компания i-Free объявила о том, что запустила мобильную социальную сеть "Тусим" (tusim.ru) с функциями гео-позиционирования и гео-блоггинга.
Этот социально-сетевой ресурс базируется на объединении нескольких технологий и доступен владельцам любых мобильных устройств. Он адресован, прежде всего, молодежной аудитории и ориентирован на общение и развлечения. Гео-сервисы являются главной отличительной особенностью сети и создают дополнительные возможности для пользователей: они могут комментировать свое местоположение, видеть локализацию других участников сети, находящихся неподалеку, а также список ближайших мест отдыха и развлечений - клубов, кафе и ресторанов, кинотеатров и дискотек. По желанию пользователя, его местоположение может отражаться на карте у других участников сети. Гео-сервисы базируются на комплексе технологических решений, включающем в себя интеграцию с LBS-системами операторов, ввод и определение адреса в ручном режиме при помощи API-карт Google и Yandex, а также с помощью встроенного GPS-приемника. Сеть создана на базе собственной технологической платформы компании i-Free - i-Social.
Компания "Яндекс" по просьбе Федеральной службы финансовым рынкам (ФСФР) заблокировала интернет-ресурс, использовавший в своем названии аббревиатуру государственной структуры. Как сообщается в официальном блоге ФСФР в Twitter, ресурс, работа которого была остановлена, использовал сокращенное название службы для рекламы консультационных услуг.
По словам главы ведомства Владимира Миловидова, это был блог, в котором рекламировались услуги по эмитентам, раскрытию информации и так далее. Также руководитель ФСФР отметил, что, по его данным, в Сети действуют как минимум пять ресурсов, использующих аббревиатуру госструктуры. По словам представителей "Яндекс", заблокированный сайт был размещен на мощностях хостинга Narod.ru, и его закрытие было совершенно на совершенно законных основаниях: в названии ресурса использовалось название госструктуры, что запрещено пользовательским соглашением. Антон Благовещенский
Европейское подразделение Ассоциации Интерактивной Рекламы (IAB) объявило о том, что запускает онлайн-инструмент для маркетологов "Потребительский барометр" (Consumer Commerce Barometer), разработанный Европейским подразделением IAB совместно с Google.
Потребительский барометр - это бесплатная система, использующая данные TNS и предоставляющая агентствам и рекламодателям информацию о поведении покупателей из 27 стран по 36 категориям продуктов. Инструмент позволяет выбирать одну или несколько стран и отраслей, чтобы получить представление о том, насколько та или иная аудитория склонна изучать информацию о товаре в сети перед его покупкой. Исходные данные, используемые инструментом, будут ежегодно обновляться. Таким образом, маркетологи смогут оценить изменение поведения клиентов с течением времени.
Порнографические сайты, а также многие остальные веб-страницы, которые ранее были заблокированы в Китае, сегодня, 4 июня, стали полностью открыты для всех пользователей в этой стране.
Причины снятия блокировки пока неизвестны, возможно, имеет место какой-либо сбой в работе "великого китайского файрвола", сообщает АР. Во всяком случае, представители китайских властей пока не делали никаких заявлений о снятии интернет-цензуры, которая подвергается критике со стороны защитников свободы слова по всему миру. По словам различных источников, сейчас в Китае открыт доступ ко множеству ранее заблокированных там сайтов, включая видеосервис Vimeo, укоротитель ссылок bit.ly, а также многие порноресурсы на китайском, с которыми власти страны ранее активно боролись.
Компания Electronic Arts опубликовала новые скриншоты из онлайн-игры All Points Bulletin (APB) от студии Realtime Worlds. Напомним, что релиз проекта состоится 1 июля этого года. Кроме того, официально объявлены и системные требования:Минимальные: Процессор Core 2 Duo 2Ghz или эквивалентный Память: 2GB RAM (3GB для Vista64 / Windows 7 64) Видеокарта: nVidia GeForce 7800 - 256MB или эквивалент Свободное место: 20GB Рекомендовано: гарнитура для голосового общения Широкополосный доступ в интернетРекомендуемые: ОС: Windows Vista / Windows 7 (рекомендуется 64-битная система для раскрытия всего потенциала игры) Процессор: 2.4GHz Intel Core 2 Quad или эквивалент Память: 4GB RAM Видео: NVidia GeForce 8800 GTX 512MB или эквивалент Свободное место: 15GB Звук: DirectX 9 Широкополосный доступ в интернетAPB олицетворяет новое поколение сетевых игр. Действие игры разворачивается в полном жизни открытом мире городских кварталов, где слава и богатство ждут своих героев. Некоторые игроки достигнут вершин успеха, используя в своих интересах город и живущих в нем людей... их назовут Criminals. Другие изберут для себя путь борьбы с преступниками и бандами... их назовут Enforcers. Концепция, где игроки становятся главными целями для других игроков, является одной из многих уникальных черт проекта APB. Мощное программное ядро позволит сделать мир героев игры абсолютно уникальным. Внешний вид, одежда, транспорт и даже музыка - все это может меняться по желанию игрока. Неизменными останутся только высочайшее качество и внимание к деталям.Еще скриншоты в галерее.
Компания Microsoft представила новую версию Windows Live Essentials - бесплатного набора интернет-сервисов и приложений, которые облегчают домашним пользователям создание, обработку и обмен фотографиями и видеозаписями, а также позволяют удобно организовать электронную почту и оставаться на связи с близкими людьми.
Значительные улучшения таких сервисов Windows Live, как "Фотоальбом", "Киностудия", "Почта", программа обмена мгновенными сообщениями Messenger, а также синхронизация файлов с помощью Windows Live Sync, объединяют возможности компьютера и облачной среды и дополняют опыт работы с Windows 7. "Essentials - означает "самое необходимое". Мы собрали в один набор бесплатные программы для творчества и общения, которые всегда должны быть под рукой у любого человека. Теперь обладатель компьютера с любым уровнем технической подготовки может бесплатно отредактировать свои фотографии и видео, поделиться ими со всеми друзьями, - сказал руководитель департамента потребительского программного обеспечения и онлайн-бизнеса Microsoft в России Павел Черкашин, - Люди проводят в Сети все больше времени и часто предпочитают хранить свои личные фотографии, видеоролики, музыку и другие файлы не только на компьютере, но и в облаке. С новой версией Windows Live Essentials мы создали им для этого комфортную и удобную среду". Кроме того, Microsoft представила новое приложение Windows Live Sync, которое позволяет синхронизировать файлы и папки на разных компьютерах, в том числе и на базе Apple Mac. Благодаря Windows Live Sync пользователи могут получить доступ к своим личным файлам и папкам через Интернет, даже если их компьютер не подключен к Сети.
Компания Sonic Solutions объявила о том, что планирует приобрести DivX, разработчика популярного видеокодека DivX, за сумму около $326 млн в акциях и наличными. Это 41% превышает рыночную цену компании.
По словам представителей Sonic, данная сделка должна быть завершена в сентябре текущего года после одобрения акционеров, и потенциально позволит компании в два раза увеличить свою прибыль на акцию к 2012 финансовому году, который начинается 1 апреля 2011 г. В случае отмены данной сделки, DivX должна будет выплатить сумму в размере $8,35 млн для компенсации убытков. Как отмечают аналитики, покупка DivX даст Sonic Solutions возможность расширить свои отношения с поставщиками и ритейлерами на рынке потребительской электроники, также облегчив для компании дистрибуцию цифрового видеоконтента через Сеть. В прошлом году 70% доходов компании DivX составили средства, полученные от лицензирования одноименного кодека производителям и поставщикам потребительской электроники. Так, сделки с Samsung и Sony обеспечили 13% и 12% доходов DivX соответственно. Главными конкурентами DivX считаются компании Apple, Adobe Systems, Google, Microsoft и RealNetworks, сообщает Reuters. Эксперты высказывают мнение, что покупка DivX является одним из шагов Sonic в рамках стратегии по усилению своей конкуренции с популярными видеосервисами, такими как YouTube, Hulu и TiVo. Компания Sonic Solutions является создателем большого количества программных продуктов в сфере цифровых медиа. Среди них - PhotoSuite, CinePlayer и CD/DVD Roxio. Также Sonic владеет достаточно популярным онлайн-киносервисом Roxio CinemaNow и службой дистрибуции ТВ-контента через Сеть. В последнее время Sonic активно развивает собственную веб-инфраструктуру, позволяющую студиям и розничным сетям продавать цифровые версии своих фильмов и телесериалов потребителям напрямую. Так, на сегодняшний день действует соглашение о сотрудничестве между Sonic и ритейлером Best Buy в сфере распространения фильмов онлайн. В четвертом квартале прошлого финансового года доходы компании составили $26,4 млн. После сообщения о сделке с Sonic Solutions, акции DivX подорожали на 30%, тогда как акции Sonic подешевели на 7%.
Сегодня на территории России поступила в продажу игра "The Sims 3 Карьера". Это уже второе дополнение к популярнейшей игре 2009 года для PC, TheSims 3, которое можно будет также загрузить в цифровом варианте для PC и Mac."Игровое сообщество The Sims уже давно выражало желание контролировать действия своих персонажей на работе; теперь у игроков появилась такая возможность, и они могут напрямую влиять на жизнь города и на других персонажей, - рассказывает Скотт Эванс (Scott Evans), генеральный директор проекта The Sims в компании EA. - Игрокам предлагаются новые интересные профессии, причем они могут сами выбирать, станет ли их персонаж героем или выберет иную дорогу". "The Sims 3 Карьера" позволяет игрокам попробовать своего персонажа в ряде увлекательных профессий, которые окажут влияние не только на дальнейшую игровую жизнь этого персонажа, но и на жизнь его соседей и города в целом. Игрок может охотиться за мстительными духами в качестве охотника за привидениями, придумывать удивительные и потенциально опасные вещи как изобретатель, создавать потрясающие произведения искусства как скульптор, испытывать экспериментальные методы лечения как врач, спасать жизни как пожарный - или, избрав профессию детектива, любыми методами решать сложнейшие головоломки, раскрывать десятки преступлений и находить тысячи улик. Впервые игрокам предоставляется возможность самим контролировать карьерный рост их персонажей и решать, станут ли те служить на благо или во зло, будут ли их изобретения облегчать или разрушать жизни окружающих, изменят ли они город к лучшему или ввергнут его в пучину хаоса. Выбор, который делает игрок за своего персонажа, выбравшего, скажем, профессию стилиста, архитектора или татуировщика, способен оказать ощутимое влияние на город и его жителей. Например, вы как игрок можете решить, какой будет новая внешность персонажа: может, ему стоит поменять стиль одежды, или сделать татуировку на манер рок-звезды. Кроме того, в дополнении "TheS ims 3 Карьера" вам представится возможность исследовать совершенно новый игровой город - Твинбрук. Здесь вы сможете познакомиться с местными жителями, исследовать достопримечательности города, и к тому же перед вами откроются совершенно новые перспективы работы.Помимо новых игровых возможностей вас ждет и новое, совершенно оригинальное музыкальное сопровождение. Более десятка молодых артистов сделали записи песен на симлише: в их число входят лауреаты премии GRAMMY - Lady Antebellum и Toni Braxton, а также молодые исполнители, такие как Rise Against, Charice, Neon Trees и The Acorn. Возможно, вам даже захочется увеличить громкость и спеть вместе с ними новые Сим-песни!Еще скриншоты в галерее.
Издательство Ubisoft определилось с точной датой выхода игры R.U.S.E. на территории Европы. Новая стратегия поступит в продажу 17 сентября 2010 года, сообщает Eurogamer. Игра выйдет одновременно на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, а также на персональных компьютерах.
Релиз R.U.S.E. должен был состояться еще в первом квартале 2010 года. Однако выход игры перенесли на следующий финансовый год. Позже разработчики провели бета-тестирование проекта и приняли решение выпустить игру ближайшей осенью. Официальный анонс R.U.S.E. состоялся в марте 2009 года на мероприятии Game Developers Conference 2009 в Сан-Франциско. Игра представляет собой стратегию в реальном времени, действие которой разворачивается во времена Второй мировой войны. За разработку проекта отвечает студия Eugen Systems, известная благодаря играм из серии Act of War. Главной особенностью новой игры станет то, что геймеры смогут обманывать своего противника, маскируя отряды и демонстрируя врагу несуществующие юниты. |
|
Поиск по сайту |
|
Filebox.ru каталог архив программного обеспечения для Windows, работает с 2003 года. |